看wb上的一些讨论突然有个感想……我一直以为喜欢上一个角色过程,是通过读一部作品,看这个角色在作品中的境遇,逐渐因为这个角色的行动而爱上他,作品的丰富情节让角色变得更有说服力也就更可爱,角色是在作品中生存的
而现在很多人,可能是从一个角色的外形或某些萌点标签就喜欢了,然后再去看他在故事里如何演出,就容易对剧情产生不满,比如不能看虐,虐就是对自己推不好
我看一些抱怨贴的时候,就觉得很奇怪,很明显就是剧本写得有问题啊,角色缺乏逻辑情节矛盾,按理在这样的故事里角色根本立不起来,为啥还那么多人真情实感地喜欢着这个角色然后为他鸣不平,指责制作组对角色不好……
所以是我的理解顺序反了,我一直以为是先在优秀的作品里看到令人心动的角色才去爱上他,其实是先爱上角色再去审视作品配不配得上他么
米需
嗼站不著名真岛吾朗狂信者
博德之门3大量发生
最近在看法扎
很难吃安利,但是一旦吃下去可能就会进入狂热状态,请小心喂食
手游:Fate Grand Order(已A但会关注相关)
PC:极乐迪斯科,逆转裁判(1-5,5打的ios英文),逆转检事(模拟器),以撒的结合(1200小时),Hades,Spiritfarer,如龙系列+审判系列(还差见参、OTE、维新原版),Slow Damage(taku线he已达成,rei线进行中),博德之门3(六七八周目,单人阿斯代伦硬核+联机周目分头进行中),P5R(刚开始)
NS:Buddy Mission Bond,火焰纹章风花雪月,动物森友会,Tales of Vesperia,宝可梦朱,塞尔达传说:旷野之息+王国之泪(王泪进行中)