幽灵诡计
核心玩法相当有意思的推理游戏,总之我先死了.jpg。每一关的谜题也挺有意思的,难度不高,不过需要一定的脑洞(毕竟是这样的核心玩法)。
剧情非常棒,虽然有点王道但一点也不无聊,一定要玩到最后的最后!!挖了很多坑但全都填上了,这种剧情玩下来真的很舒服(@逆转裁判)。感觉多说一个字都是剧透…总之我先死了,明早见 ![]()
极限脱出:9人9小时9门
非常棒的文字推理游戏,谜题不算难但也不 无趣(密室逃脱小游戏.jpg),每一个角色都令人印象深刻,最后的真结局也是相当震撼的。
不过触发各种结局的方式有一点点不太明显(也可能是我玩这种多分支的游戏比较少),个人会比较推荐在一周目二周目之后找一下分支攻略。我自己是好久以前就玩了一遍,但是过了一周目就没玩下去了,问就是完全不知道该怎么走向真结局…
别说,看过攻略之后刷全结局的我已经快变成速通人的形状了
还好给了对话加速,但是密室的部分还是要手动操作…
欧洲卡车模拟器
我先打点mod稍等哈.jpg。感觉一些画面提升的mod和引入真实内容(真实物理效果、音响效果等)还是非常有必要的,毕竟再怎么说这也是12年的游戏了(@上古卷轴5)。
欧卡真的,明明看起来挺枯燥的,驾驶载具这种事情确实也就是很枯燥,可上手操作了就停不下来,如果能对上电波的话还是相当值得推荐的。杀时间利器,跑一趟就是放空大脑半个小时,非常适合一边玩一边听听播客。风景还是不错的,欧洲公路旅行模拟器(?),不过经常有夜间驾驶啥也看不到的情况…
友情提醒:虽然是游戏但是,一定一定要安全驾驶!!!
塞尔达缩小帽
很有传统塞尔达味,感觉非常适合没有接触过系列作或者只接触过野炊的玩家尝试。
本作的核心玩法是【能在特定位置变成民俗传说中超级小的小妖精】,不仅有专门的微缩场景,大地图和boss战中也有相当多的要素和这个玩法相关。
塞尔达系列本身也是每一作都有非常有意思的创新,并且都是在核心玩法上动手(@宝〇梦),整个系列都相当值得尝试。
(小声吐槽一下,时之笛那个视角我是真受不了…有点玩不下去,希望有生之年能见到双摇杆的重制版)
@metalmande 原来换低等级职业就可以炸个痛快了吗 ![]()
@HisthA 来打…! ![]()
@pokalo 吹干了!家里的风筒好老了吹了好久…明天就去买个新的! ![]()
@HisthA 我也忘了(目移)哦是白金!
@pokalo 丢丢小肥(咦)
@pokalo 呜呜我头发也好痒…前几天病着都不敢洗…该洗头了 ![]()
@HisthA 虽然平心而论确实做得还不错吧但是…米哈游
最开始认识米哈游是通过猎天使魔女这部作品,对米哈游一见钟情;最近又玩上了他们家的塞尔达传说荒野之息,我想我下辈子还会是米哈游粉丝! ![]()
@pokalo 顺着口水流出来了(?)
就這麼踩在臉上當皇帝