@yukineeeru 我更亏,三代只打了275小时(二代也是四位数 ![]()
@yukineeeru 墙大概是变高了吧……我买了三个机场,一个彻底挂了,一个能用两三条,只有最贵的那个可用线路比较多 ![]()
之前看到有象友问不会表达,如何进一步提高英语水平,刚好我正在实现的另一个表达学习的功能组能够帮上忙。
表达学习是在单词基础上的进一步学习,包括语法知识、日常用语、词汇搭配等等内容,我把这些内容组装成一个模块,然后像学习单词一样学习表达。
比如图中,使用“表达学习”这个功能,我分别输入“时间”和“地点”来学习相关的表达(P1 、P2)。
又或者是我想知道“擦嘴巴用的纸”如何表达,那么就使用“如何表达”这个功能(P3),这个功能可以帮助你使用你的母语来学习另一门语言。
(这还只是其中一些功能,我还在继续完善中,通过这个功能组里所有的功能应该能够有效提高英语的表达水平)
@asmecho 单机剧情模式虽然好玩但远不值得用全价去买,DLC 暂时还没个影儿,所以我不推荐现在入手
狒14:机工职
@yukineeeru 三个一行的话,可以试着排成(123)(大家伙)(整备野火过热)(弹射虹吸热冲击)这样,机器人嘛就……电量指示还算挺显眼,干脆随便摆吧(目移)
玩得久的老咸鱼是这样的
而且除了召唤(召唤)吃包之外,每个职业都是排本练上来的,很难不熟.jpg 就连附送的学者也是硬排本逼自己去学了 ![]()
狒14:机工职
@yukineeeru
所以要排技能栏的话,大概最好把三个大东西放在 123 边上,弹射虹吸放在过热和野火边上,整备和机器人放在大东西边上……这样?
狒14:机工职
@yukineeeru 机工的 aoe 还真是 1111
顶多加个群体钻头、飞锯和不回复弹射虹吸 cd 的过热连而已。
机工循环的关键主要是钻头空气锚还有飞锯这几个“大家伙”不能延后,以及过热五连时长正好是 3 个公 cd,还有野火 10 秒能塞下“过热五连和一个战技”或者“过热四连和两个战技”,总共都是打六次。
满级之后机工的开场爆发有两种打法,但核心都是先攒够 50 电量再打野火和过热。
一个是把大家伙打进团辅的 1 钻头 2 3 空气锚 飞锯 过热五连(整备给锚和锯子,枪管过热接在钻头后,野火放在空气锚后),另一个是快速把大家伙全都出手,预先整备,空气锚 钻头 1 2 3 飞锯 过热五连(剩下一个整备给锯子,枪管过热在钻头后,野火放在锯子前或过热连第一下之后都行)。四人本的话,用第二种就可以了.jpg
如果没满级,那开场必然缺锯子的电量打不出机器人,就无所谓那么多了。整备给钻头和空气锚,如果连钻头都没有就给连击的 3 好了。
其实机工的轴非常死,上面两种开场爆发里,大家伙交的顺序都是严格定好的,是为了让钻头和飞锯之间正好能塞下一个过热连,还有 120 爆发的时候打两个过热连。过热的 cd 是 10 秒,打五下之后得补一个 gcd 才能打下一个。开场那样打的话中间的 gcd 正好会是钻头(团辅打法)或者锯子(快速出手打法)。
草为什么回头看看竟然说了这么多
听着很繁琐,但摸摸木桩的话,各种延后相关的问题就会很直观地出现了 ![]()
@yukineeeru 非常好撅嘴臭脸,使我的心受到直暴…… ![]()
马惊奇
@yukineeeru 惊奇好多的旗杆顶都是分支路线或者神奇操作才摸得到的,感觉他们把这个做成解谜要素的一部分了 ![]()
@lotus 怎么连日期都是对的啊啊啊 ![]()
=嗼卡/奶咖/奶油/蜜瓜米🍈。
支离破碎的思考·发言计划 二周目·完。