大概是关注剧情的王国之泪串:序章和初始区域
首先不说不行:我好喜欢本作的林塞刻画啊!
先说公主。野息的塞尔达并不缺少细腻的侧面描写,城堡里的几本日记让她的形象跃然纸上;但侧面描写终归是间接的,是纸上的——意思是我对塞尔达露面太少感到非常可惜
但序章短短半小时左右,她的几大特质就以远胜于前作的力度展现出来了:面对珍贵史料兴奋得难以复加的研究者、忧心臣民亲力亲为的统治者、拥有勇气以身犯险的冒险者。
这些壁画几乎都在宣传片里有展示,但这么早就大大方方摆在面前确实很意外(虽然还有用石头藏起来的一两幅——我本以为塞塞要从石板里掏出炸弹炸了的 );可当听到“封印战争”这个词的时候塞尔达的表现完全符合我的预期,意思是我跟着她一起手舞足蹈了。封印战争!提到这个专有名词,任天堂绝对是有在把本作和众神1联系在一起。我真的如坐针毡,太想知道究竟是同一事件,还是毫无关联,又或是新的时间轴分歧……毕竟,在野息几乎炸了所有塞学时间轴之后,王泪看来是要把一切重新“Link”起来的样子。更多的蛛丝马迹在初始空岛上也能看出,但序章我还没说完呢。
塞尔达不愧是那个她,我觉得她的勇气比起当代勇者也是不遑多让。亲身调查的胆识,还有对身边英杰的信任结合在一起。百年前孤独求索的她,百年后坚信等待的她,确实是她的风格——在这里我要嗑一口。
从结果来看的话这样二人前去调查无疑是有点无谋的,但试问谁能知道自己王国的城堡正下方,除了放了千百个守护者的大仓库和巨型石柱,还有个堪当续作最终 boss 的,阴魂不散的唯一指定反派啊!而且林克也对付不了的话,普通士兵更是只能送死的啦……
而且不是这样的话,我王泪就没得玩了啊!(你)
对林克的刻画更多是出现在封印失效后的剧情里,毕竟之前都是我们在操作啦。本作的林克是我玩野息的时候非常渴望看到的形象,即从失忆的剑士,逐步成为守护公主的骑士。他保护塞尔达是那样坚决,挺身上前劈开冲向她的鬼知道是多浓缩的高纯度怨念,她坠崖时又果断抛下已经破碎的剑,伸出看起来就疼得要命的废手,毫不犹豫地跃向她
(法伊这代被盖农踩在脚下,又被勇者随手乱扔,还得靠老贤者帮忙捡回来,卑微哇…)
还有怎么能少了的造谣环节:塞塞拍照的时候林克就像帮忙拎包一样接过火把的样子,嗑一口;塞塞的照片拍了林克看着壁画出神的样子,嗑一口;林克醒来以后(虽然玩家不急的样子)明显猛地想起塞尔达,嗑一口。
咳。那么说说初始空岛。昨晚我只来得及打两个神庙中的一个,就是究极手神庙。有意思的地方其实是目前为止,剧情上的安排似乎有意在模仿天剑的走向。林塞出行,被恶人算计[注];两人一个坠落,一个去往天上(但其实都是去了天上的样子x);塞尔达就在神殿之中,但林克暂时还没法开门,要先收集这个那个。玩过天剑的话就已经在猜后续的走向了:是塞尔达被迫辗转各地,林克始终慢她一步呢,还是塞尔达回到过去成为守护当下的保障,又或者是任天堂在有意玩弄我们的预期,其实本作的走向是全新的?还是那句话,我真的如坐针毡。
[注]:但手的封印力量消失的时间有点太过巧妙了。就在林塞走到面前的同时,手脱力的时候,“王国之泪”恰好被塞尔达捡到。加上盖农多夫提到了林克、塞尔达,还有贤者(中文版是叫若如吧?)的名字,甚至可以猜测,这是为了彻底消灭盖农,由若如定下的策略,为的就是把林塞二人抓走,让他们成长为能够讨伐盖农的样子
总而言之,停在这个地方没能玩下去,我真的太太太痛苦了!写了这么多才过去几十分钟,我受不了了!我好想接着玩啊——!!
王国之泪 通关(无剧透,吧)
好美……
心里的塞尔达第一,现在是王泪了
做得特别好,特别好
失语了!
本来想写点通关感想,但感觉我不可能写得比这个还好了,那就摆!
【视频含主线剧情的完全剧透】
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