鹅鹅鹅看到jump统计玩家绑定账号的游戏时长,剑盾第三名,平均市场84.92小时,搞得我有点感兴趣

算了,都怪晶钻,我现在暂时对ns上面的宝可梦游戏都不太来电……

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就是怎么说呢,我作为萌新入晶钻其实感觉就还好,毕竟一开始玩啥乐趣都很多,但是玩着玩着我就会 

好想给GF两拳!!!!!你做的这叫什么重制!!!!!!辣鸡!!卖一份游戏赚那么多,倒是多请几个人来开发宝可梦啊 :cdko_aaaaa:
我只是想玩一个内容充实的新宝可梦又不是想要天上的星星 :cdko_pleading_face: 而且为什么宝可梦最近几作口碑都很差,是公司人员流失还是就是开摆了(。。。。

就是怎么说呢,我作为萌新入晶钻其实感觉就还好,毕竟一开始玩啥乐趣都很多,但是玩着玩着我就会 

@cathedralinyoureyes

晶钻不是GF做的,找的其他公司外包的,同一时间GF做的是阿尔宙斯
GF没什么人员流失问题,开摆也不至于,只能说

每年出新作的时间压力+新时代高清化3D化开发需要的人力物力

玩家对世界第一ip质量的要求

这几条很难取得一个合适的平衡

摆肯定不是摆的,实际上GF应该相当辛苦
口碑差嘛,有他们技术力量跟不上的问题,也有很多玩家恨铁不成钢骂得大声然后很多人会跟风去骂的问题……
实际上我觉得还是能从GF的每一部作品里看到进步和探索,能看到他们积极面向未来面对挑战的态度。

一下子说了很长不好意思 

@DarkDawn 原来如此……是我错怪GF了我先道歉 :cdko_xd: 总之其实我是对晶钻的质量有一点不满意,虽然不至于批评得非常严重(因为玩的还是比较开心)但总感觉可以做的更好一点,所以每次玩都会觉得有一点遗憾!!口碑这方面我也认同你的话,看老任公布的销量表里一骑绝尘并且持续稳定销售的阿尔宙斯,和今天早上看的游戏时长统计都能感觉到,虽然新作一直骂声很大但在已购买的玩家群体里新作还是受欢迎的……你说的这几方面情况我也有一点点了解,总之还是谢谢你(。。
前面那条回复说的话是我莽撞了,其实我现在也很期待朱紫的成品 :douni_xin: 老实说我自己玩晶钻的过程里其实一直在想,如果大家对现在这样模式的宝可梦不满意,那么玩家想要什么样的宝可梦呢?说实话我觉得这个问题可能很多人心里都没有一个明确答案,甚至或许gf自己也不敢说很明确地有一个探索方向……所以虽然我没玩过阿尔宙斯但我觉得你说的是对的,gf自己也在不断探索宝可梦ip的可能性这一点是很好的☺️
(而且我感觉,就是跟嗼的一些宝可梦玩家交流也能感觉到,其实好像除了某几代非常好的宝可梦,从前几代主机上的宝可梦新作就一直存在争议。所以我才会产生是不是人员变动了,原本设计游戏的老师离职了导致后面的游戏让大家不满意的想法……如果没有的话,我觉得新作的负面评价确实有很大成分是宝可梦ip盛名之下带来的超高期待值让新作显得不够好,以及老玩家众口难调的原因吧。)

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