@SilverYang 还见过一种更聪明一点的乙女解,这种人会说“我也支持lgbtq支持跨性别,但腐是消费真实性少数的浪漫化所以必须批判,搞腐没有搞乙女权,gay是lgbt中的特权者在社会上也有男性红利比女性有特权,所以必须把gay放在异性恋女之下,你们搞腐就别想和女权和lgbt扯上关系”,我的评价是你觉得二刺猿就必须是异性恋顺直乙女最女权可以直说别找这么多借口搞的别人看你要多恶心有多恶心
知道有多少真性少数搞同人腐同人百合么就在这里逼逼?
好喜欢这期能去你家吗的嘉宾,有ADHD但是考上了东大,“不是勉强去做自己无法做到的事,而是用自己可以做到的事情代替”。她知道自己无法好好收拾房间所以特意记录了日常行动轨迹,根据自己的行动更改房间布置,如果洗衣机和衣架离得太远就没有动力洗衣服,那就把它们放在一起。好喜欢,学习TT 感觉不只是谱系人东亚小孩都该学习一下这种生活态度……从小就被教育你必须克服痛苦、适应社会,没有人会迁就你,长大才发现完全没必要……
之前跟朋友分析了下ADHD 的成长路径,但也不局限于ADHD ,不过我也不能保证这是完全正确的,请作为参考。
童年时期容易被否定,周围大人都觉得这孩子没办法专心坚持什么,所以孩子为了证明自己,寻求更快更好的解决方案,在短时间内做到了更好的事情,于是被大人的鼓励强化了行为,但是为了得到一开始就更好的方案,就开始思虑过重完美主义加上拖延,这样的行为习惯持续下去就会变得依赖个人解决问题,ADHD特质也会加重。
特质引导了行为,然后行为和习惯加重了原本的特质。
在这样的成长过程中,没有一种“持续坚持,遇到问题也不放弃,然后一步步达成目的”的切实感,所以对自己的努力也无法确信。总会觉得自己是在耍小聪明,或者运气好,因为孩子在很小的就已经被鼓励剥夺了慢慢来的勇气,必须是快速的,越来越好的,才是对的。思维被快速正反馈改变之后,对失败的恐惧也会更强,因为对自身完整存在的价值和能力总是偏低预估的。
于是在这样一路狂奔混合完美主义与拖延的形势下,总有一天会因为自我苛责来到人生的低谷,生活并不总是一路高歌,有时人就是要走一趟低谷,才发现这世上不是所有事情都可以由一个人去完成,低谷是用来休息的,用来反思,整理,让自己不必像从前一样没有道理地狂奔。
而扭转思维模式的办法,目前我能想到的是,首先放弃短时间内控制做好一切的欲望,承认自己的局限,然后以更长的时间单位去看待手头上的任务,建立缓慢但长期的计划,重新塑造自己对成就感和正反馈的体验。不快也没有关系,没办法一次就做好也没关系,还有许多时间,生命经得起尝试。
早上空腹有氧的时候突然想到的,给大基数或者无基础运动新手的一点建议:我特别不推荐新手上来有氧就做跑跳类运动,一是心肺功能跟不上,二是核心力量问题。跑跳的时候收紧核心等于什么?等于给你的腰腹上了一个天然自体肌肉组成的紧致束腹带,感觉会轻盈很多。而核心力量还没到位的人这时候硬来跑跳会是什么?就是没有这个束腹带的情况下你的五脏六腑跟着在你体内四处乱飞,这感觉能好吗你想想看。所以新手上来我推荐站立提膝、侧步提膝这类的利用自重刺激核心肌肉群的动作,配合对应向下着力的深蹲、宽距深蹲等动作。这样做的好处,除了可以刺激加强你的核心跟臀腿,还有一个特别重要的,就是一蹲一提,训练你的膝关节开合能力。不要小看膝盖这个东西,作为一个六年篮球校队后来荒废成烂泥的老运动人我告诉你,我后来不爱做长跑和其它竞技类运动的原因就是当年打球的时候年少无知把膝盖搞坏了,它坏的时候无声无息,坏了之后无孔不入,大概是这种感觉。所以要能够安全地跑跳就一定要从增强膝关节功能开始,也不要上来就做空腹爬楼这种膝关节地狱运动,要做的话,像我上面说的那样,先加强臀腿,爬楼不伤膝的关键是你要学会核心收紧,臀部发力。再说一个十字真言,咳嗽收核心,膝盖冲脚尖,锻炼的时候,给我把这十个字像和尚念文殊八字一样在脑子里滚动播放。就是这样,一点良言,希望能帮到有需要的人👌
我觉得人生中如果有巨大的创伤或者缺失,人真的就很容易卡在那里不断地寻求补偿,占用人大量的心理能量,真的会阻碍人的自我发展。 如果一个人每天都在焦虑ta的议题在防御脑海中的灾难发生,那ta很难有精力去做别的事。
我悟了。我终于悟了。回避在回避个啥,不是回避讲自己的事情,我讲自己的事情还讲的不够多吗,小时候去厕所徒手抓屎壳郎放进同桌笔盒这种事我都能没啥包袱地讲。我根本没回避这些,我回避的是去正视我对一个人的感受,一个事情的感受,就是说,回避的是自己和她人的关系,自己和事物的关系,自己和自己的关系。这样的人看上去好像挺真诚,但其实挺鸡贼
发现角色养成adv《冠を持つ神の手》明年3月要用unity重制上steam了,虽然目前还没有中文只有日文和韩文(英文好像重制版会有),但是这个真的超级好玩!
主角是突然得知自己是“神选”的国王候选者,性别可以自行选择(对的游戏设计上就是这个种族15岁以前都是性别未分化状态,游戏里也有同为未分化的npc)
虽然是文字adv但是自由度很高,除了作为养成游戏的基础的养成属性点数增减系统,任何角色对主角,以及主角对角色(这个很重要)都有“愛情-憎悪”“友情-嫌悪”的好感条,可以达成一些“虽然讨厌憎恶着但是仍然能理解你”“无法认同却无可救药地爱着你”的奇妙感情效果……针对主角做出的选择和好感状态的不同,每个npc角色都有至少五个结局,同时也会有各种比较详细的分支,也可以不走角色结局,总之自由度真的很高!
很有趣的!!
嗼站不知名真岛吾朗狂信者
很难吃安利,但是一旦吃下去可能就会进入狂热状态,请小心喂食
zgyyj重度患者,日常发疯
手游:Fate Grand Order(已A但会关注相关)
PC:极乐迪斯科,逆转裁判(1-5,5打的ios英文),逆转检事(模拟器),以撒的结合(1200小时),Hades,Spiritfarer,如龙系列+审判系列(还差见参、OTE、维新原版),Slow Damage(taku线he已达成,rei线进行中),博德之门3(六七八九周目,单人阿斯代伦硬核+联机周目分头进行中),P5R,燕云十六声(随便玩一玩的九流门)
NS:Buddy Mission Bond,火焰纹章风花雪月,动物森友会,Tales of Vesperia,宝可梦朱,塞尔达传说:旷野之息+王国之泪