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其实有点厌烦那种催促人跑路的论调了,主要是这类人一般都觉得自己很清醒,所以以自己以为的善意去劝别人也这样做。无论是润成功的,还是没润成功的,这样的论调很多时候给人造成一种压力,使“润”成为一种政治正确、一种执念,过程仿佛不重要了,只在乎结果,个体的处境被忽视,立场成为焦点。
但是对大多数人来说,这辈子还是润不掉的,能在网上发声的都是少数人、城里人,实际上中国占多数的还是一些不会为自己发声、没有动机参与网络讨论的人,很多时候也是村里人。
所以其实发这个嘟嘟,是想找找,有没有这样的组织:知道处境的真相,但是没有迫切要润的心态
或许会被骂是等死吧
如龙5,剧情相关
我怀疑当时龙组把大部分精力放在扩展游戏地图、玩法、个人专属故事和支线,根本没有好好考虑主线剧情……是的如龙的特点是拟真的步行模拟器,丰富的玩法和有趣的支线,但是主线拉了,其他的也没法让人停留太久的
如龙5,大河相关
真的吗,那个破门状真的他妈的假的是真岛发的啊,有病啊……横山都已经完全放弃去圆这件事了吧,你让真岛说一句他为了让大河避开这场祸端但是局比他想象得要大所以最后还是不得不走到这一步,不行吗……非要说什么我就是觉得你太弱了,也行吧,那你能不能在打完架以后让真岛说句心里话啊……
嗼站不知名真岛吾朗狂信者
很难吃安利,但是一旦吃下去可能就会进入狂热状态,请小心喂食
zgyyj重度患者,日常发疯
手游:Fate Grand Order(已A但会关注相关)
PC:极乐迪斯科,逆转裁判(1-5,5打的ios英文),逆转检事(模拟器),以撒的结合(1200小时),Hades,Spiritfarer,如龙系列+审判系列(还差见参、OTE、维新原版),Slow Damage(taku线he已达成,rei线进行中),博德之门3(六七八九周目,单人阿斯代伦硬核+联机周目分头进行中),P5R,燕云十六声(随便玩一玩的九流门)
NS:Buddy Mission Bond,火焰纹章风花雪月,动物森友会,Tales of Vesperia,宝可梦朱,塞尔达传说:旷野之息+王国之泪