s4u简评
总体来说,因为打得有点断断续续,所以主线故事很难串联起来,虽然在剧情里将旁线当做主线,而把主线的细碎的连接放在细枝末尾的地方进行点题,这一点是一个不错的设计,但最终的结果就是当主线的剧情进行的时候,会让人有一种云里雾里的感觉。最终对于主线的内容还是会显得不清不明,所以在这一点上我给予了一定的扣分。
整体来说,编程,视觉效果,演出以及美术都是比较优秀的,对于我而言,它所表现的那种千禧年和现在这个AI赛博朋克混合在一起的状态会显得有一种杂糅感,但无论如何都是有关于互联网的,如果是对于互联网有所了解的人来讲,可以从中看见很多一些来自于过去的伏笔或者是来自于当下的某一种影射,包括这一点,我觉得作为一个制作团队的开刃作来讲,他们完成的是很优秀的,甚至会超出于我的预期。
即使是只从这样的游戏设计玩法以及美术的设计,氛围的设计,包括演出的感觉的话,我也是觉得它值得去尝试性的玩一下。
从中可以明显的看出来整个制作组一定的玩法或者利益,其实会参考或者是学习了很多赛博酒馆的内容,包括它所创造的一个世界观,其实没有赛博酒馆融洽或者是自成一脉,它给人的感觉更多是隐喻当下,隐喻AI赛博朋克的生命或者之类的东西,所以它更有一种混杂的拼贴感,但是这种拼贴感不代表它就粗制滥造,我觉得制作团队是在演出上下了很大的决心的,但最终我还是会觉得这个剧本如果可以再打磨的更细一点,体量再更长一点的话,会更完美,但由于是制作组的第一款游戏,所以它现在这个样子也已经达到了一个很不错的起始。
嗯,不难看出剧情中杂糅了当下的社会形态,以及通过一些名称的颠倒和虚拟名称的使用来规避现实社会的问题,但谁都能看得出来,它隐喻的就是当下国内甚至是东亚社会的一个缩影,嗯,但是它涉及的内容也只限于互联网和AI的快速进步和发展,所以对于我而言,我的接受程度是良好。
可以说他们所给予的答案是另一种答案,在很多的有关网络AI,赛博朋克等一系列的选题和内容中,他们给的答案是很新颖的一个答案,所以我觉得值得一试。
我真的觉得跟上帝抢人这个题材真的非常有意思,写得好的那个大感情信手拈来,我小时候就很迷醉这种东西啊!看巴黎圣母院的时候我真的就狂嗑神父的感情,“他想到那些永恒誓言的愚昧,想到贞操、科学、宗教和真理的空虚,上帝的无能,正是那种爱情把一个人引向了绞刑架,把另一个人引向了地狱!”
“钟爱一个女人!却身为教士!被憎恨!却以他灵魂的全部狂热去爱她,觉得只要能换取她微微一笑,可以献出自己的鲜血、腑脏、名誉、永福、不朽和永恒,今生和来世;恨不能身为国王、天才、皇帝、大天使、神灵,好作为更了不起的奴隶匍伏在她的脚下!”
比如近些年翻红的牛虻,本人看的时候看名字以为很无聊谁知道点进去是这么好嗑的东西!BG和父子BL都好嗑。“神父,您的上帝满意了?”唉嗑得我露出快乐的微笑啊!!
漫无目的游戏中。
gamestar=游星 自称是星某
在tl神出鬼没随机闪烁的一颗星。
间歇性打游戏,持续性搞同人
什么游戏都打,打的很杂搞得很疯
不要再花钱买游戏了!
你游戏库的游戏根本没打完吧!