zelvis的天彗爆桶片的流程设计的太好了,真好看,改变了我对爆桶片的印象。
我不喜欢爆桶片的玩法可能是mhr的快捷轮盘太难用和这作输出窗口的调整导致经常误操作。
mhr这作很多地方的输入窗口都调整了,比如没完全回归自由态就不能使用道具,招式的派生窗口问题(有的很长,有的很短)。再加上预输入感觉是基本没有了,很多时候就会让人觉得吞键。还有一些不知道是不是bug的需要目押的场合。
明明各种地方都简化了,却在按键输入这边搞得更复杂了,好怪。 :dl_black:

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@Ayesha 估计是半路大改+赶工,很多细节是老怪猎的感觉

@casouri 我觉得按键输入比xx严格不少,不过确实细节上比较像。

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