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把大巴扎退款了想换个其他游戏,思考中

大巴扎就比较靠近经典卡游了,但星某其实不太喜欢研究卡牌机制和流派,所以相性不是特别好。

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玩了一下你有饼吗,很好的类小丑牌机制,把主题和内容结合的很完美,加上很萌的小画风,是很不错的小品类游戏,可以尝试,乐趣挺不错的

在想丝之歌的事情玩丝之歌是一种纯粹的享受……

其实我很好奇look outside但是我对恐怖的承受太低了所以犹豫中,也正是因为这个原因我一直没有玩本所。

26年已玩游戏list 更新4.9

1.节奏医生(15.4h)⭐
好玩,演出很厉害,非常绚丽的爆炸性的演出,有中英文双曲,后期会卡关……但演出太厉害了!
玩音游不玩这种演出的谱面算是白玩了(暴言)

2.MAMIYA(12.1h)
神鬼二象性,演出+美术+结构+音乐达到了1+1>2的优秀制作,很厉害的嵌套式故事构造(我学一下)可以明显看出来是大制作还有动画op,UI也很厉害。
本身而言算擦边bl游戏有明显的作者配平倾向(作者你别喂了我不喜欢你给我角色拉的配平),对意识流接受度不高的可以直接pass,需要一定的电波适配性。
单独作为文游的建议是:所有人都可以无视别人的评价自身体验一下。我觉得这个游戏与个人审美偏好强相关,很喜欢的会觉得神之一手,不喜欢的会觉得梦到哪句说那句。
因为是嵌套式结构所以我觉得第一部分和第二部分应该会很好入口,进入第三部分真的就是连我都有点无法理解的剧情了,os:到底在说什么?我为什么看不懂……
会有部分人觉得无病呻吟的可能性存在!

3.深空梦里人(4.5h)
整体来说挺好玩的,前期压力比较大中后期好很多,但介于它的游戏体量而言会比较单薄,多周目一定会导致剧情重复,支线和主线任务都不是非常丰富,前期压力减轻中期全面发展之后到后期会有一种“好闲啊”的感觉。

4.幻想生活i(15h)
购入ns卡带()本质上是极其类塞尔达的刷子游戏,但全是是量大管饱,主线会过于童话,整体来说乐趣不一定很足,但一定很能打发时间。

5.分拣员模拟器(已退款)
休闲小品类,但操作和UI都会更像平板游戏而非电脑游戏

6.keep driving(32h)⭐
时长有挂机,但我打了四个结局。
开车像素游戏,氛围非常好,本质是资源管理类型,判断条件会比较苛刻,需要你比较认真的管理自己的资源,玩法是收集资源+利用资源解决问题,路线由你自己判断,在路上会遇到NPC和各种事件来给你一个结局方向,多结局的结果导致的是中途过程一定会反复,但NPC的多重+困难设置的多样,也会导致每一次玩的具体体验不一样,不过依然会有多周目重复的情况,不过很好玩!

7.漫野奇谭(1h)
意外的很有意思,类dnd的说书游戏,走格子的战斗模式,耐心玩应该会很好玩。后面会时间再玩玩。

8.展翅翱翔(6h)
桌游转电子版,自带的教程很烂,建议去b站找十分钟或者2分钟快速上手的教程,看似内容很多很杂但其实蛮简单的,可以很快上手,在桌游里好像只算轻策略,挺好玩的,观鸟人必备
但整体难度低+比较看运气,所以能不能盘活得随机性很大,反正我是没打赢过困难ai……

9.死亡与赋税(30分钟)
做选择题,会有点像请出示证件,不过玩了半小时的感觉是立意没有证件高,整体的流程也更为单一,后期找时间再体验一下
喜欢这种做选择题的玩法果然还是主推请出示证件

10.你有饼吗?(20.9h)⭐
很好玩!是类小丑牌的抓牌策略机制,但主题和美术都很有趣,具体的策略性比小丑牌要简单不少,以及每个NPC的介绍都很有意思。因为我蛮喜欢小丑牌的所以也很喜欢它,只能说好玩!

11.呓语小镇(6.5h)
国产独游,整体的玩法就是装饰+完成他人的任务,主线会有一些互动和微克元素,是unpacking的丰富版本,特别喜欢室内装潢的可以玩,像素的画风很舒服(还是会觉得价格有一点点偏高👉👈)

26购买游戏list: 更新于4.9
1.s4u:都市朋克2011与爱的重拳
2.pipistrello and curesd yoyo
3.呓语小镇
4.你有饼吗
5.迷你舒适房间:lo–fi(番茄钟)
6.beholder
7.幻想生活i(ns卡带)
8.朋友聚会新生活(ns电子版预购)
9.root(桌游)
10.王之凝视
11.死亡与赋税
12.叛逆ai模拟器
13.展翅翱翔
14.漫野奇谭
15.keep driving
16.kabuto park
17.astroneer
18.妖之乡
19.norco
20.laika

相比之下我还是更需要一针下去就能深度睡眠八小时而且起来不会头痛的药

得到神仙的旨意MAMIYA星某将就此打住,等日后缘分到了再继续看。

人狼村果然是天谜地解吧搞得那么神秘莫测结果是鬼力乱神……

写在这里给以后的自己看,是之前看见过的概念只记得一个壳子了,重新查了一下搞清楚了。
推理小说/推理流中的概念:
地谜天解→指谜面很简单,朴实无华,但解到最后有重大的诡计或者内容,写得很好的解密。
天谜地解→谜面给的很华丽,看上去很唬人,但解出来的故事比较一般。
由此可得天谜天解→谜面很华丽解出来也特别厉害
地谜地解→谜面朴实无华,谜底也烂烂的。

这一点人狼村也很明显人狼村最后的解密实在是诡异至极,说清楚就好了结果人为、真正存在、假扮、借势这种都混在一起搞不清楚了,完全就是混乱一片。不过人狼村本身也是天谜地解所以算了。

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21世纪没人能看懂MAMIYA的剧情。日本文游的喜好就是很喜欢把一些,简单又很容易理解的词融化成几万字的轻小说然后也不给任何的解释就只是散发自己无处呻吟的文青感。
一开始营造氛围就算了,后续解密起码要把话说明白了吧,但就是不,一定要把很复杂很绕的概念再加上很多概念反过来覆过去的再绕几遍。

但已经是东条凑中心了不确定是否要打完其他的角色线其实我不是很在乎的……星某是轻而易举的爱上某个角色然后一路追过去打完的类型,其他的角色说到底对星某没有什么重要的概念所以背后的故事不好奇,可以说喜欢是好奇心的来源。

想去xhs看解读然后发现别人说得很好嗑的那对我完全没有任何兴趣从根本上无法吸引我……但我喜欢的这个角色确实是关系又诡异又诡异又诡异又诡异又诡异。很难解释。

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但是演出和BGM和美术太优秀了所以我觉得大家可以尝试一番因为真的是一个神秘的游戏我完全无法理解它在说什么但我依然爱上了角色这难道不够神秘吗。

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非要我说的话其实我觉得MAMIYA是个极其,看自身意识的游戏,任何的神作或者粪作或者疯作都无法评价它,是真的是一千个人玩了之后会有一万个概念的那种东西,追着我很喜欢的角色打到差不多两个最终结局我其实依然没看懂但就是感觉好厉害的那种感情。云里雾里的超谜语人中。

感觉打完东条的主要剧情我已经可以无所谓了我所有的疑惑都解开了我想要得到幸福的角色都幸福了……

世界灭亡共有幻想 

这个结局不错……虽然没理解但是很不错。

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世界灭亡共有幻想 

诡异但是磕到了但是很诡异很诡异但是剪头发这个剧情是我想过的

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