@Mimikyu 查询米需对阿斯代伦的爱意
龙腾世纪:起源的一些游玩前技术向指南
因为最近有亲友打算开始打龙腾世纪起源,趁这个机会来写一个简单无痛(?)提高体验的游玩前置工作指南。
这个指南主要有三个部分,(1) 安装双语mod(兼:手动安装mod教程),(2)安装Equal Love mod,(3)允许起源以LAA模式运行。这三部分并无关联,可以选取任何一个/数个来安装。
适用人群:
(1) 双语:希望游戏能以双语模式运行的玩家。起源本身没有官方中文版,这个指南中采用的双语mod是来自于3DM汉化作者们的劳动结晶。
(2) Equal Love:希望能够不受性别限制和队友发展浪漫关系的玩家。起源原作中有两位可浪漫角色的官方设定是异性恋,但这个mod能够允许任何性别的玩家和可浪漫角色发展关系。
(3) LAA:运行Win 7以上系统的玩家。起源在某些操作系统下运行时会因为内存泄露/溢出而出现频繁闪退的问题。但本指南里的步骤将关注于EA上购买的起源,steam版本的玩家可以参考这个教程:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233222451 我会在介绍EA版本后简单翻译一下这个教程里的内容。
请注意:这些都不是享受游戏本体的必需品。这份指南只是想要为有相关需求的玩家尽量降低负担和门槛,希望能吸引到更多新玩家来接触到这个优秀的系列。在使用这篇指南前,请确保游戏本体已经下载好。
详细指南:
(1) 安装双语mod:
首先,请前往网盘下载压缩文件。(地址:https://pan.baidu.com/share/link?shareid=40565&uk=3039672673#list/path=%2F 简体版文件名为3DMv3_ChineseSimplified_English_1.2.rar,繁体版为3DMv3_ChineseTraditional_English_1.2.rar)
注意:.rar格式的文件或许需要额外的解压缩软件(例如7-Zip),如果你下载后无法解压,可以首先下载7-Zip(一款免费开源的解压缩软件,官方链接:https://sparanoid.com/lab/7z/)。
下载后请将压缩包内的文件夹解压缩,并得到名为3DM的文件夹。
下一步,前往游戏的安装目录。如果你知道如何寻找根目录可以跳过这部分。
Steam:进入游戏库,右键点击游戏名称,选择“Properties(属性)“,在新窗口的侧边栏内选择”Installed Files(已安装文件)“,然后在右边的区域里选择"Browse(浏览...)”。这时系统应该将自动打开起源的安装目录。
EA:进入游戏库,选择Dragon Age: Origins,点击"Manage"按钮,选择"View Properties",在新窗口里选择"Browse"。
进入根目录后,你应该看到名为"packages"的文件夹。这个文件夹内应该含有"core"文件夹,而再进入这个文件夹后应该有名为"override"的文件夹。如果在"core"中没有看到"override"这个文件夹的话,请新建文件夹,将它命名为"override"。
现在,你可以将之前解压缩得到的3DM文件夹复制进入override。注意,这里请将整个文件夹复制粘贴进来。复制后的结果应该是在override中有名为3DM的文件夹。
这个时候,你可以尝试启动游戏,如果标题画面的选项中英文都有的话——恭喜你!你已经成功安装了双语mod(x
而这个流程:下载mod文件->解压缩->将文件夹复制进入根目录\packages\core\override,是适用于手动安装任何mod的。在Nexusmods上下载的mod大多都可以根据这个步骤来安装。不过需要注意的是,一些mod需要DAOModManager(一个玩家编写的mod管理器)才能下载。如果有足够的兴趣我也可以在未来写一下这个工具的指南。
(2) 安装Equal Love:
首先,请前往Nexusmods下载压缩文件。(地址:https://www.nexusmods.com/dragonage/mods/429?tab=files )因为我们是手动安装,只需要下载”Equal_Love_v1_06“这个文件即可,注意下载时选择MANUAL DOWNLOAD(手动下载)。下载后应该获得名为"Equal_Love_v1_06-429.7z"的压缩文件。
下载后请将压缩包内的文件夹解压缩,并得到名为Equal Love的文件夹。
下一步,前往游戏的安装目录。如果你想知道如何寻找根目录,请查看(1)之前做过的相关说明。
将Equal Love文件夹复制进入根目录\packages\core\override。如果override文件夹不存在,请手动创建。
请注意:由于本人没有尝试过(1)+(2)共同运行会不会导致游戏出错,如果在游玩过程中遇到乱码或闪退等问题,请尝试前往override文件夹删除一个mod,或许能够解决问题。(如果解决不了的话请联系我;我会努力帮忙debug的(。)
(3) LAA:
注意:这个补丁仅仅是为了解决游戏频繁闪退的问题。如果你的游戏没有遇到这个问题,我不会推荐提前使用这个补丁。
EA版本:
首先,请前往https://www.techpowerup.com/forums/threads/large-address-aware.112556 ,并下载laa_2_0_4.zip这个文件。下载完成后解压缩,应该获得名为"Large Address Aware.exe"的程序。
运行程序后,在新跳出的窗口中选择"..."的按钮,并前往起源的安装目录,找到"bin_ship"文件夹,然后选择"daorigins.exe"。选择后,Step 2(第二步)的选项应该自动打勾,没有的话请手动勾选。最后按下"Save"按钮即可。
如果想要取消这个选择,只需要重复以上的步骤,然后取消第二步选项的打勾即可。
steam版本:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=233222451
(大致翻译:前往https://www.dropbox.com/s/f20a06alvt0ymeu/LAA%20DA-O%201.05%20.exe.zip?dl=1 ,并下载压缩包,解压缩后获得补丁后的daorigins.exe,将它复制到根目录下的"bin_ship"文件夹内覆盖原程序就好。)
希望这个指南能够帮助到想要入坑起源的新玩家们!
或许会对你有帮助:如果深陷焦虑和抑郁的情绪,可以考虑参考这些方法
我是十年以上的抑郁史,没能长期吃药,最后是靠自己把脑子给修好的,这期间也陆续给一些朋友提供过陪伴和帮助。这样久下来,在这些自救和助人的过程中逐渐整合出了一些有用的方法和经验,所以尽可能地写在这里,希望能给任何人帮上一点忙。
首先是最重要的一点:在情绪问题上不要那么自责,要能想得起来提醒自己“我是生病了,这不是我有问题”。
如果一个人有肢体上的缺损,大家能看得到,就都会知道ta在相应的场景下需要帮助,也能理解ta因此会更加敏感暴躁等。但作用于大脑和精神的疾病没有办法让所有人都看见,他们不能及时意识到“你是一个需要帮助的人”,甚至你本人有时候也很难意识到这一点。
那么,当你遇到一些生活问题的时候,比如拖延了很久没办法开始做一件事情、抗拒洗脸刷牙洗澡、没办法规律地吃饭喝水、房间杂乱却提不起力气收拾……
在这些时刻,人难免会有自我厌弃的情绪产生,但希望你在“我怎么这样”之后尽可能地想起来补充一句:“这都是因为我现在病了,我状态不好”。
想象一下这是一场游戏,你的头上顶着一个“状态-90%”的负面效果,根本不足以完成周围的每个交互事件。在这种情况下,玩家不会硬撑着要完成每个待办事项,而是找地方休息,等到负面效果的倒计时结束了,再去做任务。但是放在现实生活中,人看着那些没有精力去做的事情,难免会怪罪自己,“我太懒了”“我好差劲”“我脏兮兮的”。其实不是这样,你只是状态栏缩水了,你完全可以坦然地往床上一躺,心想:“等我过段时间状态好了,再来料理这些”。
对于在生活中没有接触过这些心理和精神问题的人,他们没有相处的经验,也没有“你需要被照顾”的认知,因此言行经常会trigger到你。【如果你有余力】,也可以尽量这样提醒别人,你是一个需要帮助的人。
但这种沟通的前提是对方有意愿改变自己来帮你更好地恢复。如果你感觉到这种沟通反而可能进一步伤害到你,就不要去做,反而需要【尽快拉开和这些人的社交距离】,优先确保自己能够不受打扰地慢慢痊愈。
我家里人不能理解我为什么“坐在那里莫名其妙就能哭”的时候,我这样解释过,因为我的状态实际上就和失去了两条腿差不多,我没有办法做这些那些事情,因为我每天都像是在残疾的前提下负重醒来,我展开任何行动的压力都远远大于你们做这些事情的压力。我没有办法克服这些障碍去“多出门晒太阳锻炼跑步就好了”,也不能时刻忘记这些“不去想不就开心起来了吗”。
我运气不错,我妈妈愿意试图去了解我在经历什么,也能够尽力改正自己和我说话的习惯,否则的话,我是没有办法把家当成一个安静的疗养院慢慢休整的。
关于创伤和应激:
我对它们的感觉是,这像是一种炎症。如果你已经受伤了,创口还暴露着没有结痂,却没有办法处理掉污染源,就一定要尽量远离它。这不是你的伤口“太脆弱”,也不是你没有能力去免疫它,而是污染源和伤口根本就不应该出现在同一个场合里。
如果你觉得你的家庭成员、舍友、同事、伴侣……任何人,任何事,在接近你的时候会给你带来不好的刺激,你首先要做的就是拉开距离,尽可能减少这种精神细菌进入你思路的机会。我们可以不用一次性做得特别彻底(比如什么断绝关系、拉黑再也不见之类的),因为这往往会带来更大的压力。你只需要设置一个更长的缓冲带,就像从健身房的淋浴间到泳池的路上会有的那种消毒池一样。
把这个缓冲带拉得无限长,在对方找你互动之后,你不需要立即给出回应,放一会儿,放一晚上,放一天,哪怕不回,都是一种降低负面反应、避免激化矛盾的方法,也有助于思考接下来要怎么应对,能不能再心平气和地回复。
比如我可以每个星期都想念我爸爸,但我已经一年没跟他说过话了,因为我就是没办法跟他谈任何不那么日常的话题,经过两三年的反复调整,最后我觉得把他当成已经死了来考虑我们之间的关系会让我舒服很多。
拉开距离绝对不是你懦弱逃避,也不是你没办法解决问题,这只是成本最低最方便的一种方法。和污染源拉开了距离,创口不再被反复摩擦反复感染了,你才能有余裕去考虑别的事情。
不要去想过去的事情,【绝对不要批评自己曾经的决策和行为】,如果很难做到这一点,请把过去的自己当作一个第三人来看待。
我非常痛苦的那几年里总结出了这样的经验:绝对不要用你今天得到的智慧,去苛责过去的自己。
因为过去那个你,受限于当时的认知、视角和经验,只能做出ta当时认为最合适的反应。Ta那个时候可能觉得,必须要很快地回答,因此没有充足的时间去调动大脑;可能觉得,一定要马上退出项目,因为压力已经变得无法承担,可能觉得,再不选择,就要错失良机……
不管当时是什么样的,你站在“以后”的时间点去遥望过去的自己,就好像一个穿越者,你已经见过了其中一种选择会带来的后续,也知道了更多的信息,经历了更久的人生,也远离了当时的危机环境。在这种情况下,不要再去指责之前的你做得不对、做得不好了,当时的每一个选择和现在的每一个选择,都是你在那一刻综合来说,有能力作出的最好的选择。
实在无法释怀的话,可以假设过去的那个你其实是一位年轻的新朋友,时不时发布自己的日常,当你点开主页一看,发现对方最近经历了这样的事情,如果你不会想要责备ta,那么为什么要对过去的自己这么严厉?
关于秩序和习惯:
你可以尝试观察自己状态较好的时候,把那种生活秩序描述一遍,用于在状态不佳的时候参考,看自己当前是处在什么样的情况里。
假设我在观察完自己的生活规律后,可以总结出这些:我在偶尔非常好的状态里,会保持一切都井然有序,热火朝天地进行整理和清洁;良好但不兴奋的日常生活中,桌面开始杂乱;平淡状态下,不打扫地面,有碎屑和灰尘;偶尔不太开心,储物格里到处乱放东西,衣服乱丢不挂起来;短期沮丧的时候不想写每日记录,可能隔夜才洗碗;整个月都消沉,每天抗拒洗澡;长期抑郁……
稍微归纳一下,自己习惯于在什么样的心情指数下做什么(或者不做什么),这样当你意识到自己今天的某项行为符合这个规律时,就可以知道“原来我在这一阶段里!”。比如我发现我的碗已经堆了两天了,会豁然开朗,“哦,原来我现在的行动力已经降到警戒值了”。游戏里的生命值掉到一定程度会变黄或者变红,但是生活不会,所以要尽可能地【给自己创造一套信号系统】。
这套信号系统甚至可以完全是你编的(如果你暂时没有足够的力气去观察和总结的话),因为它的意义是把情绪和状态简单翻译成可以量化、可以跨越的指标。你看,当我定义自己不洗碗的行为是处在“短期沮丧”状态下,其实已经是在对自己施加暗示和引导了:只要我起来把这个碗给洗了,我的表现就跳到上一级了,也就是我摆脱了“短期沮丧”,升级到了更好一些的阶段里。调整情绪不容易,但是完成任务相对就更简单些,将这两件事进行关联,你就可以慢慢地,像武侠小说里那种“左脚踩右脚轻功”,借自己的力,把自己从泥坑里拔出来一点点。
生活的时候,你可以通过建立新的标准,主动给自己放宽生存空间。
比如我曾经是一个对“整齐干净”有很高标准的人,当我状态变差的时候,每一天都在触犯自己曾经的下限,我的桌子、床、衣柜、手机相册……全都不及格。每天睁眼就崩溃,又没有力气去收拾,睡觉的时候还被这种焦虑和拖延影响。
这个时候完全可以修正自己对自己的认知,让日子变得好过一点。于是我决定放低标准,综合抑郁期间的表现,干脆认为自己其实生来就是个臭猪,每天窝在一个杂物堆里睡觉,醒来去另一个杂物堆里玩,玩到尽兴了就再回到杂物堆睡觉。
这样真的好多了,从那以后但凡每天过得不那么猪,我都感到一种强烈的“我进化了!”的喜悦(……)。今天洗脸了吗,洗了;今天吃饭了吗,吃了;今天扫地了吗,天哪我怎么连床单都换了,我是不是要白日飞升了!
失去胳膊、失去腿、失去指节,身体产生物理的缺损后,人不可避免地要抛弃原来的生活方式,形成新的习惯。这个时候原本的设施就不再适用了,但这不是人的问题,而是设施的问题,人也能理解自己不应当固守之前那些没法继续沿用的习惯。
换算到精神上,也是一样的,你可以尝试着不再考虑你“之前”是什么样的人,是怎么做的,而是重新开始和这个世界进行磨合,怎么样说话,怎么样生活,都可以不必和前人保持一致,也不用非得作对比。不存在“我变暴躁了”“我卫生习惯变差了”,因为【没有足够行动力的你是一个新的你,而不是旧人的残缺版】,请一定要记住这一点。
当你状态好一些之后,可以试着给自己找一些新的事情做,来人工投放成就感。
我给自己放低标准后,规定自己每天只需要做一件事情就算胜利,即使有多余的时间精力,一天也绝不处理两个任务。比如今天我收拾了桌面,就不会再刷鞋了。
这样可以帮助自己建立“我可以做,我只是不打算做”的认知,因为我当时觉得,人的精力是有限的,如果我感觉第二件事可以做,第三件事可以做……那么我力竭的时候,就会想“我果然还是没办法搞定这些”“又要拖到明天了”。
在这个基础上,第一天晚上,我会给自己发布一个任务,作为第二天的待办。只要这件事完成了,我就会判定这是成功的一天。
一开始,这些任务往往比较简单,比如“给花浇一次水”“泡一杯茶”。在稳定完成了两三个星期后,我开始给自己设陷阱,比如“去买一个小蛋糕”(伴随着一趟出门),或是“抖动一下被子”(抖完就会忍不住把床铺好),用这些可重复的日常任务来构建主线任务,也就是帮助自己重建生活秩序。
最后我做到了,也希望大家都能好起来,但是暂时做不到是完全没关系的,有一部分做不到也完全没关系的,我曾经浸泡在那种状态里很久,知道这不是一件容易的事情。毕竟我拖了几个月,今天才终于开始动手写,也是因为残留的负面状态还在时不时影响一下我的生活。
实际上,能点开并一直看到这里已经非常了不起了,这证明我们都有想要变得更好的希望,有想要帮助别人的希望,并且还在保持思考,没有放弃。
这是一篇写来分享给所有人的生日礼物,所以,祝大家能更快乐一点,希望大家也祝我生日快乐!
博德之门3,三周目第三章,阿斯代伦个人线相关
我明明都已经拿掉任何有光亮术的东西跟根德莱尔和他孩子们说过话了,结果下一次再走那个传送门的时候根德莱尔还在那里,他立刻跟我开战,我没办法啊大哥啊啊啊啊啊你逼我杀你啊你孩子又不在你身边了你怎么还打我啊啊啊啊为什么三周目了我都不得不杀你啊啊啊啊
博德之门3,三周目第三章,阿斯代伦个人线结束
甚至能称得上平静的结局,怎么说呢可能还得谢谢拉瑞安(包含嘲讽
现在这个时间点,第三章的卡顿bug比较严重,某些东西比较多的新区域在刚刚进入的时候都会卡顿,会把除了主角以外的其他角色卡在区域外面,等新区域里的npc和一些其他东西加载完,其他角色跑过来的时候很多东西都开始触发了
于是,在卡扎多尔这里,盖尔变成了,一个人,跑到卡扎多尔的面前,来见卡扎多尔……阿斯代伦跑太慢了他没看见哈哈哈哈哈哈哈(。对不起但是真的很好笑!!!
卡扎多尔威胁盖尔要把他绑架并且作为人质引阿斯代伦过来,说实话还挺好奇如果这里被打败会怎么样的(。待会儿读档看看吧
发现卡扎多尔没注意到阴影里的阿斯代伦的盖尔大方表示“我不会让自己成为诱饵”,并和卡扎多尔开战,然后让后头的阿斯代伦一个迷踪步上来,大砍卡扎多尔200血
(这么一想特么的怎么有股子bmb18章最后路克蹲下然后亚伦从背后跳出来一拳揍掉魅影的枪的既视感啊)
莱姐上来给卡扎多尔补刀之后,盖尔突然被放倒了,笑死,于是我让莱姐把围在阿斯代伦身边的怪解决掉,给阿斯代伦安全跑去把盖尔拉起来的机会,然后贾希拉给盖尔奶了70血
然后在劝说阿斯代伦的最后一个魅力选项上盖尔经历了一个大失败,怎么回事啊我!!(是我骰子的问题,不是盖尔的魅力问题)
最后欣赏了一下穿营地服的墓地戏,感觉气氛还是挺不一样的,更加松弛和随意一些,但是我其实还是更喜欢他穿回原来那件马甲,可能是一种不忘初心(不是)
不过无论穿什么,新生都开始了,从哪爬出来,就从哪里站起来走出去吧
确实感觉盖尔主控走阿斯代伦线是大ooc,盖尔一定不会从身体开始一段感情(骗得好的话另说,但是阿斯代伦那个段位说实话,只能勾引一下我这种本来就想来睡人的坏比,嘛虽然这种人是不少啦,我本来也该被带进那间地下室(复读),但一旦确定关系后就会各方面火力全开的类型(学习能力也很强jpg),但是阿斯代伦完全是上来就走肾,走心之后才显露出对noncon性爱的创伤回忆。阿斯代伦攻略盖尔就比较顺滑了,被盖尔的节奏带着走,盖尔对主控阿斯代伦的依赖程度让我认为足够让阿斯代伦感受到自己有在稳稳操控此人感情并让他为自己所用,不一定要诉诸身体层面的勾引
加之二周目主控阿斯代伦之后三周目我看他总有一种微妙的审视自己的感觉,好像一直在和一周目的我的塔夫攻略的阿斯代伦,以及二周目的自己作对比,在对答案似的……
把盖尔主控周目打完之后是不是终于可以开始搞bloodweave了呢,但是领我进来的人已经跑了(仰天大笑
#长毛象安利交换大会
为什么推荐你从12季开始看《英国业余烘焙大赛》?
在此之前我要介绍为什么《英国业余烘焙大赛》值得观看,首先如果你是烘焙爱好者,那么这档综艺你绝对不能错过,无论是选手的小巧思,还是评委们给出的专业建议,你都能从中学到很多,在观看时手痒是常事,我经常在做面包时放着它当背景音。
其次就是节目的氛围,这档节目以温和悠闲的氛围闻名,但它并不是一档过分煽情的节目,有的选手有身体障碍,比如只有几根手指,听力有障碍,但节目组并不会大肆宣扬,或者将镜头定格至他们的身体上,这些通常是观众自己发现的,2023年节目组还为有听力障碍的选手配了一位手语翻译。
节目也不提倡勾心斗角,选手之间相处得都很和谐,有的季大家看起来关系没有特别好但也都相处得很和平,评委评价选手们的作品也都是以鼓励为主,即使有人做得很不好也不会很尖酸刻薄地去批评他们,只是指出问题,给出建议。
总之是一部很适合在冬季边喝热茶边吃甜品时观看的作品,如果你不喜欢太抓马对抗性太强太有综艺效果的综艺,那这部绝对适合你!
所以实际上从哪一季开始看都是可以的,每一季都很chill而且各有特色,但12季毫无疑问是最近几年综合水准最好的一季。接下来我会介绍为什么这季好,然后顺便介绍《英国业余烘焙大赛》这档综艺。
1.选手平均水平高。
因为是业余比赛,对选手们的要求是过去十年内没有取得过任何烹饪资格证,也不能是从事餐饮业以烹饪为生的人,但烘焙是很大的一个类目,这个比赛的选题从法式甜点到乡村面包,覆盖面广且考察点细,截止2023年比赛形式是:
每周比赛三场,分别是招牌烘焙挑战(考验本周主题的基础技术),烘焙技术挑战(命题考试,选手现场才能知道比什么,评委盲测),精彩挑战(做出花样来,要有创意又好吃)。一共比赛10周,每周淘汰一名选手,固定的有蛋糕周(cake week)-饼干周(biscuit week)-面包周(bread week)-巧克力周(chocolate week)-馅饼周(pastry week)-甜点周(dessert week)-法式甜点周(patisserie week),剩下的三周有两周每年主题都不一样,还有一周是总决赛,选手们会在参赛前收到前几周的比赛题目,他们可以在家练习,但后面几周题目就是参赛后才能收到了。
所以说是业余其实是对选手们要求很高的,更别提还要在有限的时间内在镜头前烘焙了!选手们如果在前几周能按比赛要求大致完成作品,不出大错,基本就能保送,在此之上还能做得干净利落又好吃,并且加上花样,这样的人基本就是决赛圈选手了,与此同时你还得保持稳定的水平,对烘焙的各个方面都有深入研究,不然就很容易在某个薄弱环节就被淘汰掉。
作为观众能看到好作品当然会很开心,如果大家连基本要求都完不成看着观感就会有些普通,而在12季保送选手已经是基本盘,从第一周开始有的选手就已经展现出了自己极强的实力,后面几周基本上出小错就有可能会被淘汰了,选手之间竞争很是激烈(还有人在不断进步),所以节目效果也超级好!(前五放其他季都能当冠军)
2.选手烹饪风格各异,个性鲜明
每季选手都有各自的烘焙风格,这季尤为明显,而且每个人都能把自己的风格和作品融合得很好!有的人裱花极好,色彩鲜艳装饰华丽,有的人习惯简洁,作品利落有时候有点怪异,有的人是传统类型的烘焙师,作品干净优雅能看出背后的功底,有的人思维天马行空,造型和风味都很新颖。
能有这样的效果其实也和节目组的选角策略有关,什么肤色体型性别的人都有,也不拒绝移民(虽然名叫英国烘焙大赛),所以就有了非常多元的文化加入其中,观众也能看到很多奇妙的风味呈现。
*但之前也吐槽过都能总结出规律了,每季都是2位很漂亮帅气的年轻男女,1~2位看起来很传统的白人中年女性,1位有点胖的白男(通常是欧洲大陆移民),1位有点壮的男性(通常是有色人种),1位印度人,1位看起来有点nerd感觉的人,2位老爷爷老奶奶。
3.选手都长得蛮好看的,性格也很有意思。
不用多说,大家自己看就知道了,不能和明星类比但作为素人真的挺不错的!大家性格也好有意思很可爱!因为涉及剧透就不多说了,大家快去看哇!!!
on 饼干米不可用
还是建议大家定期备份自己的数据,因为站点的服务器即使可能有定期备份,也是把信任完全放在了站点运营者的手中。运营者的失误、服务器提供商的事故、或者小行星砸中了数据中心都有可能导致嘟文和媒体数据完全丢失不可恢复。
毛象native有创建archive的功能,包括所有的post和媒体文件,而且输出ActivityPub格式的文件。
使用象友zero(@1234.as)写的工具可以很方便地查看
https://github.com/zero-mstd/mav-z
掌握对自己的数据的主动性,也是fediverse精神所在
朋友们!!!
我找到了一个好东西
东西:https://github.com/kensanata/mastodon-backup
范例:https://alexschroeder.ch/mastodon.weaponvsac.space.user.kensanata.html
可以用python把账号所有嘟嘟(甚至包括转嘟)制作成一页html,可以很方便地查看/搜索自己的嘟嘟了!
每次用浏览器打开这个html就可以本地查看,还可以直接托管到github pages,更方便跨平台查看(到这一步我都已经成功了
我总共试过大概四五个离线查看嘟文工具,感觉这个的ui和设定是最好最合理的
1. 本身就是一个html文件,点开即可查看不用重复导入
2. 可以一页显示所有嘟嘟,不用翻页
3. 我见过唯一可以显示转嘟的
4. 而且这个的文本和media就是分开的!完美满足我需求
不过这个其实是利用毛象的api爬了一遍自己的嘟嘟,并不是直接下载官方的备份文档再解析。其实我感觉其实这样更方便,官方的json我看得一头雾水,这个就很清楚,还自带生成html功能我都不用去研究json...(其实几个月前就见到这个工具了,但是那个时候有点畏惧码就没试哈哈哈...)
现在唯一的问题是,点赞嘟 是单独重开的一个界面,我觉得合并起来其实会更好,而且我没有看到哪有 书签嘟
反正大家可以自行查阅作者写的文档/教程尝试,看不懂、希望我写个中文步骤的可以留个言 人多的话我就写一下
米需
嗼站不著名真岛吾朗狂信者
博德之门3大量发生
最近在看法扎
很难吃安利,但是一旦吃下去可能就会进入狂热状态,请小心喂食
手游:Fate Grand Order(已A但会关注相关)
PC:极乐迪斯科,逆转裁判(1-5,5打的ios英文),逆转检事(模拟器),以撒的结合(1200小时),Hades,Spiritfarer,如龙系列+审判系列(还差见参、OTE、维新原版),Slow Damage(taku线he已达成,rei线进行中),博德之门3(六七八周目,单人阿斯代伦硬核+联机周目分头进行中),P5R(刚开始)
NS:Buddy Mission Bond,火焰纹章风花雪月,动物森友会,Tales of Vesperia,宝可梦朱,塞尔达传说:旷野之息+王国之泪(王泪进行中)