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如果制作组在这种已经很足够的广度之后永远再打磨精度,增加支线、更多的NPC剧情和内容深度,以及做出种族和职业的分化还有完善语言,那我就只能说会特别好玩了,但现在这样卡在一个瑜和瑕五五分的情况确实是有点尴尬。

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打了7h太阳港,只能说确实好玩,游戏性还是很好的,画风仁者见仁智者见智吧不过还是可以的,但确实一方面是汉化做的太过于混乱了,机翻夹杂英文轮番出场,显得有些不爽。
除此之外就是很多地方感觉设计和深度太低了,设计了很多种族和职业但是大相庭径,没有做出很好的分化,虽然在战斗主线任务和各种小任务上面对比星露谷要丰富很多,包括把战斗也单独拉出来作为一项,好玩是好玩不过体感还是有些“广撒网以至于精度很低”。
不过四张大地图确实是很够玩了每天都有各种事情要做忙的不可开交。

因为知道人完全靠不住所以队里除我以外四个位置,有两个位置是动物。
动物本本分分的,人真的是淫淫又乱乱啊。

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近期游戏总结:
奇妙探险队2太抽象了,组了个队,星某是女角色,然后招了个女A男B,这两个人一开始看对眼结婚了,结果没过多久女A跟我表白了。
我:( ´゚ω゚)?然后答应了。
于是AB成了仇人。没过几天女A因为一些事情闹了矛盾分队了。男B特别支持我,女A离队之后没几天,男B跟我表白了。
我:( ´゚ω゚)?然后答应了。
因为人不够又招了个男C。男B和男C一见如故马上成为挚友了。然后一次冒险结束后的酒吧里,男C跟男B求婚了。于是他们两个人在一起了。
我:( ´゚ω゚)?
后续内容是男B和男C因为处不好分手了。分手之后马上又谈心成了挚友。
我:( ´゚ω゚)?

上线把一个月之前没打完的p4g真结局线打完,打到最终boss就懒得打了。
决定打的理由是为了打完卸载腾空间下p5g(?)

下好了奇妙探险队2又跑去玩Astrea了这是在干什么我请问

巴别塔圣歌来到第二层已经不会玩了脑子跟不上啊

玩巴别塔圣歌每一次都信誓旦旦不可能错每一次对图案都对半天不理解为什么

汇报近期游戏进度:
在玩Astrea,只会玩最简单的鸟角色我是傻逼吗?
玩了一下红弦不过也就半小时还不太懂
unpacking意外的很好玩虽然我还是觉得以它的玩法和体量来说,价格还是有点小贵

三条命把boss200血打到50血,运气好翻倍一骰就赢了,结果boss力挽狂澜马上一口气给我三条命都打没了,简直叹为观止了我不玩了(双手离开鼠标)

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虽然玩肉鸽很烂但我真的还是很喜欢肉鸽这种建构和动脑子的玩法,虽然我也没有什么脑子

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春节龙dlc是真的最阴间的机制,节奏完全被打乱的找不到北了

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