发现大家都在发steam的年报但我今年没怎么开过steam(都在游戏机上玩的)只好默默观看…

感觉以下游戏都有“玩法抄袭”的嫌疑,但有些口碑很好而有些则让人感觉问题很大,这之间的差异在哪里(思考)希望路过看到的象友们有想法也可以说!

- 米哈游与野炊、动森
- 瓦罗兰特和CS,Apex、堡垒之夜和PUBG
- 其他种田游戏和牧场物语
- 腾讯系游戏和他们的原型

看了一下发现大量的ps2作品都是近5年汉化的(?),赶上最好的时代了?
(新作都有中文了汉化组转向老游戏,复古玩家狂喜了)

剧情没有语音真的是什么很严重的问题吗(迷茫)

说起来改版的宝可梦真好玩啊,推荐所有人都去试一下宝可梦解放 

- 剧情:世界观是6代背景,胡帕和最终兵器都有重要戏份。反派能说出“你觉得我们的目标是毁灭世界?为什么我们要自己毁灭自己掌握的世界?”这样的话.jpg 虽然是管中窥豹但也可见一斑,薄纱(薄纱)宝可梦全系列的剧情的级别。再比如开局你被绑架到反派基地然后偷了只圆陆鲨/铁哑铃/幼基拉斯就这么一路打出来.jpg 是的这就是这一作的御 三 家 :blackcat_han:

- 战斗:整体难度偏硬核(有4档难度可选),主要体现在等级锁+重要战斗的对手等级由队内的等级决定(一般会高一点)+对对手有利的特殊规则+相对有点脑子的ai(站场强化甚至会缩小×3这种,根据我方宝可梦的属性甩技能,还会换防和大量吃药和用属性宝石)。我也不是什么宝可梦大师,选的也只是二档难度,道馆战已经是全靠SL去摸路径…(什么文字游戏 :blackcat_han:

- 地图设计:只要你喜欢6代及以前的地图和隐藏要素那就和我一起大喊文!艺!复!兴! :blackcat_xiang:

- 收集与额外要素:1~8代全图鉴收录,所有内容(包括进化和神兽)单机可获得,就收吧(收吧)。其他要素也实在有点太多了,就说一个,任务系统+超过80个的支线任务(有些是成就类型的,有不少是带剧情的)

edit
- 系统:忘记说系统了(),虽然是绿宝石改版但是整体上是gen8级别的先进系统,融合mega、z,特殊场景还能打打极巨化。操作部分也非常现代(比现代宝可梦还现代),比如战斗中可以查看属性克制、无限技能机、自动奔跑、LRSelect快捷键(能登录6个道具的select你见过没.jpg,L我设的是上自行车,R好像是开关自动奔跑)。总之只要玩了就再也回不去宝可梦本体了(喂!

塞尔达系列的开发故事真有趣,新的电子榨菜get!

全世界都在空軌1st的此時此刻,本人選擇了空軌fc(這對嗎)

总之付定金了 :douni_chan: 听说aya家的软件里有即时翻译,不知道等机器到手能不能享受到
(并开始下载ps2游戏,希望在机器到手前能下完 :o_baiyan:

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2022年的我真有趣(大言不慚),現在怎麼是這個死樣子 :blackcat_liulei:

> 正在推進的遊戲

- 動森nh
- 空軌fc
- 大神絕景
- 寶可夢unbound

> 計畫推進的遊戲

- 空軌sc(在fc結束之後)
- 寶可夢za(發售後看情況,覺得能玩就用任虧換)
- 高級戰爭/火紋覺醒(挑個戰棋玩)
- ff6/9/北歐女神(在空軌sc結束後挑個jrpg玩)
- 要是蹲到滿意的打折就入動物井/陷陣之志
- 茶杯頭/baba is you(買了沒玩的老遊戲清理計畫)

但素這個號的資訊容易被定位到本人所以得和別的魂器做好隔離 :cdko_y_fbi:

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時隔2年回到嗼站(對不起我去別的站玩了 :zelda_link3:)第一件事是從記憶裡挖掘htl上都是誰 :blackcat_han:

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