体感mgd72主线真的还挺常用获得信息→交换信息这个手段去进一步保证受众能理解且吸收剧情抛出来的新信息的
用得多了也没让剧情显得臃肿主要还是,一方面故事内的角色确实有交换信息的需求,这种行为会发生是符合角色行动逻辑的,另一方面是获得信息这个阶段大多是靠对话的来回进行的,难免会有受众无法在跟随对话的节奏的同时吸收信息,而有一定发散性质的对话也会让新的信息显得不够直观,到了角色间交换信息的阶段,交换信息这种行为更类似于对之前对话中的关键信息的总结和提炼,虽然内容有所重叠,但因为表述方式有很大的区别,这样也不会让受众产生剧情存在重复的感受
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不是裁定是意见🥺