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「不要去预测未来,而是武装自己」

100回目のブラックマーケット 8bit风编曲版 

b23.tv/ABWZwlw
初听原曲的时候就已经很喜欢了,没想到8bit版更有韵味

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我草 威哥歌回把变声器拿掉了,粉丝滤镜已破碎!

原来威哥2h5min就打通th18.5了,差一点点就能退款了 :cdko_xiaosi:

洗澡前看见小朋友睡觉在打呼噜,于是把手机开了录音放到猫身边
洗完澡后美美收获16分钟录音文件,里面只有10秒钟的猫吧唧嘴,其他都是杂音

猫身体小小的,怎么能拉这么多屎!

有没有什么短期的计划能提升自己也能比较放松的
最近已经丧到了游戏都没法打的程度了,想去考个职业证之类的但是看了一下流程和规定后感觉更焦虑了……

[うろのふくろう。 (赤樫)] 賢将がたべるだけ(贤将她只是在吃饭) 

bbs.nyasama.com/forum.php?mod=

赤樫老师的纳兹琳轻松日常吃饭本,很有食欲,大家的表情也很可爱
个人认为是画纳兹琳最好看的画风之一,涂黑的耳背是其灵魂所在

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我觉得都不如我前同事,我玩dq11s的时候他掏出手机打开原神然后在我面前晃

公交公司你的心呢,你忍心让我在太阳下面晒半个小时吗

随便摘一段blow的演讲内容吧 

“免费游戏的商业模式会改变作品的核心结构,以及设计师对玩家的态度”

当我们付了电影票(游戏)的价格之后,交易就已经完成了,下一步就是轮到作者(导演)去履行他的职责,给我们提供足够优秀的内容,不掺杂一丝水分。
如果我们没有付钱进入游戏,那么他们就一定想着要如何在可能的任何地方让我们充值花钱,公司的本质就是盈利,这一点无论良心公司糟糕公司都不会变的,如果制造免费游戏,那么其结构性本质必然会破坏作品的结构,只是大小问题罢了。
不仅仅开发团队不再能慷慨地把好东西给你(而是要靠你的肝和时间金钱来换),而且他不再是想着如何给你带去快乐,而是如何让你充更多的钱,花更多的时间。
免费的才是最贵的。

虽然我们在谈论游戏是第九艺术。
但我们可能想象有一个类似莎士比亚伟大作品的游戏,它会在让你感受到敬畏的同时还告诉你,只要花上0.99美元,你就会获得更多东西吗?

所以再厉害的游戏设计师,在免费游戏的结构性限制下,能做的总是有限的,这是超越设计水平讨论的终极问题所在。

你们都是怎么用procreate填色的啊,我描那个颜色边缘描的快圆寂了

车厕看见的,笑得 

2848
【投稿】喊话2800
十六夜咲夜的美团评价:
1、餐巾纸很吸油,已采购到红魔馆
2、铝箔纸包装会划伤人类
3、商家送餐的包装袋是垃圾袋吗?

魂魄妖梦的美团评价:
1、一只鸡居然有这么多翅膀啊!
2、这么大的鱼是怎么钓到的啊?

少名针妙丸的美团评价:
这么大份,看不起谁呢!已吃干净
这么大份,看不起谁呢!已吃干净
这么大份,看不起谁呢!已吃干净

到达 穹顶皓天 最高层 这个不知道叫什么的塔!

出去买东西回来热了一身汗,赶紧奖励自己一根冰糕犒劳一下
虽然人家买东西也只是去买了一大袋锅巴和面包啦 :cdko_xiaosi:

自己脑一个 

彩虹已不再的神明
天弓 千亦

最后的夜晚之后,幻想乡中的卡牌的交易并没有如她所说的陈腐,而是逐渐脱离了她的控制。
虽说只是回到了从前失去力量的状态,但是这次,就连彩虹都从她的身上消退了。

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Monado

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