dmc3 special edition 显示更多
我以为我会很不适应这种古早的全是棱角的建模,结果看了一会cg竟然也还好……
打了第一关感想是,虽然玩过很多主要玩法是战斗的游戏,但是鬼泣3是第一个让我产生“这个游戏的内容很暴力”的印象的游戏……没有贬义,只是觉得好神奇,为什么会有这种感觉呢 虽然知道鬼泣系列就是动作类游戏,但是鬼泣5也没给我这种感觉,比起鬼泣5,感觉3的战斗风格更强调高强度的战斗,我一直有种那个年代的游戏主角移动很笨拙的刻板印象,但是但丁的反应好快,甚至我觉得比现在很多游戏的主角还要灵活……
另外就是这个游戏打完有点晕3d,怎会如此😣
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dmc3 special edition
打了第一关感想是,虽然玩过很多主要玩法是战斗的游戏,但是鬼泣3是第一个让我产生“这个游戏的内容很暴力”的印象的游戏……没有贬义,只是觉得好神奇,为什么会有这种感觉呢 虽然知道鬼泣系列就是动作类游戏,但是鬼泣5也没给我这种感觉,比起鬼泣5,感觉3的战斗风格更强调高强度的战斗,我一直有种那个年代的游戏主角移动很笨拙的刻板印象,但是但丁的反应好快,甚至我觉得比现在很多游戏的主角还要灵活……
另外就是这个游戏打完有点晕3d,怎会如此😣