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塞尔达是天 

王国之泪是明天
(好烂的梗)

精神崩溃之后的自我剖析时刻 

但是大早上在上班路上就开始崩溃已经很逊了 哎(
有时候想我给别人都留下什么印象啊 难道我在互联网上看起来很健全?其实我觉得我最近上网的表现已经很成问题了,原来在别人看来并不是这样的 思考……

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精神崩溃之后的自我剖析时刻 

感觉一旦稍微被人关心一下 就会立刻忍不住说出心事的样子太逊了。。。。不过说实话我就是因为这样觉得绝对不能主动暴露自己的感受才会导致像现在这样负担重重吧😅😅😅

差点就要哭着和对方说对不起我最近很想死了……但是真的痛哭过之后冷静下来感觉还是别这样了 积极一点把事情坦白可能更好……

危险投票之大家能接受的王国之泪昵称(?)是什么

:cdko_aaaaa: 晚上回家第一件事打开ns,看到王国之泪图标从最左边弹出来的时候

幸福感油然而生不是开玩笑的😇😭(。是谁在用ns玩跳绳,是我……

#长毛象安利大会
夏天到了,给象友们安利一款好喝冰饮吧,自制也很简单,酒酿+冰块+牛奶+咖啡液,就完成了。真的巨巨巨巨好喝。当然,把咖啡液换成绿豆沙或者红豆沙也很好喝,单独的冰牛奶酒酿也是不错的。(图来自于网络)

@board 各位象友大噶好!发现象上有很多流浪喷喷同好偶尔可能会想要组队一起涂地/真格/打工/祭典/熊先生商会活动,所以建立了象友喷喷聚集地频道:Masplatoon99,欢迎大家随缘加入!找到可以并肩作战的队友!

其实我觉得我会发病都是工作的错,虽然工作没有对我具体做什么,但它的存在本身就是一种损害……

第一感想是,pv里面的迷宫解谜好多,而且有些画面确实好像天剑的风格……
以及感觉这个pv是有意复刻了旷野之息最终pv的一些分镜,不知道有没有人这么觉得 :cdko_innocent:

【赛博沧海拾遗】
神游未发售游戏——塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)沉寂19年首次披露!

【游戏介绍】
钟楼镇里流传的一个谣言正在变为现实——三天内月亮将撞击地球!我们的小英雄林克不得不在剩下的72小时内找出避免地球遭此厄运的方法,而当林克发现幕后的指使是拥有强大邪恶魔力的魔吉拉面具时,一场与时间赛跑的拯救世界的勇者之旅开始了……
——神游在线(iQue@Home)

【项目说明】
2003年,神游科技(iQue)与任天堂合作,致力于将任天堂的主机和游戏进行本地化引进,并计划将大量的任天堂中文化游戏引入国内,但因为诸多障碍和问题的存在,最终未能如愿。
2004年,神游曾经在官网等物料里宣布了塞尔达传说:魔力面具(魔吉拉的面具)的发售情报,该作原本在计划内会成为继塞尔达传说:时光之笛(时之笛)之后,第二部中文化并在国内正式上市的塞尔达系列作品。
但是魔力面具因为未知原因最后并未发售,在当时成为了国内游戏史上“最黑暗的一天”,可惜并未引起广泛重视。时至今日,成功发售的任天堂国行游戏依旧寥寥无几。

抱着对于作品无奈流产的遗憾,以及对官方在过去对于中文市场所做的努力被白白埋没的不甘,当我们注意到在Gigaleak中意外泄漏了iQue Player版魔力面具的早期工程和一些资料的时候,一个拯救出早已被埋入茫茫历史尘埃的赛博文物的计划萌生在了心头。
我们首先联系到了已经初步尝试编译的外国神游爱好者,在得到掌握相关技术、且对这份历史产生兴趣的协作者的意愿后,几个志同道合的人所组成的跨国小组便成立了起来,修复工程也就此正式展开。
然而,修复的过程并非一帆风顺,大家彼此在现实中都有各自要忙的事,无法将太多精力投入其中。
面临原始ROM的程序和破解相关问题、外国友人对于导入中文的经验不足等挑战,项目曾停滞了很长一段时间,直到一些新成员的加入才得以继续。
而后,原始ROM过于早期,还有一些程序上的BUG,且神游相关的文档也存在一些错漏、或是排版等相关问题。我们在这方面也付出了很多精力,才使得ROM能够顺利运行、并显示排版合理的文本。
在导入完成后,大家也早就精疲力竭,但此时ROM还没有经过实际游玩测试过。因此又花费了许多时间去测试游戏中的实际显示效果,并修复了相关问题,这才在这款游戏公开的19年以后,成功复原出了现在这份尽可能符合神游当年发售质量的“完美版本”。

【人员名单】
[简体中文本地化]
iQue Engineering(神游工程队)
[Project Unmask]
修复人员:无敌阿尔宙斯、Jhynjhiruu、新人库帕、********、洗涤子
协助人员:SnDream、*****、扭TYPE-小光

【游戏说明】
1. 该ROM基于Gigaleak泄漏的iQue Player版魔力面具早期工程编译,整合神游的翻译文本,并修复了各种问题。但由于正式版本按计划推出已经不知道是哪个平行宇宙发生的事,因而无法保证该修复版本游戏内的效果和正式发售版百分百相同,敬请见谅。
2. 修复原始ROM无法在模拟器/N64烧录卡存档的问题(iQue Player版存档方式与N64原版不一致),该ROM目前在模拟器/烧录卡/iQue Player破解机上都能够正常存档。
3. 修复原始ROM无法在长湾海岸正常触发剧情的问题(iQue Player版专属BUG)。
4. 修复原始ROM伊卡纳溪谷精灵之泉背景颜色异常的问题(N64原版问题,仅欧版修复了该BUG)。
5. 加入了原始ROM被阉割的振动功能(iQue Player硬件不支持振动),可以在模拟器/N64硬件的手柄上实现振动。
6. 该游戏当初大多数部分以美版为基准翻译,受时代限制,当时的神游的文风、字体、译名风格均与现在有所不同,游玩时请充分考虑这一点,具体翻译标准请以最新官方中文版的塞尔达传说系列游戏中出现的翻译为准。

【联系反馈】
电子邮箱:me<AT>chasedre<DOT>am
Github:github.com/chasedream1129/proj

【游戏下载】
关于ROM运行情况及模拟器须知,请阅读:运行情况及模拟器须知.pdf
关于iQue Player破解,请阅读:又一个iQue Player破解指南.pdf

发布主页:chasedre.am/2023-04-01-project
宣传视频:bilibili.com/video/BV1FL411D7Y
互联网档案馆:archive.org/details/project-un
Github:github.com/chasedream1129/proj

早上醒来还是发王泪疯 

醒来还是想感叹任天堂的创意太天才了,展示的各种物体组合的思路其实都特别直接,但是能在游戏当中实现这种“直接”的感觉却很不容易……所以我看完之后最吃惊的还是那个风扇,竖着放可以推船过河,但是平着放可以让船飞起来……说起来也是好简单的思路,但是确实很少有人从这个角度去实现它。
青沼很自信地说玩家可以发挥自己的创造力做武器的时候我只感觉塞尔达传说的privilege已经尽数体现……真的很好奇这个游戏的武器表会有多少种组合!
永远在next level的任天堂游戏,真是天才😭

立下flag,我如果能通关只狼,就去买艾尔登法环(可能会成为首页最后一个玩环的…

感觉连麦打喷特别有意思,即使是没有一起排就是纯聊天各喷各的也很有意思(虽然有段时间没打了……

或许我能在5月12号之前打完只狼……?

刷到首页有个新游,是扮演一个邪恶的医生用罪犯做活体实验的一个模拟经营(?)游戏……

就突然感觉,迟早有一天我们能在游戏里玩到世界上所有的罪恶行为

想做的事情太多了,周末根本不够用……我什么时候能做四休三!周末一天出去玩一天打游戏一天睡觉 :cdko_dong:

不玩節奏音浪我都不知道我的節奏感有這麼差😭

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