《天穗之咲稻姬》通关了~ 

首先谢谢伍德老师把这游戏寄给我了,最初因为天穗过高的价格而把游玩计划放置直到失去兴趣的我,差点真的就要错过这个游戏了。

先说结论:很喜欢!小有缺点,但是没问题。为了它的优点,我完全可以克服这些瑕疵。
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游戏中的水稻种植复杂而真实,为了体验到像游戏刚出时的那些段子的感受,我特地没有查游戏攻略,而是尽量去搜索现实中的水稻种植教程。于是天穗的乐趣也像现实一样,尽管春夏时期有些枯燥,到了秋季,随着各个种植步骤的完成,游戏提示我“新米已完成”时,我胸中的成就感直线上升,直到拉满。

而游戏也没有辜负这些完成的米:每天我都可以规划晚饭菜单,在吃晚饭的动画中看着大米被烹饪后端上饭桌,最后被家人们啊呜啊呜地吃掉。而且动画做得很细腻,桌上的饭菜也会随着菜单而改变,配音也听起来很香。

这些都给我了一种真实的错觉,我的快乐集中在我的丰收,我的产物,而不是像星露谷或者符文4,收获后利用这些产物进行后续的加工、规划,最后变现,享受劳动变成大数字的快乐。

战斗部分我感觉一般般,尽管配装和操作的深度都有设计,但是我就是享受不起来。于是先埋头种了几年地把主角的战斗力拉起来了,然后不慎拉得太高,最终boss的攻击只能打掉我1滴血。
啊说好的毁天灭地呢??
然后我就摆烂,连技能都不躲了,站直挨打,用旋风把boss慢慢刮死了。虽说这样的解法有些出乎意料,但不太需要操作,也算是一种我喜欢的玩法吧。

游戏中的动物都做得很可爱!大家也都很可爱!剧情整体普普通通积极向上,但是能感觉到制作人满满的诚意。
本地化很神奇,有两个方言的小孩,发言都翻译成河南话了。

然后是缺点
画面有一些硬伤,在夜里或日间的阴影处,很难看清细节。如果在强光下玩掌机模式简直就是地狱。
字体小。
脱粒和去壳的操作需要反复机械地操作左摇杆,有漂移危险。
战斗时羽衣方向只有八向,不太自由。而且经常会因为羽衣没抓到墙壁而白费功夫。(飞燕:叫我吗)
怪物种类非常少。

不过考虑到制作者只有两个人,还是自研的引擎,感觉也没必要强求了……

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@aapa 说得想玩了!待玩游戏太多了…最后还是去喷喷受苦

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