想在这里谈一谈我对KT新作《塞尔达无双:灾厄启示录》的感受。这两天TGS直播都看完了,与我之前的估计没有什么差别:无双玩法内核的换皮游戏,打着野炊前传的名号却为了玩法而篡改剧情。对于我这种【对无双玩法完全无感,本身对其兴趣只在于剧情空白补完】的玩家来说,该衍生作完全失去了吸引力。就怕真有人把无双剧情当正作,还有吹嘘“三部曲”的,笑掉大牙了(。
一开始看PV就觉得希卡石板被改了,但也不是完全不能接受,就想着观望一下;这次看到希卡之塔原地拔起的时候我直接无语了,这游戏瞬间和我没关系了,就一闹着玩的无双衍生作而已(
@derivative 其实要说也不是不能解释 就怕真的只是硬改😂
@dragonbelly 希卡塔已经说不清了 一股if线的感觉
@derivative 群里猜测让塔升起可能是小守护者的能力(作为能源/开关单独让某座塔升起),小守护者没了塔就沉回去了(因为本篇里是初始台地的塔带动了其他塔升起,不过实际如何还是要看发售后了
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@derivative 其实要说也不是不能解释 就怕真的只是硬改😂