@51miki 支线容易错过主要是,这游戏只打主线其实非常短,短到二周目会有一个官方的一命通关模式(中途不许存档死了直接结束)
通关后会继承一周目的装备道具等级,其他不说了比较涉及剧情
现在的dark arisen版本其实包含了dlc,也有分一周目和多周目,和本篇独立,但本篇通关就会重置dlc关卡的周目,dlc比较难建议至少通关一周目再去
@51miki 以及这游戏有npc好感系统,做得比较简单粗暴,但又会涉及到一些主线剧情演出,在意的话建议提前了解一下怎么控制好npc的好感度
@51miki 没有标记 但网上可以找到一些无剧透总结 哪些任务在哪个剧情进度 只要在推进到某剧情之前完成就行
@51miki 人物比较僵硬,任务有章节时限过快推进剧情可能导致任务失败之类?比较早年的游戏了,有些设置挺不方便的
@51miki 感觉和猎玩法差别挺大的挺难比较,不过你可以相信卡普空的动作! ![]()
@51miki 能接受老游戏毛病的话可以先试试玩1!
缓慢推王泪记录串:雷神殿前
@lmilmi 俱乐部其实可以直接进,但你要找对地方(
王泪串 做菜
@stormless 学会了(还没做过这个菜谱的我
叠
@shengdanhu 我是拼了个车,放上去,把两边墙当轨道开过去的(宽度正好一样
野炊和王泪(一些个人吐槽,含剧透
其实我一直觉得“不救公主”梗很地狱,因为我从野炊开始就很喜欢塞尔达,然后到了王泪,怎么还有人玩这个梗,我很想说,野炊的公主可能并没有想着要你去救她,王泪的公主更不可能想着让你去救她,因为她某种意义上已经自杀了啊啊啊!!
基本上是游戏流水账!