其实死亡本身就会造成创伤啊……就算没有暴力或虐待,生命从一个肉体上消失对于活人来说本身就是一种精神性冲击,很多医学生都描述过给小动物注射死亡,动物的身体在自己手中满满变冷、僵硬的过程,就足以带来精神上的震荡。观看甚至体验解剖,我个人体验来讲是可以客观展示的,但从一个生物身上取走生命,是完全不一样的东西,生命的消失本身形成一种自然的恐吓和无序,亲手取走生命,或观看取走生命的过程,和解剖,是完全两码事。更何况生物在生命里开的那一霎那都有表现,即便是被电死瞬死的猪,也会突然僵直,然后僵硬地翻倒在地,一个活物,突然之间变成木块一样的东西,这是死亡的表现,死亡不管如何发生,都有它独特的冲击和残酷。一个朋友描述一天放学回家,发现养的老兔子老死在卧室,她伸手触摸,非常冷硬的触感,和活物完全不一样,这种手感她难以忘怀。这是死亡的温度。尤其当一个人取走一个生命,它意识到它有拿走别物生命的能力,同时也意识到别物有拿走它生命的能力,这和解剖是完全不一样的。直接触摸生命需要极度谨慎。
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🐺《木簪记》
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“你想让我杀谁?孩子和动物以外,价钱好商量。”她再次问道。
孩子使劲摇摇头,被噎住似的,使劲了好一会,才从喉咙里冲出尖尖细细的声音:
“求您找到姐姐!我只想找到阿久!我只要姐姐回来!”
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斋藤死后第六个月,笃意外接了一单寻人的赏金任务。她和十兵卫阴差阳错瞄上了同一个目标,也因此重新彼此靠近……有点太近了。
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含少量边缘性行为和大量血腥暴力描写,慎入。
(开玩笑的求你了点开看看吧真的求你了即使没玩过游戏也能看懂九成的真的
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嗼站不知名真岛吾朗狂信者
很难吃安利,但是一旦吃下去可能就会进入狂热状态,请小心喂食
zgyyj重度患者,日常发疯
手游:Fate Grand Order(已A但会关注相关)
PC:极乐迪斯科,逆转裁判(1-5,5打的ios英文),逆转检事(模拟器),以撒的结合(1200小时),Hades,Spiritfarer,如龙系列+审判系列(还差见参、OTE、维新原版),Slow Damage(taku线he已达成,rei线进行中),博德之门3(六七八九周目,单人阿斯代伦硬核+联机周目分头进行中),P5R,燕云十六声(随便玩一玩的九流门)
NS:Buddy Mission Bond,火焰纹章风花雪月,动物森友会,Tales of Vesperia,宝可梦朱,塞尔达传说:旷野之息+王国之泪