丰收之路:漂洋过海的美食
搜了攻略发现我玩成领工资倒库存的游戏是有原因的……初期就是很难赚钱,或者说主要玩法就不是跑商,快速开图然后开商队之后就直接选几条众所周知的线比如调味料卖欧洲就能躺着赚钱了……才意识到这游戏的商品只有各种食物。
我完全理解了,这游戏的玩法就是带着一堆作物到处跑到处种然后做菜【
虽然但是,这游戏理论上来说是为了科普各地的特色菜肴吧?应该是这样吧?
但实际玩起来完全可以向全世界推广差不多的菜,比如钵钵鸡(因为它可以放四个配菜调整属性),然后根据当地产出增加食材,但是因为食材只有数值不考虑味道搭配,所以钵钵鸡里也可以加葡萄之类的组成一些高分黑暗料理……
科普还是挺生硬的……完成一个委托然后主角:“让我来说说这食材的历史吧”【
最符合我审美的帅哥居然是越南人……
丰收之路:漂洋过海的美食 通关了
怎么说呢,为了醋(科普)包饺子的游戏,但是醋也不咋地,饺子也不咋地……唯一的优点就是确实足够无脑,启动成本极低,适合打发时间。
先说醋,科普生硬倒还好了,关键是,这游戏后期拉高评分的最简单的方式就是全世界除了个别之外全种同样的东西然后做一样的菜……我记得这是科普各地特色美食的游戏来着?
饺子(游戏性)更是……基础的跑商是真的很基础,尤其是开商队之后直接躺赚完全不需要操心钱的问题,可能是因为一开始目标是手机游戏所以各种操作逻辑都是按手游来的,而且非常不人性化,很多需要反复一层层点的东西,还有很多感觉纯仪式感的小游戏比如做菜种地,就是点点泡泡然后等一个读条,意义不明……而且对我来说用鼠标点击烦躁感翻了十倍。
钵钵鸡和奶茶真的很万能,后来发现好像是手游里的氪金菜谱……行吧。