发现角色养成adv《冠を持つ神の手》明年3月要用unity重制上steam了,虽然目前还没有中文只有日文和韩文(英文好像重制版会有),但是这个真的超级好玩!
主角是突然得知自己是“神选”的国王候选者,性别可以自行选择(对的游戏设计上就是这个种族15岁以前都是性别未分化状态,游戏里也有同为未分化的npc)
虽然是文字adv但是自由度很高,除了作为养成游戏的基础的养成属性点数增减系统,任何角色对主角,以及主角对角色(这个很重要)都有“愛情-憎悪”“友情-嫌悪”的好感条,可以达成一些“虽然讨厌憎恶着但是仍然能理解你”“无法认同却无可救药地爱着你”的奇妙感情效果……针对主角做出的选择和好感状态的不同,每个npc角色都有至少五个结局,同时也会有各种比较详细的分支,也可以不走角色结局,总之自由度真的很高!
很有趣的!!

每次看到人感叹自己人质记忆力真好时我的心情:有这记忆力的话可别让我赶上这人演出里错词

工作 

虽然准备期间不停地抱怨动力也很低,但是做出来了准备推出了还是很激动,果然还是得做一些创造性工作才能满足自我价值

看到香油说老中教育对ta最大的荼毒是觉得别人的成功就是自己的失败。其实这种教育环境最大的荼毒之处在于,它对人的配得感进行全方位立体环绕式打击。不仅你的成功是不值得骄傲的,你的失败更是不应该原谅的,这样你才不会安逸自得,才能乖乖做他们想培养出的只会拉磨的驴。记得之前有个香油还说,对抗优绩主义的最好办法就是失败一次,因为这样才能知道原来失败没那么可怕。我认为更重要的是意识到不乖乖做拉磨的驴也没那么可怕,胎都投了,还是先好好当回人吧。

二编:发现自己这篇嘟文被很多象友喜欢和看到,顺便安利杜素娟老师在上海植物园的演讲(b站杜素娟老师主页搜关键词可找到),跟这篇嘟文的内核很像,对这篇有共鸣的象友可以去看看杜老师的演讲内容。

@gokurakutei 是宝可梦朱子…………………………(什么玩意儿)

@lmilmi 是的,工越狠越想看剧缓缓,我前两天郁闷得临时收了一张票去翻国王棋剧场里哭

为啥我的生日和我工作相关的名人的生日这么近,最近每年生日都过得很焦虑不安(。)

简中土壤真的好喜欢把普世价值说成弱智天真,想不到自己是普世价值的受益者那一层吗,以为自己是为所欲为赵家人呢……好不容易定制规则让普通人活得久一点幸福一点想不到赶着做耗材,一查随身读物100+龙傲天起点文

我和我的asd朋友得出的共识就是我们特别讨厌那种“早安晚安吃了吗在吗”之类的寒暄,我们确实只有在有啥大撕烤的时候才想到对方,然后一聊半小时半天,平时如果没有什么想法可以一周半个月不说一句话,伊非常开心我也非常满意,因为对方是难得的不需每天打卡刷日活也不会下降好感度的朋友

@lupus 有那种香水小样的小盒子,只能装一根细细的香水小样,感觉那种就可以,但是你的cp呢

@lupus 不是,你直接拿一根烟给人家就行,干嘛要盒子

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