因为缺乏可以使用的+86手机号,我的微博帐户(https://weibo.com/u/6517591005)现已无法更新。
因此,我在中文的任天堂主题Mastodon实例Monado注册了账号(https://mona.do/@ChineseNintendo),以便继续更新中文内容。
我在2018年注册了微博账号,以便把推特上用英文发布的一些中文用户也可能感兴趣的内容分享给更多的受众。绝大部分的微博内容都是Twitter内容的翻译,也有部分和其他微博用户的互动。
为了方便无法使用微博的人访问我的微博内容,我的微博记录已经备份到了个人网站:https://iquehistoria.neocities.org/WeiboArchive/html/weibo
『爆出性丑闻三年后,五名前育碧高管终于被捕』
10月3日和10月4日两天,法国巴黎检方以“性侵犯”罪名委托巴黎警方,对5名前育碧高管实施了逮捕,其中不乏为玩家所熟知的明星制作人——比如前育碧《刺客信条》资深制作人汤米•弗朗索瓦(Tommy François),公司二号人物、被称为“掌管育碧所有游戏的首席创意官” 塞尔日•哈斯科(Serge Hascoét)。 汤米•弗朗索瓦(左)和塞尔日•哈斯科 (右)尽管近年来,性别歧视、职场性骚扰类似的负面新闻反复在游戏行业出现,诸如EA、拳头之类的公司一无幸免,但育碧性骚扰案的规模之大仍然令人瞠目结舌:法国警方花费了3年时间调查,向了50位育碧新老员工取得了不……
阅读全文: https://www.yystv.cn/p/11224
一口气就把这篇七千多字安利了 4 个大类 14 款独立游戏的长文写完了! 从潜水员戴夫聊起,说说这些年我喜欢的独立游戏: https://blog.douchi.space/favorite-indie-games/
“独立游戏”这个模糊的概念是指小型团队甚至一个人单枪匹马开发的,没有发行商雄厚资金支持的游戏,与“3A 游戏“相对应。这种本质或多或少使得独立游戏没有 3A 大作那样过多的商业考量,形式更为丰富,创意天马行空,能给我带来完全不同于 3A 大作的快乐。因为资金限制很多独立游戏采取了我喜欢的像素风,更是直戳本像素爱好者心头好。翻翻我的个人年度游戏编年史, 大作层出也不乏独立游戏身影。刚好从刚打完的《潜水员戴夫》聊起,来说说这些年我玩过最喜欢的独立游戏。
实在太多要聊的了,分为了如下四类:
- 喂马劈柴,春暖花开:种田、经营
- 人生就是不停地战斗:Roguelike
- 顶级的表现力不只是有重金砸出的逼真画面
- 创意无限
《群侠传,启动!》 是一个开放源代码的武侠RPG游戏框架,旨在致敬经典游戏《金庸群侠传》,并为此类游戏爱好者提供一个二次创作与交流的平台。
该游戏有 Steam 创意工坊和手机版本,挺好玩的。
https://github.com/jynew/jynew
还有干脆把主角换成塞尔达的 真·塞尔达传说
https://www.bilibili.com/video/BV1cp4y1K7Qk/
(不过……塞尔达这个模型跑起来的姿势也太stereotype了吧……
?
看到了什么怪东西哈哈哈哈哈
https://www.bilibili.com/video/BV1WE41137AB
性转林克于是叫做林可儿
(这个是cemu模拟的wiiU版本,但是现在也有移植到switch的版本)
向各位语言爱好者强烈推荐 Chants of Sennaar 这个游戏!主人公出现在一个塔里,完全不懂那里的语言,但是可以通过观察以及和周围人的互动学习。掌握语言之后往上爬,发现每一层都有不同阶级的人,每个阶级都说不同的语言,又要重新学习。很好玩的是每种语言都不是一一对应的关系,大家表达复数和否定的方式不一样,语序也不一样,有些语言里有的词其他语言里没有,甚至还有不跟人交流整天沉迷于虚拟世界的阶级。不同阶级语言不通,但是你可以当他们的翻译,有的时候还要看图说话,所以真的是在学一门新语言!游玩时间大概十个小时,体验特别好,不讲废话,有各种各样的解谜,难度也不是很高。
但是!我玩的是法语版本的,without realizing 这是个法国工作室开发的游戏,通关后试了试中文,翻译得还蛮烂的,肯定体验也会不一样,不过关系不大,反正是学游戏里的新语言!
@Antschel 开始玩了! 居然还可以对着触摸屏撸! 撸了还会发出咕噜噜的声音并且翻过来露出肚皮!
不过大概我手法不太好所以总是一下就翻回去了……
在线求教怎么露出肚皮之后怎么撸才能继续撸下去……
#回声河荐游时间 今天推荐的独游是尚未发售,现有序章可试玩的悬疑解谜叙事游戏《Phoenix Springs(凤凰泉)》,来自英国团队 Calligram Studio。
故事发生在一个透着反乌托邦味道的架空国家,记者Iris为了寻找失联已久的弟弟Leo,一步步循着线索来到了沙漠中的绿洲“凤凰泉”,一座神秘诡谲的乌托邦社区……游戏最亮眼的特色是其独特的手绘套色印刷风美术(和Kickstarter时比大变样),全语音和简单利落的UI;玩法为点击解谜,但收集的不是物品,而是藉由观察和对话收集线索,再通过推理组合线索推进剧情。
游戏原语言为英语,语言门槛低,完整游戏时长预计4~6小时 。欢迎喜欢点击解谜游戏和新黑色电影的玩家尝试🦗🧬
宣传片:https://www.youtube.com/watch?v=wYuj2ErrCaQ
游戏本体Steam页面:https://store.steampowered.com/app/1973310/Phoenix_Springs/
序章免费试玩Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2390140/Phoenix_Springs_Prologue/
序章免费试玩itch.io页面:https://calligram.itch.io/phoenix-springs-prologue
#SeaOfStars 想说反正 kickstarer 拿到了玩一下吧,本来想当作 BG3 和 Starfield 的调剂,结果完全沉迷了!!!太好玩了吧!!!
画风对胃口玩之前已经知道了就不说了。先前刻意没追介绍一无所知进入游戏,完全被惊喜了。这个回合制底子 + 一点即时的创新战斗系统节奏刚刚好,组合技和活化等也又增加了变化又不过于复杂。场景解谜一点点乐趣又不会戏份过重(当然现在只玩了俩小时),甚至还意外有点迷你此可惜你套爬墙的意思。收集烹饪钓鱼要素俱全(甚至钓鱼系统比很多只按一个键的还有意思,可惜没有鱼的收集要素)。一开始伙伴的剧情本来以为要走忧伤黑化路线没想到立刻朝着温暖系去了,战斗厨师什么的想要很久但一直没能满足的设定肉盾奶妈角色突然惊喜要啥自行车!总之俩小时非常喜欢!
周末玩了一个游戏推荐给象友们!叫 Dordogne,今年6月发布的,故事是奶奶去世后给咪咪留下了一封信和一个盒子,玩家跟随咪咪回到她小时候度过暑假的奶奶家镇上探索。是真的水彩画风,太好看,我玩了一半感觉像是在过暑假舍不得结束。
然后还有手帐元素,进入回忆后每天会收集到好多东西,贴纸啊词语什么的,然后每天就创作一页纸,很有意思。对了,还可以拍照!!拍立得拍完之后也可以放到每天日记里
整个游戏的画风和操作都非常棒(尽管我刷牙的时候搞半天才搞明白怎么刷,划船也搞了好久才明白,但是河里真的好美好美好美,让我短暂拥有了一个美好的夏天呜呜呜呜
请看预告片感受画风:https://www.youtube.com/watch?v=JadmIbv22A8
游戏上了好多平台,Steam NS PS 都有捏!
Steam:https://store.steampowered.com/app/1272840/_/
NS:https://www.nintendo.com/store/products/dordogne-switch/
https://www.youtube.com/watch?v=Nbd3TrUgX-A
这个interview好有意思啊。其中有一段讲现在的游戏文化很多来自于任天堂和Sega打对战,两个公司都是主要针对男孩,然后因为任天堂在6-12岁里太流行了,Sega决定主攻12+,也就是青春期男生。因此Sega的广告全都是:游戏是你从男孩变成男人的一部分,是你躲避妈妈的地方,里面全是sexuality和violence