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笑死翻到自己对七九狂骂细胞神曲的记录

这两天又困又累但是睡不着,本来昨晚十点多就困了想睡觉,结果不知名的力量让我睁开了眼睛,开始看甄嬛传解析,磕了半天的嬛鸟

下载博德之门3,为了腾出电脑空间,删了正义生气jpg

王国之泪,一不小心闯进了魂之神殿 

等意识到自己在打神殿的时候,已经在打神殿boss了,就很好笑

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我应该在上班忙碌……为什么我一直在说龙7……要么就在说别的龙……我有这个时间精力我怎么不写文……

如龙,锦山彰 

啊………………他妈的………………是哦…………锦山死了都十八年了………………坟头草都换了多少茬了…………

我跟抹布老师打龙7的区别大概是老师看春日觉得是大型犬,而我认为自己就是大型犬春日一番

啊啊啊啊啊想看龙7外传预告片啊啊啊啊啊

如龙,关于真岛趴趴走 

整个真岛趴趴走虽然一直在和真岛打架,但是对于真岛来说真正做好觉悟认真对待火力全开的一架只有最后那一场,前面全都在考验桐生帮着桐生提升水平,在认真打了一架满足了之后也主要是兴趣使然在路上随便窜出来打打架了
(虽然这是出于游戏机制的安排啦)

想打博德之门3,但还是一直在王泪,我是不是应该先把王泪主线推完然后放一放安心去打别的…………


突然觉得这块地图很有意思……按照从海拉鲁城(右下/东北方)走过来的顺序:

首先是【カロク橋(卡洛克桥)】,似乎是取自《林克的冒险》里某中boss・神殿守护神カロック之名。
(P.S. 顺带一提桥下的河流叫【ヒメガミ川】(可写作「比売神川」或「姫神川」;比卖神在日本神道中指神社主祭神之妻或女),但英文命名为Regencia River/[西语]摄政河。中文就粗暴地音译为希麦加米河)

◆海拉鲁平原
过桥后沿着新路前行,右手边是落于北海拉鲁平原上的劳鲁图画,与图画夹道的是王泪里的【新玛丽塔驿站】。过了驿站就是岔路口,原本在这里可以望见上方的丘陵之塔。岔路口左转就会穿过地形怪异的【终焉之谷】。
(P.S. 过桥后的地图两代略有不同[P2]。野炊里过桥后原本会直接跑进终焉之谷,岔路口出现在终焉谷内、丘陵之塔西北,但王泪里先是在桥的西侧削减山体露了个洞窟出来,又把路直接改道去了北海拉鲁平原,岔路口挪到了丘陵之塔西侧偏南)

【终焉の谷】:比对英译Breach of the Demise,很可能取自天剑的Boss终焉者/Demise。终焉者可以说是盖侬前身,传说是撕裂大地而出的邪恶存在。类似的地形在阿卡莱的骷髅池塘附近也有。

◆海拉鲁丘陵/湿地带
穿过终焉之谷后来到视野开阔的海拉鲁丘陵,右侧是覆盖齐纳嘉莱湿地带和塞莱斯平原的大片龙血树林。龙血树林的深处伫立着左纳乌遗迹雷之台地,抬头可以望见测试勇气之岛。
(P.S. 在驿站睡马泷床有时能听到它在神谕中提及雷之台地的龙血树,查了一下才发现就是指那些像巨大莲蓬一样的植物[P3 via reddit]。是我孤陋寡闻……)

【チナガレ湿地带】:原名可以写为「血流れ湿地带」。由于这个地方就在终焉之谷西边,有可能是发生过什么事情,但也有可能仅仅是因为龙血树会流出血红色的树液而已。英译是Ludfo’s Bog,个人不太看得出是怎么来的……以及这里的地形也很神奇,有很多不规则的断裂位,像是大地在蜕皮一样。类似的地形在海布拉地区也有几处。
【雷の台地】:曾经让不少赛学家头疼的藏有希卡神庙的左纳乌遗迹。这里出现的龙石像也不是费罗尼雨林里的雷龙像,就是最普遍的所谓水龙像。还有就是,说到雷自然会想到格鲁德,但野炊雷鸣试炼用到的珠子和王泪英雄像任务用到的珠子不太一样,不清楚是文化差异导致的还是时代差异导致的(个人倾向于前者)
【セレス平原】:塞莱斯平原,取自《众神的三角神力2》中的塞莱斯修女(七贤者之一)之名。

◆山脉
雷之台地被北侧拉布拉山与西侧罗姆山包围,沿路跑过罗姆山就可抵达塔邦挞边境。

【ラブラー丘/ラブラー山】:拉布拉山丘/拉布拉山。光看名字有点像是从海布拉延伸出来的地名,但不太确定含义?这里面有很多人遇到的第一个劳鲁的祝福。对就是脚下有瘴气魔的那个……
【ローム山】:罗姆山,取自上代海拉鲁王之名。[删除]但是他的剑冢不在这里[/删除]这里看起来相对平凡,看不出起名的意图。而且从游戏内来考虑,是山取人名还是人取山名也不一定。
不过个人有个(不成熟的)推测:雷之台地-终焉之谷一带以前很可能是湖泊,水源从罗姆山顶朝东北侧流下,积蓄成一个浅浅的湖泊后自终焉之谷流出,汇入姬神河。而姬神河继续向东北流淌,与来自拉聂耳大水源的水系汇合,形成了海拉鲁城的护城河。但后来(百年里?)罗姆山的水源干涸,导致河床露出,湖泊变为湿地。能支持这个猜测的包括罗姆山东北平缓的地势、丘陵之塔脚下淹在水里的龙血树,王泪里正上方的跳高岛、地底地图完整的水域镂空等等,但也就仅限于此了……终焉之谷在靠近卡洛克橋的那一侧其实地势还比谷内高一点

我说5+1七九就点了赞,原来你会点开我的如龙串!!

手机提醒我《tales of vesperia》发售15周年了,再度倾情夸一下这款RPG。通常RPG不会直接描述主角杀人的场景,反派通常结束于被捕、自杀、意外死亡,或者至少模糊掉被主角杀死的场景,但这部作品直白地描述主人公杀人了:他看到草菅人命的贵族恶行被曝光后也没有受到任何惩罚,就在个月黑风高夜把人暗杀了。阅游无数的我也很惊讶:哇!侠以武犯禁,这是武侠啊!然后主角杀第完二个草菅人命的贵族被自己那“如果你觉得国家不好想要改变它,那你就去考公”而去考公啊不是、是当骑士的发小撞到,他俩发生的争吵也很经典。发小:你是不可以代替法律去裁决别人的,如果法律有问题就应该先去修改法律!主人公:在你试图修改法律的过程里,就已经有很多人被这些人侵害甚至害死了。哇了不起RPG当中前所未有的精神内核

同事泡了冷萃咖啡分给我喝,我发现她竟然做到了前调是完美花果香,后调是完美的中医门诊部风味

《走近科学之关于耳朵到底写没写过House原创同人这个问题》

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