刺客信条Ezio三部曲通关感想串
纯粹的发泄兼通关留念,没什么逻辑和观赏性

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AC2感想(全剧透自嗨版·前篇)萌新脑补随时跑题严重话痨慎点Safty and Peace 

全文1.5万字,截成两段,Part 1

开篇就充满谜团。

2012年的纽约,年轻男子Desmond Miles突然被神秘机构绑架,被迫成为了实验体17号。他被要求躺进一个莫名其妙的机器:Animus——可以通过解析自己的DNA来体验祖先的人生记忆的VR器材。Desmond被绑来自不是偶然,他的DNA可以证明,他是远在千年前的祖先Altair(阿泰尔)的子孙。

等下。Desmond是谁?阿泰尔又是谁?怎么一下冒出这么多名字??我买的不是Ezio三部曲吗???

Ezio三部曲,正式名称分别为:
ASSASSIN'S CREED II 刺客信条2 (2009)
ASSASSIN'S CREED Brotherhood 刺客信条:兄弟会 (2010)
ASSASSIN'S CREED Revelations 刺客信条:启示录 (2011)
顾名思义,这三部曲是同一个主角,并且是从系列第2代开始,前面的初代并不包含在其中。

而阿泰尔,正是初代主角,那个宣传片里的白色身影,被称为“刺客”——“刺客兄弟会”,为了这世上的自由与和平而战的人们。

阿泰尔活在12世纪末的中世中东,时值第三次十字军东征,圣地耶路撒冷被战争与混乱笼罩,隶属于刺客组织的阿泰尔奉命对两军将领进行暗杀。然而随着目标一个个被抹杀,阿泰尔发现事情不像自己看见的那么简单……

最终阿泰尔得到了一件上古神器:伊甸苹果,一个可以操控人心、可以透视过去与将来、拥有强大力量的致命武器。为了不让这个危险物品落入敌人手中,阿泰尔余生一直守护着苹果。

敌人是谁?贯穿整个系列的两大对立组织:刺客兄弟会 vs 圣殿骑士团,每一部《刺客信条》游戏记录的都是两个组织间血与泪的历史。圣殿骑士的理念是利用神器控制人类思想,用洗脑的方法创造和平世界;为人类自由意志而战的刺客则站在对立面,哪里有圣殿骑士嚣张,哪里就有刺客的暗影。

这也就是Desmond,一个平凡无奇的酒保,为什么会被Abstergo公司绑架到一台VR机器上成为实验小白鼠的原因,该公司正是圣殿骑士团在现代社会的掩护身份。一千年过后,两大组织围绕神器的角斗还在继续。

圣殿骑士想要得到伊甸苹果,然而苹果如今在何方,只有守护它到最后的阿泰尔知道。所以他们必须通过解析阿泰尔的子孙Desmond的DNA,让Desmond追溯阿泰尔的人生轨迹,去阿泰尔的记忆中寻找苹果的最终下落。

以上就是《刺客信条》初代的梗概和整个系列世界观的根基!其实剧情比这要曲折复杂得多,外加还有官方小说和官方漫画的补完,太考验人的总结能力了……总之大意是这样囧。说了这么多初代,最终还是为了引出Ezio三部曲的第一部:刺客信条2(以下简称AC2)。

ASSASSIN'S CREED II ——让世界知道你是谁——

1459年的意大利佛罗伦萨,一声啼哭响彻夜空。

“是个男孩!”接生婆告诉夫人。

随即一个中年男子走进来,“我错过了吗!”男子焦急地问道。

接生婆立刻将婴儿递到父亲面前,男子一手抱着刚刚降生的小儿子,一手搂着憔悴的妻子。

“给孩子起个名字吧……”

“Ezio。”父亲高高举起婴儿说,“你的名字是艾吉奥·奥迪托雷!”

这里会跳出整个三部曲的第一个奖杯:作为刺客降生。TAT

进入游戏还没过5分钟,已经让我收获意外。由于对封面上的Ezio印象太深,我一直都把三部曲想象成是他的三次不同冒险……嗯,这么说好像没什么不对的。我以为这三部曲都是单元剧性质的,比如某某冒险王的N次冒险,一次一部作品嘛,你懂的。我从没想过,剧情竟然是从他出生的那一瞬间开始的,甚至我还有点不解:出生?有必要吗?玩家会耐着性子看完他的童年吗?直接一上来就是封面那个帅气青年不是更有效率?呵呵,太多的自以为是了,真想回头抽自己=。=

然而实际情况是,现代篇的剧情紧随1代结局,一上来就是Desmond被人催促着躺进Animus。不同的是这一次,他不是被圣殿骑士强迫,而是为了己方利益。原来,现代的刺客兄弟会派人潜入Abstergo公司营救Desmond,但是在脱身之前必须让Desmond进行刺客速成培训,成为战斗力,这样才能有十足的把握杀出去。方法就是让Desmond再次进入Animus,这次他必须去体验另一位祖先——被传颂为史上最强刺客的艾吉奥·奥迪托雷的人生轨迹。

这里插播一段技术支持:
为什么体验祖先人生可以增加自己的战斗力?看过黑镜系列的人一定都记得里面有一集,VR戴久了导致用户分不清现实与虚拟的界线,最终发疯。在《刺客信条》的世界观里这叫做Bleeding Effect,中文版直译为“出血效应”,但是我觉得日文版的翻译“流入现象”更贴切。这是指人在Animus里追忆祖先持续时间太久的话,即使回到现实,仍然会看到祖先的幻影,并且性格、习惯、技能与祖先越来越相似,即被流入而来的祖先基因反噬。Desmond在初代中,就因为这个习得了阿泰尔的鹰眼感官(同时也开始看到阿泰尔的幻觉),而AC2这次正是要利用出血效应让Desmond迅速掌握Ezio的战斗技能。所以不好意思了Desmond,即使最终你可能会因为发疯而自杀(…请记住这个伏笔),为了增加战斗力,你也得回Animus里继续躺好……

回到15世纪的佛罗伦萨,一转眼Ezio已经17岁了。

出生在贵族家庭的他——拥有身为银行家的父亲、贤淑貌美的母亲、宠爱自己的哥哥、仰慕自己的弟弟妹妹。阔步行走在文艺复兴盛世下的佛罗伦萨街头,吸允着空气中流动的愛与美的香氛,身边带着一群贵族阶级的狐朋狗友,占领大桥中央与看不惯的对头家族唇枪舌战,最后再一拳打断对方的鼻梁。

生活富裕家庭美满外加父母赐予的俊美脸孔,Ezio用全身标榜着:我就叫做年少轻狂,你能拿我怎么样。

这场街头乱斗就是AC2的战斗教学。从过场播片开始,到画面上显示“按下□挥拳”,我愣了一下,这个满口跑黄段子的小混混就是我要操作的Ezio!?哈??你是认真的吗!?这……那个看起来神秘潇洒的美男子只是封面诈骗吗!?=口=

可是游戏已经开始了,对手根本不给我起诉育碧的时间,拳拳往我脸上招呼,转眼间我就只剩1格血了(不敢相信这是玩了200多小时艾尔登的人囧…)。好不容易适应了系统,连滚带爬地打倒几个空手老百姓,亲爱的哥哥登场结束了我凄惨的战斗教学(不安…这真的能通关吗囧)。

像AC2这种长篇传记型的游戏,很多片段和人物初登场时我没有太多感想,可是等通关后再回来看,就会各种老泪纵横……。哥哥就是其中一个,温柔的声音和笑容,对Ezio一口一个宝贝弟弟叫着。Ezio在斗殴中脸上挂彩(嘴唇上的一道伤疤,三男主的共通标志),哥哥带着去看医生,还不忘说句“拜托救救他吧,这张漂亮脸蛋是我宝贝弟弟的唯一财产了”然后被Ezio瞪死(尊…QAQ)。

医治完毕,兄弟俩决定赛跑回家,路线是教堂的房顶。嗯这就是AC2除战斗外的另一大操作系统:跑酷教学了。战斗就算再手残还可以靠连打□+喝血瓶抡死敌人,跑酷就真的只能靠自己去学去磨去习惯,靠一次次从墙上摔下来最终终于掌握自由奔跑时左摇杆的方向和起跳的时机_(:з」∠)_……虽然三部曲全通后我已经精通跑酷了,但是AC2刚开始时那叫一个废啊,Ezio全身的骨头摔断30次不夸张囧。我还特意查了一堆攻略专门看跑酷的操作建议,连打boss都没这么费劲的囧。

好不容追上哥哥的脚步(好吧这里我也就失败了10几次),两人一起登上教堂最高处。年轻气盛的Ezio,即使嘴上的伤口还没愈合,自信的笑容也从没有消失过。脚下是佛罗伦萨的热闹喧嚣,站在将繁华一览无余的塔顶,银色月光洒在兄弟俩的脸上。

“我们生活在一个美好的时代,我的好弟弟。”

“……是最好的时代。愿这一切永远不会改变。”

“也愿这一切永远不会改变我们。”

这时镜头拉远,拉到画面右侧全部空出来,空灵的歌声也逐渐响起,我还在想这是要干嘛?∑(0口0 我好不容易爬上来让我歇会吧别再赛跑了囧!结果画面右侧竟然出现“Ubisoft Presents”的字样,原来是标题logo登场!_(:з」∠)_

AC2帅气的logo赫然出现在画面上,第一次看到这里时,对这个演出效果有点鸟肌。玩了一个多个小时(忙着摔断骨头)终于看见logo,仿佛是听见游戏在对自己说,你合格了,可以继续往下走。

我也很想一带十行地简化剧情,但是开头这段不行,这个开头是名副其实的Ezio的最美好时代。这时的他只在乎家族名誉,只关心父母和兄弟姐妹,只想着敲开恋人的窗共度良宵。这一章的副标题“无知是福”就是对Ezio的完美描述。你在他的眼里看见活力,在他的嘴角看见自信,你以为这就像他说的,永远不会改变。

可是命运找上门来,选中了Ezio。

身为银行家的父亲要出庭指证叛乱分子,不料被对方先下手为强,反诬陷奥迪托雷家是叛国贼。Ezio和母亲妹妹逃过一劫,但是父亲、哥哥和弟弟都被抓走了。行刑前夜,Ezio得知家里藏有可以证明家族清白的文件,还发现了一身从没见过的白色兜帽衣装,一把可以藏进袖口的短剑。来不及多想,Ezio换好衣服,带着文件飞奔向法官家。法官向Ezio承诺,会将三人救下来。

第二天,Ezio已经等候在刑场准备救人,然而法官却依然高喊奥迪托雷家是叛国贼,一声令下,三个人坠进绞刑台。

“不!!!!!”

一切都发生在咫尺,但是没等Ezio跑过去救下亲人,便被在场卫兵团团包围。同为奥迪托雷家的人,Ezio从此刻起救是罪人,最终他只得含着泪水与血水在九死一生中逃出重围。

波澜壮阔的第一章结束了,一个天真烂漫急于挥洒自我的少年眼中的光消失了,取而代之的是复仇的烈焰。

Ezio恨不得立刻就冲到那个法官面前卸了他,但自己却只是一个乳臭未干的毛孩子。经高人指点学会了一些基本生存技巧后,Ezio最后需要做的是找人修好父亲的袖剑,这个人就是莱奥纳多·达·芬奇。

其实我玩之前看攻略已经知道达芬奇的存在。攻略说“达芬奇会以意想不到的方式参与进剧情来”,我以为会是Ezio暗中保护的目标之类的(总不可能是暗杀目标…)。从结果论来说,达芬奇的参与方式真的让我意外,他竟然成了Ezio一生的挚友,AC2里最大的治愈因素,存在感仅次于Ezio的角色,甚至没有他游戏不能通关(无雾)。回顾AC2我总能想起每次敲开他的门,他兴奋的“啊~哈”声XD

要说刺客为什么会和画家成为挚友?除了需要他的发明技术修好袖剑助力Ezio正式成为刺客,游戏进度的参照标准之一是收集散落在各个城市的【阿泰尔的手稿】,一共30页,收集全页是游戏终盘的强制要求,而手稿必须先交给达芬奇解读才算入手。而且每解读几张手稿,系统就会给Ezio增加一格生命,还会根据手稿内容升级Ezio的武器装备,所以说见到达芬奇就像见到救命恩人毫不为过_(:з」∠)_ 手稿大部分是自由状态想收则收,其余需要打败剧情boss获得,是一项贯穿游戏全程的内容,所以就意味着达芬奇会伴随Ezio走完AC2的全程。

达芬奇在AC2里的成就包括但不仅限于:以解读阿泰尔手稿的方式,将Ezio与阿泰尔连结起来;成功实现了阿泰尔改良刺客武器的设想,比如袖剑再也不需要切断无名指了,而且还从单袖剑进化成双袖剑、毒针袖剑、袖枪等等;明明手无缚鸡之力,却挺身而出掩护Ezio,自己被揍了都不抱怨QAQ

这两个人的友谊真的很尊,互动剧情也多……=——=

跑题_(:з」∠)_

有了袖剑,Ezio准备好了。最终,他在一群人的注视中冲向法官,对着他的胸口连刺数刀,法官瞬间倒在血泊中。周围的人群发出尖叫,Ezio没有急着脱身,却用全身力气向所有目击者大喊道:

“奥迪托雷家还没灭亡!还有我!Ezio!!艾吉奥·奥迪托雷!!!”

上啊Ezio!!让世界知道你是谁!!还我三条人命啊啊啊啊啊щ(Q皿Q#щ)

这一幕应该是少年Ezio最高光的时刻了。连给Ezio配音的RCS(Roger Craig Smith,知道的都知道),在被问道全三部曲最喜欢Ezio的哪句台词时,也说“如果非要只选一个,我还是要说我最喜欢这句”。因为这个场面是在向人诉说:以为杀我全家我就怕了?你猜怎么着,我就在这,我就是你们的噩梦。

Ezio带着母亲和妹妹逃出佛罗伦萨,却在山间遭到围堵,幸好危急之时Ezio的叔叔前来相救,并把一行人接到了自己的领地蒙特里久尼城。

我之前看攻略上说游戏里的大本营是“奥迪托雷宅邸”,我便以为是指佛罗伦萨的大宅,以为Ezio会为家族正名夺回佛罗伦萨的地位。直到进入蒙特里久尼城堡,看叔叔指着山顶上灰突突的别墅说,欢迎回家,我才想起,革命总是要从艰苦的第一步开始的。

随即一系列教程扑面而来:进阶战斗技巧、武器招式、城市重建和投资,无一不在向我展示,这个被高墙环抱百废待兴的落魄小城,才是真正的奥迪托雷宅邸了。和佛罗伦萨比完全就是乡下,这落差……

作为城主(的侄子),只有全面翻新城里的每个商铺和公共设施,才能增加税收,而Ezio的全财产95%都来自税收。如果不搞城镇复兴,光靠从卫兵尸体上(…)扒的那点钱连血瓶都买不起_(:з」∠)_ 所以这个看似是支线要素,实质是通关的必经之路。

虽说佛罗伦萨比起蒙特里久尼是很华丽,但是这就不得不吐槽AC2不愧是13年前的PS3作品,即使经过了高清化,画面始终像是隔着透明度30%的白色图层,雾蒙蒙的不透亮。像蒙特里久尼这样灰色基调的城镇还好,白墙+浅色房顶的佛罗伦萨就真的很折磨眼睛囧,加上市民穿着也基本是浅色调,整个城市都白花花的……

只有当夜幕降临,画面才能舒缓几分。记得Ezio第一次穿上刺客装扮后我爬到屋顶上,月光下Ezio的轮廓看着好干练,我疯狂截图,然后突然觉得这个兜帽+单肩披风的背影看着超有既视感,好像从很久以前我就一直在看着这个背影…………啊啊啊!我的环!!我在环里自从得到贵族套装后就再也没脱下过!那身珍珠色装束+蓝色披风我至少穿了200小时!…………可是呢,冷静一想不是的,我不是在Ezio身上看到了阿褪的影子,而是正相反,正是因为8年前盯着Ezio的图看了很久,他的装扮已经被我投射在意识深处了,所以我才会在环里对贵族套装一见钟情……没错就是这样!我终于找到自己审美眼光的根源了!!QAQ

又跑题_(:з」∠)_

Ezio本不打算在蒙特里久尼久留,但是叔叔告诉他,你的根就在这里。Ezio一直以为自己只是银行家的儿子,做梦也没有想到,奥迪托雷家从几个世代以前就一直是刺客。银行家只是掩护身份,父亲的真实面孔是佛罗伦萨领主的御用刺客,Ezio身上的刺客服装正是父亲在执行任务时穿的。

了解自己的身世,也就意味着了解刺客的历史,和组织的敌人。父亲原本要指证的叛乱分子其实是圣殿骑士成员,他们买通法官陷害父亲。刺客vs圣殿骑士的构图清晰显现。然而对Ezio来说,这一切听上去都那么虚幻,自己从上流贵族一夜之间变成刺客,父亲和叔叔甚至爷爷都是刺客,自己面对的是延续几百年的邪恶势力……我才不管那么多!我只要复仇!复仇!!……这些人联合起来害死了我的父亲哥哥弟弟?那我就要他们所有人,死!!!

叔叔既是刺客,同时也是佣兵部队的领导者,Ezio在叔叔手下进行刺客修行,一晃2年过去了。

终于,Ezio等来了上战场的日子。这次他的目标不是别人,正是游戏一开始时在大桥上对峙的对头家族——原本父亲要指认的叛乱分子。Ezio和叔叔及其佣兵部队一同协力作战,最终,将仇人一剑封喉。

面对快要咽气的仇人,Ezio怒吼咒骂,但是叔叔制止了他。

“够了,Ezio,给死者一些尊重。”

“尊重!?如果情况相反,你觉得他会给我们同样的尊重吗!?”

“你不是他。你也不要成为他。”叔叔说罢,跪地为仇人合上了双眼,“愿死为你的灵魂带来解脱。安息吧。”

这段对话对Ezio影响很大,因为从这里开始,Ezio刺杀仇人或处决目标之后,会进入一段“异空间对话”,即Ezio与死者的残存遗念的对话(也是从初代就有的传统,据说近年来被改没了……)。而Ezio自从被叔叔教育后,再也没有对死者表现过亵渎,每一次暗杀,他都会在死者咽气后附上一句忏悔,说一声“安息吧”,并且这些话一定是用意大利语说的。

Requiescat in Pace……

↑↑看首字母也猜得到,这是RIP的拉丁文。只要进入异空间对话,必由上面这句做结尾。已经数不清在三部曲里听Ezio说了多少遍、多少个版本的Requiescat in Pace了,已经听他说到我可以把这句话的发音和拼写都倒背如流了……每一句都是单独录音,不是录好后反复使用,所以你能从每次对话中听到Ezio不同时期的不同心声,有时他在哀惋,有时他在迷惘。

以及感谢官方给恋声控撒福利!!本来我就因为一些场外因素正处在对拉丁语系非常迷恋的时期(也是买三部曲的原因之一…),游戏里所有人说话都是英语+意大利语混用,这已经让我很享受了,异空间对话还可以听Ezio来一段完整的意大利语,大饱耳福555QAQ

父亲生前留下的圣殿骑士成员名单为Ezio指引方向,下一个目标在佛罗伦萨。回到阔别两年的故乡,与挚友重逢,也被一眼就看出自己不再是昔日的自己。经过调查,Ezio得知敌人计划暗杀佛罗伦萨领主夺取政权,赶忙前去营救。全城进入混战状态,Ezio除掉了目标,成功保卫领主获得了信任,并开始子承父业,受领主之命追杀残党。

随后的两年时间里,Ezio执行暗杀任务的同时,也逐渐看清在整个事件背后是一个西班牙人在操控。这个人既是圣殿骑士的高层,也是害死自己亲人的罪魁祸首。终于,Ezio得到了靠近此人的机会,然而本以为敌在明处我在暗,却不料是对方更胜一筹,这次机会竟然是他设下的陷阱。保命要紧,Ezio只能眼看着西班牙人扬长而去。

终于和宿敌第一次面对面了。四年前Ezio把文件交给法官时,此人的身影就出现在法官身后,那个瞬间我就猜到父亲他们怕是没救了。这个西班牙人——罗德里格·波吉亚,12年后将成为罗马教皇(亚历山大六世)的男人,同时也是AC2的最终boss。

这次短暂的正面交锋,让我看得很燃。随着Ezio的技术越来越娴熟性格越来越稳重,近期剧情可说是顺风顺水,街头巷尾流传的“正义刺客”传言也让我鼻子开始往上翘。就在这时剧本把我打醒,让所向披靡的Ezio突然陷入别人的圈套,也让我立刻找回紧张感。当罗德里格杀掉原本是Ezio准备下手的目标,然后突然说出“抱歉啊刺客,抢了你的战利品”“你以为我就不会引你出来吗”时,我真是浑身一激灵=。= 这个老谋深算的老狐狸,在他面前Ezio货真价实就是个黄毛小子(21岁啊!)。只有主角一家强的剧本不是好剧本,必须有强大的敌人才能衬出更强大的Ezio,编剧干得漂亮_(:з」∠)_

罗德里格的话中透露出圣殿骑士接下来将要在威尼斯搞破坏,所以这也就成为Ezio的下一站目的地。巧合的是,达芬奇也受邀要把工房迁到威尼斯,两人便一同上路,途径湿地小城弗利再乘船前往威尼斯。毕竟,没有达芬奇解读手稿游戏不能往下进行,所以系统名正言顺让Ezio走到哪就把他带到哪XDD

终于要去水上都市威尼斯了!久等了!!看过AC2宣传片的都知道,AC2从一开始的卖点就是威尼斯,至此流程将近过半,玩家才终于来到游戏里最主要的舞台。也许是故意想掉玩家胃口?游戏在这里特意插入现代篇剧情,给玩家们做了个中间报告,也借机让Desmond从机器里出来喘口气=。=

这段剧情大意是刺客同伴们想要检验一下Desmond学习得怎么样了,嗯,别忘了我们追溯Ezio的根本目的是为了强化训练Desmond,可不是去游览意大利的囧。在出血效应的作用下,这时的Desmond已经可以完美复制Ezio的跑酷身手(毕竟两人本来就是同一建模,连长相都一模一样)。测试过程中,Desmond果然开始看到15世纪的幻影,说明在他体内,出血效应的良性和恶性两方面影响都在同时加深着。

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