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2023-01-14_速写#057 (14/1000)
休息好了!开始画画了!争取今年画满1000张速写 :blackcat_zhua:

2022-12-29_速写#056
早期人类驯服野生数位板(

试了些数位板速写的方法,还在尝试当中...另外,画完速写后随意涂了些

2022-12-28_速写#055
尝试用数位板在PS上画画,PS的手感没有想象中那么不堪,画速写够用了
笔刷很好用,涂的很开心

想整只颜色淡点的笔,现在手上淡点的只有荧光笔,感觉这样涂涂涂好浪费墨 :panda_naotou: (所以为什么不用数字绘画

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看了看别人的钢笔速写,不依靠排线的钢笔的线条都好粗(是时候买只G笔了(等发钱

负形好难,我没怎么做阴影方面的练习,只会按照1Bit思路画…

2022-12-21_速写#049
在今天的绘画过程中有尝试用圆角几何来概括,效果还行?(P2右侧那个弓箭手
在P3我重画对象并增加了倾斜角度,我绘制这类“带有夸张成分”的画时基本不看模特而是将脑内想象画下来,那我是否可以尝试先用力观察一段时间后将其默写下来呢?

临摹的过程中我如果预先分析好并把分析结果画在纸上,那对我来说这已经临摹完毕了,不需要再思考了,所以之后的添加细节我会觉得很无聊

如果是自我创作的话情况就不一样了

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我以前简直是动画漫画里走出来的似的,身体姿态动作、面部表情都极为夸张的表达着我的情绪,长大后我失去了绝大部分肢体语言…

学习绘画像是在慢慢回头找回自我…

也许不是不喜欢打草稿,而是分析并把分析结果画在纸上会丧失部分乐趣。后面我还是有分析,只是在脑内并没有画在纸上感觉就还好...?

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翻看steam游戏库,发现有很多喜欢的风格独特的游戏画风都是由数个几何体构成的欸...其中印象最深且第一个想到的是《纪念碑谷》

几何体很好用,万物皆可化为几何,无非多与少。我画速写时也都是把对象简化成几何体。但不知为何我在临摹时分析几何再作画会觉得无趣?
是因为陈玉先的作品我分析下来结果都是相同的吗?身体三个D再加个圆...?
也可能是因为我不喜欢打草稿?从0→1或0→3能接受,但0→1→2→3就会觉得烦躁...

2022-12-20_速写#048
用钢笔画出灵动感好难…
在用钢笔的偶然一次画出了粗线,我…我其实之前在想我的钢笔是不是有问题啊怎么画不出粗线?结果发现想画出粗线所需要的力道也太大了!真怕纸给我划坏(但没有发生这种事(纸的质量真好

其实临摹下来的感受是陈玉先画的胸都特别挺屁股都特别翘(小声

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“能接受别人的个性,还会感叹人家画的好,那为什么不接受自己画的个性些呢?”

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