看起来有些游戏婆罗门的发言但我还是……忍不住说了!
啊,可能我的措辞不够准确,不该说手游……应该说:氪金二游。(……)比较有些发布在移动端的单机小游戏还是非常出色的,比如神庙逃亡切绳子瘟疫公司这之类的……?(怎么感觉这都10年前的游戏了)
看起来有些游戏婆罗门的发言但我还是……忍不住说了!
但我知道很多手游玩家上瘾的原因除了它本身的赌博机制外……还有就是搞同人……但()可以说吗除了大名鼎鼎的fgo外真的有那种手游其故事内核能够支撑起粉丝对他的赞誉的吗……我甚至都不愿意把它视作一种电子游戏来评价。我真的觉得很多时候伟大的不是这个手游本身,是同人女啊!!同人女在这样贫瘠的土地上耕耘出了那么多的果实!!!
看起来有些游戏婆罗门的发言但我还是……忍不住说了!
一直很抵触手游就是因为他在我印象里是和短视频无异的一类娱乐媒介。但……!!我并不会责怪喜欢这类娱乐的人,这并没有错,只是我讨厌而已。我知道上班回家之后,再去玩那些单机某种意义上来说也算是一种“上班”,因为你确确实实需要相当长的一段时间去“启动”以达到完全沉浸其中的状态。而在达到完全专注之前的这段时间,其实是最难熬的……更何况对社畜来说,工作每晚能够腾出2~3小时来打游戏已经是一种奢侈,所以也不难理解很多人上班之后反而电子养胃了……可是我就算会有些坐牢也会逼自己去认真玩,就像最近打八方旅人我都会让自己每一句语音都认真听而不是快去略过,加上它本来就是那种慢节奏的回合制战斗……听起来我绝对会玩不下去是吧!但是没有,我居然相当乐在其中……从玩法来说,这种回合制剧情向肯定不及老任那种箱庭探索般吸引我的……(。)扯回来,碎片化娱乐虽然是更适合社畜作息的形式,可我觉得这种东西也会……把我的精神与专注力撕扯成一片一片的,这是一件让我恐惧的事。同时因其高度浓缩的信息密度,我也会丧失自主阅读时信息提取的能力和对作品解读的敏感度……我不希望这种事发生。
Do not go gentle into that good night,
Rage,rage against the dying of the light.