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狒狒14:金曦之遗辉 

开串!
就从6.x最后一个任务开始吧!
虎头大姐姐重击小红帽,嗯,此事在败犬女主中亦有记载(别玩烂梗了

狒狒14:金曦之遗辉 

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊我喜欢你(别发疯了

狒狒14:金曦之遗辉 浅浅记录一下调整图形设置的效果 

用AMD FSR然后把3D分辨率品质调到99,会明显感觉世界变清晰了(擦眼镜
抗锯齿开TSCMAA+Camera Jitter效果最好,在港口的木制地板上很明显(但我感觉即便如此狒狒的抗锯齿效果也太差了
背景影子分级处理关掉!会严重影响远处重叠物体的观感
影子分辨率:低,模模糊糊的影子比有锐利边缘的影子好看多了,考虑到烂烂的抗锯齿……
屏幕空间环境光遮蔽:低,这个是吃帧率大户,但我感觉拉到最高也看不出有什么更好的,虽然整体的光照感确实有明显不同……

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显示设置里的角色光照我拉低到了85,要不然全身白衣服的我在光照强烈的过场动画里就像体内光之泛滥里一样……
没有解决的是,移动的时候视野里的npc名牌文字会抖动,不懂……

狒狒14:金曦之遗辉 

埃斯蒂尼安:战斗爽
这段打戏这么好看,太短了!

狒狒14:金曦之遗辉 

怎么我们的公主出来的时候人都走了!没品的东西!
感觉……大哥渴望对外扩张,二哥想要改革,公主想要和平,还有一个看不起别的民族的种族主义者,其实可以写得很深刻吧。
嘛,既然是狒狒,还是轻松一点的好啦

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@heddxh 屏幕空间环境光遮蔽试着像是物体与物体之间的投影效果,比如物体接壤的贴和线、悬挂物的环境投影

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@coiru 哦哦看出来了!我这里会掉很多很多fps所以我还是关掉了

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@heddxh 我也设了个GTAO标准,省个五六帧

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@coiru 我去我说怎么雇员带了一圈黑边,回家就把这个关了。

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