总之还是恨铁不成钢一下异度二(剧透)(1/5) 

异度二从第八章开始一直到第十章,和前七章比起来简直不是同一个游戏。从莫尔斯之地起就陡然变了个风格,从色调到 BGM 全面对上了异度系列的画风。我超爱最后几章的遭遇战音乐,还有莫尔斯之地和世界树和第一低轨道站的 BGM……(那不就是所有曲子吗.jpg)
虽然这后 30 小时的水平我真的非常喜欢,但为了这个去撑前 80 小时也太折磨了!要不是我一代喜欢到了全收集的地步,肯定是做不下来的。 :cdko_sleeping:

我要骂异度二的原因其实就俩,一是太依赖二次元的刻板模式,二是涉及玩法的操作逻辑太折磨人。但同时也对它产生了一种爱恨交织的情感……在异度三里见到英维迪亚和莫尔斯之地的残骸的时候真的很怀念,不亲自去打异度二的话肯定是没有这种感受的。
真的好可惜,玩罢感觉像是看到一块被凿了一半就扔在一边的璞玉…… :douni_qi:

关注

为什么要发这么长的异度二吐槽(剧透) 

说好的又爱又恨,结果几乎全篇都在喷 :blackcat_shizijia:

但,你就真的,你懂吗,就是那个,懂不懂啊那个意思 :douni_jianpan:

就,真的很可惜!从地球残骸的莫尔斯之地一步步登上克劳乌斯的世界树,看着光解放来自 GATE 的力量,最后打破世界的壁垒。这一段剧情简直满足了我对异度系列最初的幻想。有多爱最后几章,就有多可惜前面那么那么长,最后这么短。

登录以加入对话
Monado

Monado 是一个以任天堂为主、面向全平台游戏的、非营利性的中文向社区。在这里,你可以畅所欲言一切和游戏有关的东西,包括但不限于游戏日常、心得、感想、同人等;当然,吐槽自己的生活也完全没有问题。请在遵守所在国家或者地区法律法规的前提下自由的使用。