@hibernation 二周目普通难度都被打爆的人x
@Dragmon 我被揍得直接调到简单感觉多周目继承等级之后敌方也是动态等级,越来越难………
@hibernation 敌方等级好高啊!!!!二周目第一战我打了好几次才通过,一周目几乎没用老婆和本尼迪克,等级也就才一半!罗兰又自己单枪匹马冲过来,两个人一夹击这个脆皮直接一个寄!三角战略的下棋部分真的很有趣(咬牙切齿)
@Dragmon 第一战的罗兰真的不知道怎么用orz,我都想去找玩得好的实况看看思路我自己实在想不出来该怎么打……我一周目经常用本尼迪强行当T()所以等级还行可以给大家加无敌buff,但总体上我方单位太少了就是扛不住,等到后面能上十个人的时候或许还可以再挑战一下困难(贼心不死
@hibernation 时常觉得罗兰的战斗面板就是这个游戏的难度要点所在,我前期一直刻板印象以为骑士是坦,毫不犹豫地让罗兰一马当先冲出去……直到五章开始战斗败北条件变成罗兰不能死……那为什么要给他设计成腿长的脆皮啊!
@Dragmon 腿长可能是方便中等距离攻击之后迅速脱身,以及像安娜一样绕到敌人背后辅助夹击(但没办法像安娜一样闪避和隐身有点困扰),总之可能比较适合游击战的方向。我目前觉得罗兰和麦克斯韦是差不多的输出风格分别对应平地和起伏地形,具体还是想看看高手的走位……
@hibernation 罗兰后期有长距离奔袭输出不错,再加上无视防御还是很舒服的!我都是罗兰绕背,敌正面一格是瑟,敌正面二格是师父,三个人都能触发共击,杀得天昏地暗……就是太脆了,师父一个数猫的还自带复活耳环,还是好脆!
@Dragmon 数猫的wwwwwww可爱wwww脑补了师父被一群小猫咪围绕钻进怀里还有小猫咪爬到头上肩膀上,罗兰在一边默默望着(………)可能闪避和防御很难共存,而且枪是中长距离武器,也是不能让敌人近身的思路
@Dragmon 笑得太可爱了我徐徐融化………………………其实毁容的方向也好好哦,我第一次看到他脸那么帅的时候我半夜发出鸡叫……………………
@hibernation 右边中间部位那个抱妻子和对小孩笑容的一面,不知道罗兰有没有享受到……应该是有吧,不然不至于恋慕到想给师父当儿子……
@Dragmon 我顿时陷入沉思!!感觉可能抱过,但罗兰可能真的没见过他的脸……
@Dragmon 酝酿一下 酝酿一下
@hibernation 递笔.jpg!!!!!!