【朱紫】
:o_pm_rowlet: 我往往在思考为什么开着野餐的时候走的路不能也算进孵蛋步数里?

但是我主播最强的是身法,而我至今不怎么用鱿鱼滚行。

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【喷喷】
比较有趣的是在一场 PvP 都没打过的过去七个月里我只是在打工,但即使是打工我有时也觉得我操作比以前差了(远远没有以前那么频繁打喷),只是因为意识比以前好所以还是能轻松野康。
但是这三天打真格的时候我却觉得我其实 aim 变好了,有时候打出的跟枪把我自己都给惊到了,因为在我眼里我操作最强的时期应该是一年前的二代最后一两个月,那个时候我在疯狂打真格,可即使是那时我的 tracking 的跟枪也很烂。
:o_yiwen: 我找不到我 tracking 变好的理由(打工并不能练 tracking),我只好怀疑是因为我主播强的是 tracking,主播是世界上的另一个我,所以我 tracking 变强了【开始造谣

【喷喷】
其实昨天才打了异格战升到 S(之前只有第一个赛季的最后一天打到了 A+ 后来就摆烂了整整七个月一场真格或者涂地都没打过),本来以为可能要适应一会 S 的水平结果今天飞速地……升到了 S+。
本来以为 S+ 的异格战要试好几次,结果也是一次过了。
不知道该说什么,三代真格让我最烦躁的是如果不开打的话我永远无法判断房间的水平,而二代我是根据房间分决定怎么打的 :o_sadcat:

X 段……我也不知道我会不会打,或许不会吧,毕竟我打真格只是为了拿个 S+ 金章顺带刷刷法螺并消耗一下我那早已到数量上限的金币券。

【喷喷】
整整七个月没有打过一场 PvP 后近日(为了法螺)重新开始打真格的感想:
1. 当我在 A 段和带着 S+ 金章的人一间房的时候我就知道这还是熟悉的喷 3,但是大多数时候 A 段给我的感觉还是挺好打的【5-0 感想
2. 你们 S 段是不是有点离谱了,这水平差距给我一种二代 S+0 和 S+9 全混在一起匹配的感觉,以至于我巨想看房间分 :o_yiwen:
3. 这游戏都快发售一年了怎么地图设计还是那么烂啊!

【喷喷】
不管过几次我都要说喷 3 的双枪开场动作真的太丑了!太丑了!
喷 2 的转枪真的很帅所以我非常不适应。

我的遗言 

同人女,不要搞电竞!

NS 饥荒联机版感想 

【饥荒】
饥荒联机版一个月前上 NS 然后我当天就买了,不过因为后来要考试旅游等乱七八糟的事直到昨天才把全部 NS 上有的 boss 击杀完,然后我终于可以放心大胆地骂所有 NS 版的问题了:
1. 闪退
这游戏,会闪退。而且你永远不知道你做的什么操作会导致游戏闪退!
根据我的观察,我的闪退大概率发生在游戏自动保存、上下地洞、航海以及回档后重新加载的时候,所以我个人怀疑是存读档系统有 bug 会触发闪退。回档是我菜如果我不回档就不会闪退那我认了,难道我不配下地洞吗?难道我不配航海吗?请问每到新的一天游戏自动保存时闪退难道还怪我吗?
但是除此以外还有大量的我都不知道发生了什么但是闪退的情况,我骑牛赶个路然后突然闪退,我建家铲着地皮突然闪退,我采个草突然闪退,你永远不知道这游戏会不会下一秒突然闪退然后让你该天干的所有活全部白搭。
不过在我看科雷的 bug 回报版的时候发现好多人比我还惨,我见过创个世界必闪退连游戏的玩不了的,还有连创建世界的界面都进不去点一次闪退一次的,闻着悲伤见者落泪。惨。
2. 碰撞 bug
我不确定这 bug 到底是不是碰撞触发的,但我真的觉得是个 collision detection 相关的 bug。具体的表现方式为当你和某一个地上的物品进行碰撞(无论是可捡起的物品还是树和草这样的物件),有概率触发 bug 并开始鬼畜,人物会开始疯狂左右扭动,此时无论你怎么试图移动或者和物品互动都做不到。根据我的体验,如果你只是操作人物那还好,触发概率不高,但如果你骑牛,我同一天内因为触发这个 bug 只能断开连线重新进入世界的次数可以让回档的所有保存位都是当天的。
触发这个 bug 的时候因为玩家本人什么都做不了所以有三种解决方法:要么等有东西来接触你,要么断开连线重新进入世界,要么更改延迟补偿。
第一种方法包括其他玩家过来挤你把人物挤位移或者有敌对生物来攻击然后挨打的那一下的受击动作和位移,总之只要位移了就能动了,这也是为什么我觉得这是个碰撞 bug,因为无论是触发原因还是解决方式都和物体间的碰撞以及位置有关所以我觉得是 collision detection 的问题。
第二种方法是当你像我一样单机玩联机游戏没有朋友而此时也不在战斗没有东西来打你时的无奈之举,这很烦,因为这游戏加载世界的速度有多慢大家也是知道的。
第三种方法是新方法,科雷不知道啥时候加了延迟补偿的开关(NS 刚出的时候延迟补偿是默认开启且设置里没有这一项来手动关闭),触发这个 bug 动不了的时候如果改了延迟补偿的设定就能动了,比起第二种方法最优秀的地方在于开关延迟补偿的应用时间总比重新加载世界要快吧。
总之这个 bug 非常恶心,极大程度影响游戏体验,而且我的档是中后期才开始频繁闪退的(或许也跟饥荒本身就会因为世界里物品太多而卡顿以及我的档已经快八百天了有关),但是这个 bug 是一开始就频繁出现的!尤其是在骑牛的时候!而我是开局驯牛派的!这导致我后来只要不是横跨大半地图这种路程几乎不骑牛,宁可温蒂穿甲拿影刀打 boss 都不想骑牛。别问,闻就是我因为这个 bug 当初骑牛不卡鹿纯靠走位打克劳斯仿佛回档重来打了四个小时,所以后来我全都是食人花卡鹿然后走位拿火腿棒和克劳斯本体对打了。
3. 法杖实用性降低
上面那两点是非常恶性的严重影响游戏体验的问题,接下来的是一些我觉得比 PC 端烦的地方,但大多都碍于平台所以也没什么解决办法。
众所周知,PC 端有鼠标,所以 PC 端你用远程武器自然是鼠标指哪打哪。但是 NS 没有鼠标,远程武器的使用方式是当你拿起它并对向想打的东西那个大致方向时系统会自动给你锁定此时可以攻击的目标并提示你按 Y 攻击。如果你真的是远程武器打人那倒没事,但如果是火杖想点燃东西的话那就尴尬了:因为系统只给你自动锁定远处的能攻击的东西,所以远处能点燃的东西自然是锁不了的(毕竟这也太多了),那么要怎么用火杖点燃比如说炸药这样的东西来打 boss?啊,那当然是,走过去,对着那个物品点燃,然后跑啊。请问如果我都是个火法想拿火杖点火都得走过去凑近了点燃再跑我为什么不搓个便宜又不掉 san 的火把去点燃。
唤星、唤月以及瞬移法杖是针对特定位置施法的,那么没有鼠标要怎么办呢?NS 版会在你拿起这三个法杖的时候给你自动标记一个离你一段距离且此处能施法的圈,如果此时施法了就会在那个圈的位置召唤星星或者瞬移过去。很合理的设计,但是真的玩的时候想要精确控制那个施法的位置真的很难,特别难,尤其是我打帝王蟹是用杀人蜂打(只能这么打的原因后面会说)所以需要点矮星给杀人蜂解冻,但是海上的活动范围限制在船上所以真的很难在自己想要的位置精确召唤出星星。而且传送法杖也因为系统自动标记的圈的距离是固定的所以不能想传去哪传去哪有时候还得自己跑一截才能传送了,就很烦。
4. 东西多的时候很难精确和特定物品互动
PC 端你想跟什么物品互动拿鼠标点一下就行了,但是 NS 全是自动感应,所以非常依赖屏幕上显示的字来告诉你此时你在跟哪个物品互动。东西多的时候捡特定东西不方便倒是可以靠收纳整理解决,但是假如你在海上,你想给船回耐久,PC 端上把木材拖到船上点右键就能修的操作放在 NS 就是你转了半天移动了各种位置系统就是一直在给你自动感应别的东西而不是脚底下的船!假如你船上只有一个锚,就算它在船边上你在另一边只要你对着那个方向都能给你感应远处的锚而不是脚下的船,就离谱吧。正因为这个原因我单人打一珍八紫帝王蟹修船非常困难,所以最后只能用杀人蜂打,能不能航海的时候直接给物品栏里的修船用材料加一个左键修船的快捷键啊。
5. 卡
这个是我看论坛其他人抱怨的,我个人没怎么感受到,可能因为我电脑 mac 玩 Steam 的饥荒本来就也卡所以并没有机会体验丝滑的饥荒。
主要体现为有概率吞掉动作动画导致你做某件事没成功,比如你采个草然后角色刚弯腰就突然卡回站立姿势了然后草就没采到,以及攻击动作被吞。我单人联机偶尔会遇到但是感觉不严重,不过看其他人多人联机的抱怨似乎他们已经到了连走位打怪都打不了的程度了,惨。
6. 操作繁琐
NS 饥荒把 NS 的所有键位全用上了,我觉得这个问题是无可奈何的,毕竟没有鼠标很多以前点一下就好的操作现在只能依靠键位了啊。对于真的刚入坑的萌新来说这游戏恐怕真不好上手。
但是这个按键操作有个很烦的地方在于必须要切手杖走位的 boss 不能很依赖切手杖的打法,尤其是那些只有攻击完切了手杖才能逃出攻击范围的打法。原因很简单,假设你物品栏选中的已经是手杖了,且武器换下时也会在那个位置,那么只要左手大拇指按右键就能切换,很方便。但是你切完手杖要迅速跑路,这时候你左手大拇指又得去操作 L 摇杆,这个左手大拇指移动所需的时间在 PC 端里是不存在的,毕竟你 WASD 走位鼠标右键切换手杖所以两者是同时进行的。我能想到的解决方法是用手柄玩,然后用右手大拇指按左半侧手柄的右键然后左手大拇指操纵摇杆移动,毕竟攻击是 Y 键在切手杖跑路的过程里右手大拇指还真的没事干。或者可以更改 NS 按键,但是我堂堂一个为了 Lite 打喷喷按 nice 和截图方便而更改了好几个按键的人研究了很久也还是觉得在饥荒改按键弊大于利,因为它的按键设计是有背后的原理且尽可能方便合理了,如果调换了右键和右半侧任意一个按键的话我觉得在切手杖以外的场合反而徒增麻烦,就算改按键大概也只能为了 boss 战特地改打完又换回来的感觉。
7. 版本太旧
NS 饥荒没旺达,呜呜。
我打 boss 的目的是我开着冬季盛宴想要拿齐 boss 的装饰品,我辛辛苦苦打完天体然后发现 NS 饥荒还没到增加天体装饰的那个版本,呜呜。
呜呜。
但是比起更新版本我更希望科雷赶紧把前两条的严重影响游戏体验甚至让游戏压根玩不了的问题给解决了。

:o_sadcat: 暮然回首一年多以前的我的发言我只能说光阴似箭岁月如梭因为如今的我已经……被恶心到不打工了。

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:kirby_wa: 而且几月不见嗼站变热闹了,已经不是两条嘟文之间可能间隔一小时的那个嗼站了!

因为我太吵所以一直在把微博当作平时自言自语哀嚎版聊的工具随便上传超大媒体文件肆意使用微博的服务器但是既然发生了这样的事我开始思考是否应该拿嗼站这个号作为平时哀嚎欧美喷喷上位的地方,可是这样为了站长的钱包就不能自由自在发图了 :douni_jianpan:

【喷喷】
我个人认为这个新预告把打工乌和不打工的人分得明明白白

但是因为我不想多花一秒时间在真格里所以还是不掉段的好,我不觉得把比自己弱的对手按着打会很快乐 :o_sadcat:

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哦还有就是不会害怕掉回这个段位就说明自己肯定是下个段位的水平,毕竟掉回来之后再升回去只是个浪费差不多一个时段的时间再把其他人来来回回锤一顿的过程罢了 :o_sadcat:

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【喷喷】
突然想有感而发或许升段就是一个从一开始打这个段位觉得 KD 不是全场最低就是胜利到已经习惯了全队只有自己 KD > 1 但是也能赢的过程【。
说白了就是能把绝大多数同段位的对手无论武器都按着锤就能升段 :blackcat_shizijia:

【喷喷】
我的 A 段蛤蜊队友 be like:这个带赢我们的人原来是 S!
我的 B 段运鱼队友 be like:这个 S 怎么 0 杀被我们带赢了!

我鉴定场上其他七个人的方式:
分低于 1800: 没有小号,大家菜鸡互啄吧
分高于 1800: 哪边的小号强哪边赢
分高于 1900: 除非我队友大号的段位/XP 比对面高出好几个档次不然或许我在哪边哪边输

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【喷喷】
美国人,你们的推塔只剩下小号了吗,你们最近到底有多少人在开小号玩,我甚至对到好几个小号只打塔的 :o_yiwen:

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