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乱说 

想不出什么合适的表达还是努力乱说一下
一般向里的感情更容易让人动心是因为它写出来的目的不是朝着谈恋爱去的,乙里有时候一旦标记上可攻略就会提前意识到它写出来会带着一种讨好,会有意识去捕捉联想一些信号,再来就是常规套路太好猜所以耐心极其容易被消耗
所以乙玩多了往往是会被不可攻略吸引目光,因为ta写出来没有明显目的
再来就是恋爱的剧情实在是很难写好看,因为感觉还是要求剧本有一些生活经验和笔力的,不然普通糖水也会腻,过程比结果好看

乱说 

所以我觉得gs聪明也在这一点,到表白戛然而止,但玩家大都不是朝着最后的目标去的,因为过程足够好玩,约会也不是确定关系后的约会而是一个从不熟到暧昧的过程
但矛盾也矛盾在这点上,gs不看攻略会错过事件,看攻略则会失去相信缘分命运的惊喜感,再怎么无剧透的攻略,你知道了一个角色的出场条件,事件发生的时间地点都是在破坏这种惊喜…………很难两全其美………………

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