@kiri3 叫什么叫什么(好奇
@kiri3 啊,那就不清楚了
@kiri3 凯罗丹之类的吧,这人不是レッカ凱帝国的吗(
@mimosam 是时候分享我被ns lite砸脸的乐子了(不
@mimosam 我初期拿到的最好的盾就是尖刺波克林盾,于是就想当然地拿这面盾去打守护者了。结果第一次在平原上看到一只会移动的,看眼睛没用!听声音没用!看红点没用!近距离远距离都没用!一击必倒。当时死到怀疑人生,以为那只是剧情不给杀只能绕道。结果后来的卓拉盾好像也不行……现在想想确实是捡到骑士盾之后我就开始能杀守护者了orz
@evol 准确来说是有刃/刺或其他带攻击力的盾不能拿来反射守护者的激光,因为相当于攻击了激光,会导致激光伤害在盾上溅射……
@ZeldaNo1 璐菊寝室里放着的沙海象玩偶,游戏里还有其他的几个颜色2333
@ZeldaNo1 我一般都开飞行模式……其实比起卡更准确的说法是掉帧,有些以前跑过去一切正常的区域现在跑过去就会掉帧+跑不快
暴言:剑之试炼,狗都不玩!
以上当然是开玩笑的,不过认真地说说我对剑之试炼的看法:剑之试炼是与整个botw游戏的风格不一致的硬核内容,勉强为之可能会带来很大的挫败感。
botw这个游戏的死亡惩罚极低,大地图上死亡基本就是原地复活,介意物资损失的话还可以读档,自动存档一般都在不远的地方。
而剑之试炼里,少则十几层,多的二十多层,也没得存档,一旦死亡就是重新来过,如果不是有什么攻略跟着,只靠自己摸索的话想必会很头大,摸索的过程很可能要拿命去填。
botw这个游戏里随着你的提升会不断增加你的容错,开始3心一碰就死,后来你穿了衣服,强化了衣服,靠神庙加心,有米法和背包小精灵……当你想要去面对某些强敌的时候,你可以做充足的准备,有实力的可以轻装上阵,实力不足的可以做好备战工作(buff料理,好武器,buff套装,甚至直接古代箭……)甚至,如果你的目的只是开图找东西之类的,很多敌人你都不是非打不可,直接跑路不好吗
而剑之试炼不然,你必须用每层的有限资源,尽可能少受损的情况下一层层通过去,不能逃避敌人,甚至有的需要你有特定的战斗技巧……
总结一下,剑之试炼在战斗这件事上做到了极致,是botw的战斗系统的集大成者,对实力有限的玩家来说可能会受挫受苦。
但botw不只有战斗,还有很多别的东西,而且整体上这游戏不会让你感到受挫受苦
所以我觉得剑之试炼是botw里一个比较格格不入的不太重要的内容——毕竟作为一个任务,它的奖励对这个游戏来说也是可有可无的。
完成它的意义更多的也是自我挑战。
任何一个botw玩家最后鸽了剑之试炼没打都是很正常的不奇怪的
比如说我
(对我只是在给自己打不过剑之试炼找借口呜呜)
@DarkDawn 唔……如果所有地方都这么处理我倒是能理解,但地名里也不乏「一始村(イチカラ村)」这样按日文直译的和「花柔利亚(フロリア,化用自フローラル)」这样半音半译的,人名里更是灵活。所以鱼取村这么明显的梗在译名里却完全没有体现,我个人会觉得有点奇怪
潮到出水(物理)