玩了一点点诡计对逻辑。太可爱了太可爱了。从书架上抽出一本「案件」,曾经发生的事情落到纸上成竖排的文字,很在意某个点可以别上「书签」。就,虽然游戏是没有实体而言的,但感觉它十分妥当地被倒进容器塞满,抽出的每一个切面都精心……
给大屏做的游戏,像展开的、等人高的几折屏风,是那种武侠小说里hhh 垂下一匹又一匹的染布坊,是它等我进去。给掌机做的游戏,是装在盒子里打包好的礼物,是旋转的八音盒,是落雪的玻璃球小屋……是我捧着它。啊啊啊啊,我也不是否认前者吧,我就是讨厌这个更多去适应大屏的趋势……
当然也可能就是说我来晚了,是我游戏玩得少我才刚进旧时代的,而经历旧时代的人早就有新需要了……
大概是那种,有没有框的差别……!