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感觉猎人的小刀流和毒流明显加强了,第一把小刀第二把毒赢,而且都不是那种很难抽的牌,普通牌也能顺一套

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想顺一顺骨妹和储君,结果一查发现这两个角色单机都弱门,而猎宝打了几把已经顺到进阶2了……那么我的观者在哪里呢?

最近打塔二感觉,几个角色(除了机器人)的卡牌都有点臃肿,而且敌人多回合制强度大升级,塔一的回合制只放在楼层boss上呢。

上线好快啊6.19就要上,觉得初步定价应该不会超过35然后首发10%或者20%的折扣……?美术会比请出示证件显贵一点但星某的最高心理价在40-50,果断入手首发价在20-30……

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感谢你的投递很好玩啊,是请出示证件类型的游戏,算是星某很喜欢的类型,整体的游戏内容配合当下时代也是真的很黑色幽默()包括在demo流程的最后,两个明明是依赖我走后门才成功通过面试的人马上开始指责我,真是令人印象深刻的背刺……很不错的结合时代的创新,有潜力!正式版不贵肯定会买来入库!

哦对妖之乡的最终游玩时间在10h左右,虽然自动战斗很友好但宝可梦的玩法依然还是被延续了,当游戏进行到一个中后期只靠偶遇野怪刷不够等级打不过主线的时候,就开始变得乏味起来的,并且星某觉得妖之乡的剧情实在是太小儿科了不建议认真去看,总体来说是个妖精设计得很萌的完全的类宝可梦型游戏,可以当宝可梦的代餐玩

太好了米斯特利亚农场八月份终于要1.0版本了,星某将会开新档去泡粉发少爷……婚后生活……恋爱日常……(遐想)

最近玩了一下下挖掘者米娜,好玩是好玩的,设计很好,但整体太次时代了以至于整个模式都太街机味,锁攻击方向(只有八个方向)和俯视角2D像素所以没有上方和下方的区别(虽然游戏想做这种高低差但总体来说从玩家体验和视觉上都难以感觉到),所以小怪很难无伤,碰撞体积有点太大了很伤……对比空洞骑士或者丝之歌而言太次时代的味道了……喜欢这种风味的可以尝试,但如果与空洞骑士做对比的话,星某觉得这个游戏的前期难度曲线不是很友好,评价是比空洞骑士的上手要难一点

原来星某不喜欢新蚁种的原因是因为启动太慢了,就像星某玩不来机器人一样

这个只吃白蚁的蚂蚁太难玩了食物不够发育不起来好难受……

其实不太理解不打游戏的人的生活,并不是贬义说法而是单纯的通过自己的人生经验无法想象对方的人生,在星某的人生里很多时候不管是察觉到了自己精神位于崩溃边缘还是没察觉到,游戏都作为第一底线以它们的方式支持着星的精神、情绪、思考的正常,虽说是逃避,但在现实生活如此痛苦,互联网生态一片狼藉的当下,有一个能完全沉迷和盛放注意力又完全不会受到伤害的避难所……游戏完全是星某的心理医生来的。

打了十小时地下蚁国……RTS对我的脑子太好了,作为一颗如果游戏比较休闲就会用后台挂机思考的星来说,即时策略好玩的地方就是即时。
每一秒每一分都要思考去哪里干什么并且从这种思考中获取正反馈,虽然星某对卡牌肉鸽即时策略等类型的游戏完全是接受度特别好,但总体来说永远都是轻策玩家,只会自己瞎玩或者最多去抄攻略流派,中等难度很好的调动了星某的前台又不至于难得直接大脑死机

地下蚁国真好玩但是那个科学家2真贱,都说了让你别放超过30只蚂蚁你尔多隆吗?我的蚁后都死了!

妖之乡挺好玩的又有宝可梦的皮又可以自动战斗()

s4u简评 

不过我的建议是如果想要尝试这场游戏的话,最好还是等打折或者是低价的时候购入,它原价52块钱,在一个独立游戏的设计中,其实是微微的,有一些显贵了。

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