不过为啥空洞骑士粉丝这么多啊,他不是很难很难吗 :cdko_scream:

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@heddxh 我个人感觉是空洞骑士的跟魂类的“难”是两种类别,空洞骑士更偏向平台跳跃游戏类的难,魂类是那种动作类的难。前者我会觉得挑战过后比较满足,后者我是真的反应和耐力不足,不管多少人说法环“轮椅”我都打得很有挫败感光盘一直吃灰并决定以后不再尝试魂类。感觉就是个体的身体偏好,至于那些玩了难游戏就很有优越感的人,只能表示无语

@coiru 都打不来😭不过体感空洞骑士是我看到最多的,以通关他来标榜自己厉害的游戏,所以给我留下了他好难的印象…

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