玩了同学在做项目时同时自己开发的游戏,从概念到实际的关卡都很迷人。可以感觉到是从一个朴素的玩法坚实地发展成一个成熟的概念的好玩游戏…只能说人和人之间亦有差距…
只想着拿现成的感觉做事是不行的…
难受了几天之后想想又想通了,一开始我的看法就是带着热情制作的东西在热情消退之后终会留下里面丑陋的骨架。如果这件事从决策到发展的时候我都是被排除在外的话,那么这具骨架和我是没有什么关系的又不是离开了这个项目我就什么都不是,何必自己找罪受
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只想着拿现成的感觉做事是不行的…