其实不打算打二周目了,甚至也懒得打全收集······马银被誉为游戏史上独一无二的伟大作品,即使在2026年,作为新一代玩家游玩,有一些创意即使放到今天也并不会过时,但操作的体验也确实让人有些难受了,尤其是水下关卡。我现在总算搞清楚了游泳时的操作逻辑:y轴控制上浮/下潜、x轴控制左右转向;而B和Y是前进(加速)······😂 😂 同样糟糕的体验还有一些体感关卡。而且不知道是我不擅长平台跳跃还是3d马就是很难,我也没打挑战关,就是正常推主线都能遇到很难的关卡,最离谱的能丢十几条命(也不是boss战)。还有就是没玩之前不觉得,玩了以后感觉小机器人无论是玩法还是体量还有难度都被马银完爆,看来我打的游戏还是太少了······
我还想吐槽2代不是有耀西,虽然我其实不喜欢操作耀西的这个模式(请问)但是我现在玩到最后一个银河了,我觉得耀西的合作关卡其实有点少,当然我没意见因为我不喜欢,但是我相信肯定会有喜欢的玩家会觉得是不是有点少。顺便马银2这个战斗星球的关卡设计的还能再敷衍点吗,把这些怪放一起让我跳一遍的意义是?
Do not go gentle into that good night,
Rage,rage against the dying of the light.