太鼓达人
@VermilionScourge 其实是运气x
怪猎荒野
对不起,虽然昨天说过一次,但我今天还是想说双刀实在是太爽了,双刀开荒太舒服了。
想起来ps还送了美术设定的特典,明天来看一看。
然后继续升hr,过两天再看b站有没有配装推荐,直接抄作业。()
怪猎荒野
今晚走出新手村了,感觉内容不是很多的样子,星期五下午打了半天,然后今天下午打了半天,这个流程确实有点太短了。不过主线对我来说也没什么意义,我也没有太认真看,后面就是刷刷刷的环节了,今天先歇了。
怪猎荒野
对了,今天还打了一个究极粪怪,我忘了名字了,总而言之是三只一起的,但你只需要讨伐其中的一只,虽然你可以使用认识的方式使他们分开,但是他换区之后它们就又会跑到一起。关键他还喜欢在天上飞,基本只有尾巴尖锤在地面上,像我这种玩双刀的手短的,整个狩猎过程只能用痛苦形容……
怪猎荒野
不知道别人是怎么想的,但我觉得大锤的相杀真的很难用……本垒作为一个主要的输出手段,看起来似乎也会让相杀的使用频率变高,可是每次相杀都需要垫刀这个设计实在是太致命了,而且即使你把本垒的最后一击按住不放这个等待的时机也非常看怪的配合,很多时候反而会浪费你的输出时机。总之就是应用的情景并不多,很多时候都是凭运气刚刚好能用或者是熟练度上去之后固定了处理方式才能打出来……而不是像别的武器一样能视为一种主动“碰瓷”的反击手段。(?)
Do not go gentle into that good night,
Rage,rage against the dying of the light.