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想想如果能把某一特定价值观的分支一路串连下来到达相应结局的话剧情体验应该会升级……?不过也可能应该有的体验本来就是在不同价值观之间反复横跳做出取舍,这也是我最初理所当然地觉得会有一个一无所有结局的主要原因(

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@hibernation 当时一周目和亲友一起玩的,我几乎全选的道德,亲友几乎全选的功利,我们俩同步推的时候游戏体验特别不一样……就全选功利的那条线实际上前期就蛮惨的,有点机关算尽反被聪明误的感觉。两相对比就特别明显

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@Dragmon 感受到了orz我二周目在刻意选跟一周目不一样的分支路线,大部分是功利线,觉得如果是这些剧情一直走到功利结局的话更连贯,几经波折终于保护了想保护的东西,但得到的可能并不是原本想要的。我自己的一周目是一堆道德/自由剧情到最后突然拐进功利结局,感觉是一个好人最后被迫要当一个铁血无情的王好惨啊​:blackcat_han:​​:blackcat_han:

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@hibernation 怎么您两个周目都是功利结局啊wwwwwwww不过话说回来中国人真的很难不选这个结局,就,老婆!弟弟!你俩在干嘛!

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@Dragmon 不不不二周目还没到结尾,反正看起来支线只是影响数值,只要数值够了结局可以随便选,我还没想好选弟弟还是选老婆(。不过今天突然想到这样一来又是功利主线+其他(肯定跟前期行为冲突的)结局,仿佛花式跟自己过不去​​orzzz

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@hibernation 其实官方认定的功利结局是弟弟结局wwwww

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@Dragmon 喷了!!怎么这样!之前有朋友提过一句结局是反的,我以为她说的是道德和自由,因为我最开始以为粉毛妹妹是道德(。

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@hibernation 老婆一直是道德www罗兰流程中感觉是自由,到结局突然变成功利了!和本尼迪克(⬅️这个人从名字开始就功利)的结局反了w

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@Dragmon 果然是纠结复杂的世界呢!!!​:douni_yun:​老婆也是从名字开始就freedom………………结果最后最纠结的还是我自己!啊啊啊啊​:cdko_aaaaa:

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