@motsunabe 你在哪里我联系不上好担心啊!如果明天还没收到消息我真的要报警了……有没有mo站里知道她本周一之后行踪的朋友。已经和我失去联系4天了,报个平安就行…………(绝望)
你们知道吗,恐怖游戏的怪物设计、甚至一切包含对抗冒险环节游戏的怪物设计,想要吓人或者惊险刺激,其实就是记住那几点:
1. 未知带来的恐怖(开发要做:限制玩家的视野和知识)
2. 监视带来的不安(开发要做:时刻提醒玩家对方可能已经发现你并且即将带来威胁、怪物AI必须被设计成能够发现玩家并进行攻击、甚至在出其不意中已经让玩家暴露在怪物视野中、最好能让玩家经常感到自己在被看着)
3. 力量差距带来的无助(怪物尤其是Boss数值设计必须和玩家拉开距离)
我说白了,限制玩家视野、给怪物监视和奇袭能力、给怪物和玩家巨大力量差距,这他妈就是设计恐怖怪物的手法,但我发现你把同样的逻辑弄到他妈的顺直浪漫色情里写男主,照样能变成爆款,太吓人了
be like顺直女貌似很喜欢对象男的知晓一切而自己啥也不知道、男的STK女的甚至三不五时做出点啥事震撼女的、而且和女的力量差特别大啊
当然很多顺直浪漫干脆就写邪神、皇帝、奴隶主、大独裁者、家暴丈夫了,这他妈恐游直接换汤不换药写就行了,甚至我连对抗都不用设计了,吓人不吓人
我喜欢给游戏和商品好评的原因无它,因为我发现很多时候10%的人喜欢发出90%声量的胡闹,也就是所谓的沉默的大多数
我以前经常点的一家外卖因为是个体户,单量不大,时不时会因为莫名其妙的原因被差评,导致评分太低没人点,设置营业还要被平台扣钱,所以三天两头停业导致我本来上班就想死了,中午还吃不上好吃的饭
有一天我突然发现我一个好评能给店铺评分拉上来,商家就不歇业了
所以我每次点每次好评,商家歇业次数也变少了(还是会歇,因为关一个月评分会重置)
后来我辞职之前特意没自己做饭点了最后一次,给老板好评说辞职了,这里离我家特别远以后应该不太可能来了,真的很喜欢你们谢谢
老板回复我说那以后也要好好吃饭,换工作了一定会多多发财的
再之后我再点开外卖的收藏的时候就发现这家店直接永久在平台注销了
说不定商家之前是因为我所以一直在坚持呢?
一句鼓励一个好评,有时候真的可以改变什么。
我从来都相信自己的文字有力量,再加上我本来就话痨,所以对我来说多一个好评无非就是在满足表达欲的同时顺手的事罢了。
Do not go gentle into that good night,
Rage,rage against the dying of the light.