如龙8一些体验!
没想到到第六章我整整打了32个小时。
在第五章终于开了迷宫系统,在第六章终于开了太鼓岛。
这周新开了很多游戏内容,简单吐槽一下。
→迷宫系统非常微妙。
感觉是7的爬塔系统做的太烂了,被骂了,于是8里面加了一点探索元素但是不多...对比之前的大阪城的那个爬塔...这次8的迷宫也不差了。下次咱们能不能不走迷宫不爬塔了,迷宫花时间,爬塔太弱智。
→打了30多个小时,才发现自己忘记给小千带上武器了。(就说怎么小千那么弱,这不应该啊!)唯一让我觉得生草的就是小千的职业是财阀千金...所以能不能给我这个队长分点钱啊!!!富婆抱抱。。。
→太鼓岛
你的下一个动森何必是动森呢?也可以是如龙8!
一开始玩起来觉得还挺正常,结果后面的展开比我想象的离谱(比如还能直接造房子造商店...)。谁能想到玩太鼓岛我玩的有点晕3d了,今天玩的有点想吐了。另外太鼓岛要达到五星评价特别肝...有些用力过猛?毕竟岛上的互动点真的太少了,而且非常固定,每天起来要干的事情都差不多,要抓的虫子啊都是固定地点刷新的。每天起来都只是这些任务,非常非常像是上班...玩起来非常累!能不能跟动森学点好的!!!
→江湖宝可梦【】
最不想玩的一个支线系统,主要是江湖人物都太丑了,无法提起我的兴趣...收集角色跟培养角色都是长期任务,又要给主线角色练级,结果支线也要练级...玩家的肝也是肝啊!都是肉长的,为啥要这么对我们!!!玩起来真的太累了 最后我打算直接氪金买官方给的牛逼角色了!我一点都不想用心体验这次的江湖宝可梦系统了【】
开始怀念7的当老板系统了,我好喜欢当老板!!当老板还有分红拿!
→战斗系统
特别喜欢这次的战斗系统,增加了玩家的参与度,技能设计也非常有意思!特别特别喜欢桐生哥的技能设计,特别好玩!