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我在艾沃尔头上盘旋(英灵殿日志)

解释下为什么叫这个标题 :blackcat_heshui: 其实前天玩时就注意到了,渡鸦官中译名是“希宁”,从艾沃尔嘴里说出来听着是“苏宁”,两种叫法都像极了当年我的外国友人叫我本名时找不准舌头位置的妥协版发音hhhh
所以每次启动渡鸦=艾沃尔念渡鸦名字时我听着都像他在叫我本名,心里总会痒一下(///v///) 好吧既然如此这次我干脆代入到渡鸦身上好了,我就是你的眼睛!我带艾沃尔去征服冰霜雪海 :blackcat_zan:

英灵殿 day00+01 

day00

“谢谢你,艾沃尔!你是救命恩人!虽然你有时候思·维·跟·不·上。”

:cdko_doubt:
好吧为我的主角定调了,鬼魅的Ezio严慈的Bayek,脑子缺根弦的艾沃尔

早就听友说英灵殿主角是蠢萌属性,可是自从听了这句官方认证后我就一直被莫名戳中笑点,一边傻笑一边开着帆船回家

第一天就把两个mini敌营的杂兵全部远程爆头了,还是那个熟悉的配方,斧子形同虚设弓是命根子,连boss战也是用弓过的

目前最绝望的不是清地图,而是起源时期我采用了官方给的键位方案(R2跑酷,为了无限接近三部曲),这次英灵殿没有提供整套方案,虽然允许自由更改键位但是相比起源多了很多新功能,按我原来习惯设置的话会有很多键位冲突,玩前光是调整键位就搞了一个小时结果最终还是按下葫芦浮起瓢。第一天的游戏体验不算好,很纠结继续维持现状还是干脆重新开始习惯官方默认键位

久违玩画面这么抖的了,果然晕3D头疼得不行,又想起刚开始玩三部曲时晕得胃液翻涌了…

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day01

纠结了一天最终决定遵从官方意愿从零开始重新习惯默认键位

也就是R1R2攻击,XO跑酷

一方面估计我再玩三部曲也是多年后了,想想也没必要继续执着三部曲的操作习惯;另一方面按评价网站所说,育碧把操作改成这样也是在向魂类游戏玩家靠近,其实我本来是受益的,结果为了不忘三部曲初心自己把官方的好意给弄得很拧巴…… :cdko_doubt:

深刻反省了一下,考虑到以后还会玩幻景,真没必要继续执着了,难怪总是被人骂网络老害 :blackcat_dtltksj:

所以一不做二不休,干脆把前天的2小时档删了重新打(于是本记录日数也重置),现在进度又来到带着族人摇船回到大本营

操作还在缓慢适应中,目前50%几率会按旧习惯按键……燃烧吧我的休眠肌肉记忆!好歹打了300小时艾尔登不会这么难啦!!

因为是重打所以就算一边摁错键也比第一遍身手矫健多了,还尝试了一回烧杀掠夺(第一遍全程暗中行动了),带族人一起冲锋还真是从没有过的体验和感受

依然会晕,玩1个小时太阳穴就开始疼 :blackcat_dtltksj:

PS. 选了男艾沃尔,因为很久以前就觉得男版的脸有点Charlie Hunnam的味道,连声音也有点像,我喜 :cdko_hot_face:

我在艾沃尔头上盘旋 

day 02

终于开始玩拍照了w 感觉走到哪拍到哪的才是通常运转的我

真想赶紧离开这白花花的鬼地方,景色不是问题,不要让我在雪地里打猎!!打完根本找不到猎物在哪!!起源的脉冲扫图超级好用,到了奥丁之眼怎么这么鸡肋了!?扫n遍都看不到战利品,那个提示小白点放到雪地里简直保护色。我都开始怀疑官方想说“本作光是列表内的宝箱就够玩家找的了您就别搜刮这点茶米油盐了”

在大本营周围边推主线边清地图,钻进个山洞遇到一位求战死的斗士,我苦笑了,其实当年云过一点视频正好就是这段,连播主都死了好几次才过,所以我一开始就做好被虐的心理准备……结果没有任何反转果然被虐了 :cdko_laughing: 死了5、6次终于过了,让我很欣慰至少我和那播主同一水平( )。其实我玩游戏特别meta很擅长猜制作者的意图,无非就是希望玩家初期就好好体验学习一下本作的近战平衡性。但我很不满意,因为这也昭示了本作会有很多必须正面交手的1v1,可我就是喜欢在暗处把boss一箭爆头,就不能给我留条活路吗 :cdko_naotou: 一想到后面有无数近战要打就好郁

推主线,西格回来了~好治愈,艾沃尔在哥哥面前像个吉娃娃 :cdko_innocent: 瞬间让我想起Ezio和哥哥,但是一想到那个预知梦……唉连兄弟的命运也像

巴辛姆出场!要不是因为知道幻景的存在,可能我的感想会是”哦这服装!兄弟会的人来了!“挺喜欢他们这种出场方式的,我玩过的三部曲和起源,Ezio和Bayek都是站在起点引导别人的人,所以对艾沃尔遇见导师被引导挺有新鲜感和安全感的,终于可以做一次学徒了

袖箭入手,终于一块石头落地。起源时我也是直到有袖箭才敢伸展拳脚的,狗仗人势我仗袖箭威 :cdko_laughing:

主线推到了与北方xx国王军合流,一起去讨伐艾沃尔的杀父仇人之前(玛德一个名字也记不住)。章节名称是”残酷的命运“,唉,西格不要这么早就死啊 :cdko_cry:

依然在努力适应新操作,目前35%几率会按错,5%几率会在近战中突然按出拍照界面( )。晕也还会晕不过轻多了,今天玩3小时才开始头疼恶心,吐槽自己干脆吃着晕车药玩算了

清地图缓慢推进中,本来就是喜欢这个作业过程所以一点也不痛苦。看到技能树里有好多好多感兴趣的技能瞬间兴奋起来 :cdko_happy: 找到练级动力了!好想赶快解锁便利技能提升养老式刺客体验ww

原来这作渡鸦落在艾沃尔肩上!!两只都毛茸茸的好可爱,凶猛截图。串标题应该叫”我在艾沃尔肩上歇脚“ :blackcat_qidai:

英灵殿 day03 

其实是昨天晚上玩的记录,边回想都发生过什么边写,今天光顾着看谷圈吃瓜&刷油管一看表11点了我还玩个蘑菇 :cdko_laughing: 可以理解那天看到的小图了,玩什么玩,躺着刷手机比啥游戏都好玩

印象最深的一件事,英灵殿里随处都有一种大型宝箱锁在没有入口的房子里,需要玩家自己找进入房子的办法,算是一种mini解谜。清大本营周围地图时遇到2、3次了,不外乎就是墙体没有入口但房顶有天窗可以钻入这种程度,让玩家多费个事而已

所以当我来到大本营之外第一个小城镇,发现这么一个全方位720度没有入口的房子时真让我破防了。找炸药炸开?但是房子上没有可破坏处,周围也没有炸药;从附近的塔楼跳入?说到底房子密不透风根本不是从哪跳的问题;进行别的事件时入手一把钥匙,以为救星来了结果在门前根本没反应,而且物品栏里钥匙也诡异失踪,害我第一时间想到育碧传家宝:bug,就吐血纠结要不要倒档

查攻略网站,网站就给个房子外观截图,细节解法一句不说,我心想你这网站是给学龄前儿童准备的吗游戏里地图上都显示宝箱位置用你说宝箱在哪间房子里啊 :cdko_rage: 关键还不只一个网站这样,我这一顿找个个都是这样。最后抱着一点希望在油管上搜索关键字,还真有热心玩家针对【这间房子】做了个1分钟解法视频,大善人啊!!!

一看视频我都惊了,我自己围着房子绕半小时没找到什么缝隙,结果人家是【必须骑在马上以射箭视角才能看到一个筷子盒大的缝隙】,从这里射箭进去破坏屋里的门闩,over

一开始还以为这个玩家也是走的歪门邪道,后来越想越觉得这就是正确打开方式,这解谜做得比我预想的本格多了 :cdko_little_demon: 育碧:什么mini解谜,你再说一次试试

get到育碧本意后倒挺期待的,解谜我喜欢。让我无奈的是英灵殿的攻略wiki是在太贫瘠了,而且基本上被管理员弃坑的状态,但我也能理解,育碧这种清地图清得玩家都自闭的注水方式,是没人愿意腾出时间来做攻略详解,有那么点热情也都被游戏耗尽了,谁还顾得上别人。所以说只有创意已经捉襟见肘的团队才会用成百上千收集要素去消耗玩家,而不是打造一、两个密度极大的解谜要素。或许我说这话有点早,或许后面真会有,但我不抱期待

啊,游戏记录变成了吐槽大会 :wb_d_yunbei: 趁现在还有精力吐一吐,后面清图到自闭的就是自己了

清敌营时拿到了第一个剧情外奖杯:连续暗杀10人。记得起源时我也是拿到袖箭后第一个跳的就是这个杯,昨日重现怀念一波~话说这次玩时完全没去确认奖杯都有什么,心态可谓是前所未有的佛系,没准玩着玩着(拖着拖着)自己都忘了还有白金这件事

艾沃尔:最近吃到好肉了嘛
希宁:嘎(小声)

前有巴耶克和塞努后有艾沃尔和希宁你们为什么感情都那么好 :blackcat_wa:

我在艾沃尔头上盘旋 

英灵殿 day0506

终于到达英格兰!
坏消息:远走他乡……
好消息:再也不用在雪地里猎北极狐了!!眼睛得救了!! :wb_d_erha:

于是拍的照片也终于有颜色了,我就记得当年云过的视频还有亲友的截图都是五彩绚烂的嘛,原来整个挪威篇都是序章。启航前往英格兰时第一次出现游戏logo,鸟肌point……瞬间梦回三部曲的第一次logo,may it never change us,感泪啊 :blackcat_liulei:

经历了几次劫掠和中boss战,近战基本上手了,之前的郁终于得到缓解。主要归功于L1招架实在太好用,一盾在手天下我有,连我万年的近战恐惧症都治好了,可想有多么万金油。虽然操作上与艾尔登一样,但是平衡性、引擎、读帧反应都差了不是一点半点。这样挺好的,作为刺客玩家我完全不需要牵一发动全身的动作要素,只是育碧这种“不往魂系靠拢就拿不出手”的意识让我很无奈,相比如今的照葫芦画瓢,当年各种粗糙的三部曲反而更像纯ACT……

嗯,还有精力吐槽,证明我还没清图清到自闭w

到了英格兰后也是随性清图,清1小时就推点剧情再清1小时,反复横跳无鸭力。边玩边与起源作比较,英灵殿的优点是清图也加入了剧情式对话镜头,让短短5分钟小任务增强了代入感;争议点是加入了大量欧美ARPG常见的主观选项,拜托我们是在“读取”这些古人的记忆不是在引领他们好吗,育碧你还记得自己15年前创作这个系列的初衷吗;缺点就是和起源的无垠沙漠比,英灵殿地图一直处在山脉和森林中,远近视角被拉得七上八下我真的想骂人……这时就特别怀念一览无遗的大沙漠,所以玩起源没有晕3D但玩英灵殿至今仍然不适应

以前看人测评对英灵殿只有清图自闭的印象,现在发现支线设计蛮丰富而且角色也都立得很好,至少比我预期值高很多,目前依然是兴奋>疲软,希望能保持住

有了居住地终于可以更换各种皮肤了,赶紧换上了限定版送的白狼坐骑,mofumofu好蠢萌~最搞笑的是它还经常像狼一样嚎叫,喂你以为穿了件狼外衣你就真是狼了吗!遇到比自己小三圈的真狼时还不是你第一个撒丫子就跑!! :cdko_little_demon: 这件皮肤也是有利有弊,优点是显眼无论何时何地都能一眼就找到,缺点是奔跑时的嘶叫声也是狼voice,如果周围有真狼完全无法分辨。嘛……目前还能忍受缺点,所以还骑着,主要是从远处看见人群中站一只巨狼实在喜感

清图中第一次发现了废弃刺客据点,瞬间感觉找到组织了,可惜看样子不会再利用,emmm可惜

主线进度帮索玛夺回了剑桥郡,在当维京侦探奔走探案中

英灵殿 day0708 剑桥线&莱斯特线总结 

主线进度跟进报告:完成了与剑桥郡和莱斯特郡的结盟

原本以为是支线任务结果是实打实的主线,我还心想这英灵殿好阔气支线都搞得这么投入。两条线打完最大感受:比起源有趣多了。起源那时候好单调,领个目标→跋山涉水去暗杀→loop,而且基本从始至终就Bayek一个人好孤独。这次多了与剧情NPC的各种交流参与感强多了,特别能感受到英灵殿关键词之一“氏族”。其实细想起来Ezio也不是孤独行走,三部曲的纳卡玛角色和反派boss也是各有魅力,只有主角一人闪亮的游戏成不了好游戏。所以这样对比下来起源的剧本与配色塑造实在不算合格,只是玩的时候没什么感觉……最终还是没有对比就没有伤害

“维京侦探艾沃尔”篇
剑桥线最有趣的环节,在领主的三名心腹中【收集证据通过推理】找出叛徒 :blackcat_heshui: 虽然这个推理难度太小儿科不过不失为一次新鲜尝试ww

三人各自证词↓
A:我是内敛的造船师,对领主忠心。我觉得另外二人都很好
B:我是信奉神旨的战士,想把领主带到新高度。我觉得另外二人都很好
C:我是女汉子我怕谁。另外二人?A太憋闷了,B挺有意思的,只是他为了证明自己高尚,就去放火烧民房然后再亲自灭火我觉得有点缺心眼

:blackcat_ding:

虽然听到这段证词前已经收集到证据,基本确信叛徒就是B了但这hint也太白给了 :wb_d_erha: 不止如此剧情还特意安排抓到的密使被B杀了灭口,总之就是感受到育碧为玩家操碎了心 :wb_d_yunbei:

然而最终指认犯人时我却因为分不清A和B的名字直接把A报告给了领主 :wb_d_erha: 我求求你们了能不能在角色头上加个名称显示!!育碧:谁让你在设定里把默认的“台词显示说话者名字”给关掉了的?好吧是我的错……… :cdko_doubt:

啊A没有冤死,有SL大法救场囧。看领主把脸转向A的瞬间我赶紧读档了(住口吧

英格兰正篇剧情一上来就搞这么不同寻常的尝试,看来育碧这次真的很努力想让玩家开心

剑桥郡NPC总结:索玛(领主,结盟),利夫(心腹1,造船师),加林(心腹2,死),彼尔娜(心腹3,已入艾沃尔后宫←),敌方领主(记不住名字,死)

“刀尖舔血敌友难辨”篇
莱斯特线的最大感受。这条线的副主角是丹麦维京两兄弟(艾沃尔是挪威维京),艾沃尔的哥哥西格也在这里,所以从始至终是两兄弟与两兄弟的对话较量。对方的哥哥是个明理的人,弟弟却是战争疯子,与艾沃尔初次打照面的剧情就在重口味折磨俘虏,一上来就给这条线定调了。看到这段我真心庆幸自己先选了剑桥那边,如果不是在那边先积攒了一些积极buff抵消了重口味冲击,到英格兰让我第一眼先看到这个我真怀疑会后悔选择玩英灵殿…………

而且从这一刻起我就做好本线最后与弟弟1v1boss战的心理准备了,因为弟弟身边弥漫的空气实在太不稳,这种人肯定就算世界毁灭也要满足自己的砍人欲。他不光是对艾沃尔各种性骚扰(bushi),这条线还安排了一对官僚父子角色,父亲是两兄弟的雇主,儿子只是摆设但要保证其安全。艾沃尔自然想做好该做的,弟弟却不停搞事一会怂恿小公子上战场一会威胁要杀了他父亲,反正就是不停给玩家心里添堵,弄得我一见他开口就担心要转向暗黑展开

所以剧情后半我的心理准备是:小公子被他阴谋搞死,艾沃尔气疯找他单挑,然而这一切都是他想要的结果

最后父亲成功登上王座,小公子也被艾沃尔从敌营救回,登基仪式前夜弟弟来找艾沃尔一起喝酒掏心窝子聊到天亮…………嗯???登基仪式后两兄弟与艾沃尔正式结盟,弟弟还送定情信物(bushi)想讨好艾沃尔…………嗯嗯???

索尔的卵蛋啊这条线都凶险成这样了居然还HE了?????😂 (顺说“索尔的卵蛋啊”是游戏中实际存在的感叹句

我已经看不懂了,唯一记得的就是这条线一路都在对弟弟有点喜欢和有点害怕之间摇摆,因为他有时候确实很有意思,总会吸引我的注意力。角色魅力的起点大概就是能得到玩家关注吧,所以即便最后结局是你死我活,我可能也会觉得这个角色很有魅力,他的塑造是成功的

弟弟名台词集:
弟弟:让我去见xx我宁愿拿斧子往自己脸上砍
哥哥:这倒能让xx对你改观呢
弟弟:(对艾沃尔说)虽然我和他是同一个父亲,但他母亲是头猪

弟弟:用你的马把国王驼回来,记得让他坐在自己的王冠上,这样能帮他一路保持清醒

弟弟:我那没用的哥哥,只想着卸甲归田追自己小孩屁股跑。你问我为什么还跟他混在一起?谁让他是我哥,我爱他啊,只有我能把他带回正道

所以说战争疯子也知道谁是亲人……其实他和艾沃尔真挺合拍的,组个双弟组合一逗哏一捧哏应该会很有趣,艾沃尔问他为什么不单飞时还以为能挖过来呢

莱斯特郡NPC总结:乌巴(哥哥,结盟),伊瓦尔(弟弟,谜),西奥武夫(新国王,结盟),西奥伯特(小公子,入住居民地),旧国王(记不住名字,流放),敌将(记不住名字+1,放生,追杀旧国王去了)

主线结束又回来清图了,主线密度太浓清图反而成了休闲这是什么理想中的育碧 :wb_d_erha: 

自从尝到劫掠的甜头我现在清敌营一律都用劫掠了,一是方便快捷一键抢劫( ),二是人多效率快5分钟搞定,彻底告别起源时代一个人偷鸡摸狗走遍埃及的孤苦感。之前我一直是网络老害,没法接受刺客带着喽啰挥舞斧子,觉得这都是为了满足小孩子的妥协。现在明白了接受新事物确实很挑战自己,但尝试一下的勇气总是要有的,如果官方的摸索可以与世界观贴合那说不定能成为新的魅力点,我现在很庆幸自己最终选择了尝试,英灵殿目前真的让我很满足

英灵殿 day0910 东盎格利亚线总结 

主线进度跟进报告:完成了与东盎格利亚的结盟

【好事多磨喜上加囍】篇

这个区域面积不大,整块地方就一个行省,所以这次的主线流程还是辅助国王上位。一开始看到这个展开以为上一集剧情要重播,不过这次换了个更王道的设定:本篇男主(国王候选人)是个手无缚鸡之力的草食男子,典型的JUMP式弱小变贤王的套路

这套路我倒是喜欢,弱小x善良用高洁的公平正义感打败恶权的爽剧情。只不过在维京人面前太弱根本行不通,候选人必须和维京姑娘联姻才有资格登上王位,但是连好说话的艾沃尔都受不了男主的弱,更别说娘家人的两个维京猛汉哥哥了,艾沃尔为了维护男主脸面还在联谊酒席上与两哥哥大打出手

要说不愧是维京侦探艾沃尔,逆转想法的柔软性还是有的,既然拿不出武才,那拿文才不就得了 :wb_d_erha: 当场训练男主从零开始练习斗句,真人上演《我骂不死你》 :wb_d_erha:

Q:斗句?
A:英灵殿的小游戏之一,你出上联我对下联的形式,通过押韵打油诗互骂展现艺术素养

这个小游戏在斧子飞舞血花四溅的本作里本来就大放异彩了,现在竟然被安排进主线剧情,真让我佩服了育碧5秒 :wb_d_yunbei: 浓厚的世界观就是这么来的啊!小游戏也好背景的贴图也好,能与其他要素跨纬度联动or融为一体就是制作方诚意的证明,大大的点赞~

这一刻我真以为这次不用全武行了可以直接骂死boss呢还小期待了一下,但是果然没这好事 :wb_d_yunbei: 男主最终决定与本地恶霸boss进行生死决斗,堵上这个国家的命运。我心想最多就是男主中途败退艾沃尔上去名副其实打boss战呗,结果整个决斗过程一直在过场动画,根本没有参与点,最终男主万念俱灭之下抱着boss从悬崖坠海,留下睁目结舌的我

说好的弱小变贤王呢!?主要角色说杀就杀了!?然而突然想起这就是育碧在刺客系列里的作风,前面两篇都给HE了怎么可能一直HE下去呢?剧情瞬间从轻喜剧变成反抗剧,为让男主瞑目艾沃尔集结全国人民与敌方决一死战。虽然这才是英灵殿本来的味道,但前期的铺垫真让我有种打开包裹发现上当的愤恨。虽然心里还在期望男主存活,但是也清楚育碧不会那么仁慈……

于是决战,攻城锤除艾沃尔以外援军全灭(…),爱咋咋吧赶紧完结我去下个区域追寻HE。育碧说这位客官你别急着走啊,从四次元口袋里掏出道具:【强~行~H~E~~~】

男主竟然真的活着!而且顺带连boss也活着!!😂 感谢育碧不杀之恩但是能不能别看我还没与boss交过手就给我补上啊真的不用这么周到谢谢!!😂 😂 😂

好在这场战斗没有地形限制,我直接从塔顶纵跃把boss一脚踹飞了

这回是真皆大欢喜了,土匪被清,男主大婚&登基,苦尽甘来害我白骂育碧卖假货 :wb_d_yunbei: 然而真正的炸弹竟然在这里,婚礼上新娘二哥先找艾沃尔拼酒,喝完居然直接来约炮,吓得我半天没反应过来 :cdko_happy: (表情不对)。回看录像发现我在选择要不要和他睡时停滞了2分钟,这是有多犹豫不决啊xswl😂 不是我说你什么时候对艾沃尔有意思了好歹给我点征兆啊!难不成一开始酒席上的互殴!?上床是不打不相识的宿命!?😂 算了管他呢我准了,艾沃尔放飞自我吧!!

(话说这里的艾沃尔语音好涩……之前就一直觉得他自言自语时声线特别戳我xp,没想到还能听到诱受声线,育碧越来越会做生意了…… :cdko_innocent:

台上新人成亲台下野鸟戏水,喜上加囍亲上加亲 :cdko_zhong:

东盎格利亚NPC总结:奥斯瓦德(新国王,结盟),芬内尔(管家,归顺国王),新娘(与国王结婚),新娘大哥(与黑鸦结盟),新娘二哥(与艾沃尔结合←),鲁德(boss,流放)

写点剧情外的~~

时隔多日蹦出一个剧情外奖杯【与你的马一起游泳3公里】,一看获得率只有11%我笑了,怎么,你们都不骑马过河吗? :cdko_thinking_face: 这是多正常的一件事啊我下床就上马一步都不带走的

清图时遇到两次怎么也进不去的房间,房间里有宝箱,强迫症快急死了。一查攻略原来是主线剧情来到这里时才能进入,我真想说能不能不要做这种允许玩家自由探索却又锁住探索路线的事,干脆不要在剧情房间放宝箱不就完了!?长了这个记性我现在都不先探索了,反正大型地点最终都会涉及到剧情,自由探索完全就是无用功

原来英灵殿里来自大自然的威胁不止野狼野猪狗熊毒蛇,驯鹿会撞人我还可以接受,公鸡都会发动必杀实属壮观

拍照拍腻了,景色丰富度上确实照起源差点…

在3分钟就完的mini支线里发现一只美型猫,主角随口说句跟我上船吧,然后真的在船上看到了,这游戏很一诺千金啊~

做任务找线人,就在路边发现这个两眼冒青光的大侠,吓得我一抖,还在想这游戏这么快就开始进入范他基模式了吗走近一看原来是其他玩家捏的自角色😂

英灵殿 day11~13 伦敦线&牛津线总结 

主线进度跟进报告:完成了伦敦郡和牛津郡的结盟

【大城市的大侦探】篇

伦敦!!!

接连跑了三块乡间茂林后终于看到水泥路了,不容易,虽然9世纪伦敦还没有公元前埃及看着金碧辉煌,那亚历山大城和昔兰尼加美得让人陶醉……但无论如何伦敦都是目前唯一称得上城市的地方了,虽然面基只有那么大点,资源集中在少数的鲜明写照……

大城市的另一个判断标准:窄。过道还没有双人床宽,树少墙多,虽然跑起来很不顺畅但是乡下人对大城市的向往得到了满足( )。此外还有一种只在城市才能见到的东西就是水利系统,哪怕只是个污度极高的下水池子也充满了生活感。满眼都是熟悉的罗马建筑残骸,仿佛回到家的安心感,从三部曲到起源再到英灵殿,心中的家似乎一直都没离开过记忆中的托斯卡尼

剧情一上来就充满槽点 :blackcat_heshui: 刚结识的新NPC是个善良又能打的本地治安官,一看就是与艾沃尔很合得来那种人,因为前面刚经历了被NPC示爱事件,我就脑洞了一秒这位猛男会不会最后也来追求他,还没等我回过神来这边艾沃尔主动对人家说“❤我觉得你真帅☆(>ω•)wink”,我一口茶差点没喷出来!!!育碧你能不能不要TK我的大脑!!! :cdko_naotou:

我真的很好奇会出现这个选项与之前我同意艾沃尔跟新娘二哥睡有没有关系 :wb_d_yunbei: 难道是因为我的一念之差掰弯了艾沃尔吗!?虽然选项可能是固定的但这前后顺序太绝妙了,让我在各种意义上破防 :wb_d_yunbei:

虽然人家对艾沃尔送的秋波表示汗颜(噗),不过既然艾沃尔主动提了,我就在这个路线上重点关注下 :wb_d_doge:

随后第二NPC登场,与前面这位一样是治安官,俩人一撒克逊一丹族,领主的左膀右臂。而领主本人则已经人头落地以尸体登场,案发现场谁都不要动!!这里每个人都有可能是凶手看我维京侦探艾沃尔明察秋毫(够)

然后就是二人各自开任务让艾沃尔有机会与之独处,一开始还带点互相猜忌的悬疑气氛(连艾沃尔都在心里想如果这俩人真是凶手就得把他们都杀了再找个新郡主),可是没过一会状况就明朗了,凶手是教团的人,这两位是清白的,我正替艾沃尔不用杀秋波对象了感到欣慰呢结果撞见人家俩抱在一起你侬我侬………………好吧原来名花有主了!!!😂

育碧你真行,吃到的吃不到的各种方案都来给我上一遍是吧 :wb_d_doge:

好吧其实这就是伦敦线唯一亮点了( ),艾沃尔彻底当了一回陪衬,人家有情人终成眷属&一起支撑这个受了重创的城市。其实最开始时秋波对象说了一句“我和他就像父母,这个城市就是我们的孩子”,我当时没多想,后来才意识到这是多么明显的伏笔啊……

伦敦线NPC总结:斯托维(秋波对象,结盟),埃克(秋波对象的对象,结盟)

【哥哥?哥哥……】篇

牛津。终于见到了在主线消失已久的西格(莱斯特以来),以及更久的巴辛姆(定居英格兰以来),尤其后者相隔太久我几乎快忘了他的存在。几乎在重逢的同时艾沃尔就开始质疑巴辛姆对西格的影响,他觉得巴辛姆把西格带歪了,此时的艾沃尔完全就是另一个伊瓦尔。虽然看艾沃尔一副“哥哥交了新朋友不跟我玩了”的焦急样子有点可爱,但是他对巴辛姆的反感也来得有点突兀,毕竟在挪威时巴辛姆教了艾沃尔暗杀技巧,还送了袖箭,当时的艾沃尔对巴辛姆以及兄弟会是比较尊敬的。如今艾沃尔一方面与海什木处得不错,也积极为兄弟会铲除敌人,却把巴辛姆视为眼中钉,让我感到这中间缺了一些过渡内容(玩之前多少吃了点核心剧透所以对他们敌对关系倒是有了解)

一看牛津郡面积广阔,本来还很期待一统江山的王道剧情,没想到是从头到尾的兄弟内斗。艾沃尔这边每次与领主结盟后回家报告时都被质疑想篡夺西格的王位,所以本身就一肚子委屈,好不容易面对西格本人想和哥哥说说心里话,发现哥哥的言行举止也变得不像从前,再加上他身边有个蛊惑人心的外人……气氛根本不允许兄弟促膝长谈。现在不光是族人,连西格也开始质疑艾沃尔挑战王权,一心只想把氏族保护好的艾沃尔两头受气不说,无数次听到他向西格掏心挖肺地诉说自己的忠诚和信任,换来的却只有西格的冷脸,这条线真的憋屈

印象最深的就是西格决定违背对领主的誓言时,艾沃尔非常无助地呼喊“你不能这样做啊,哥哥,哥哥……”,那一声声哥哥听得人心碎…… :blackcat_liulei: 他没有怒吼也没有斥责,只是把自己的软肋亮了出来:事情涉及西格的时候艾沃尔唯一能做的就是呼喊他的名字。真的数不清这条线艾沃尔叫了多少声哥哥,每一次都像他在催眠自己,只要自己还叫他一声哥哥这份兄弟情就永远不会变

可是西格已经变了,不只巴辛姆这个外人,甚至还有新的外人来搅局。本以为新NPC会成为艾沃尔和兄弟会的新援兵,谁知此人竟是教团间谍,让敌人深入得这么近我好像还是第一次经历。说来说去艾沃尔被族人质疑篡权的根本原因就是西格不肯回家老实呆着,而牛津线结束时他干脆作为交换人质被带走了。至此大主线的方针已经很明确了:找各种理由让西格离家在外,而为结盟四处奔波的艾沃尔则被族人无限质疑,最终升级成戏也洗不清的篡权罪,然后来场壮烈的兄弟萧蔷

好吧其实这些都是有心理准备的,毕竟艾沃尔离开挪威前已经看到与西格反目的预知梦。当时我的预想是西格在序章就MIA,N年后回来找国王艾沃尔“复仇”,所以那时还祈祷西格不要死太早……没想到是这种缓慢升级的压抑型反目

事情发展到这一步最让人看不懂的就是巴辛姆了,他似乎一方面蛊惑西格一方面又心里明白艾沃尔才是他的目标。想到幻景的存在我实在没法把他认定为单纯敌人或者兄弟会叛徒,只能希望他身上还能出现些反转。至于那个女骑士,别让我再遇到你见一回杀一回

牛津线NPC总结:吉德里奇(领主,结盟),伊德温(旧领主,流放),芙凯(教团骑士,去死)

有种预感轻松欢乐的剧情可能再也不会有了……

游戏里(9世纪)人们念伦敦的发音是与汉译几乎相同的“lunden”而不是现在的“landen”,连日文版里也显示ルンデン(今:ロンドン),也就是说我们的音译其实比他们如今的发音更贴近史实? :wb_d_doge:

英灵殿 day14 什罗普线总结 心折了 

主线进度跟进报告:完成了什罗普郡的结盟

牛津线结束时心头带着抹不去的阴影,一方面这边与西格闹掰了,另一方面下一站要去的什罗普郡NPC是小公子+伊瓦尔,一听这个组合说连腿都不想迈了

玩之前有看一点攻略,最主要是check【无法挽回的要素】,不想因为错过奖杯条件而重打,所以为了白金每次开玩前都会看看这部分。一般来说这种页面都是技术讲解没有剧透可以放心看,可是这次英灵殿偏偏没有技术性要素,只有剧情上的选择,所以我其实一开始就被剧透了,因为页面上赫然写着“小公子的死无法避免”,而且是“被伊瓦尔杀害”

看见这些涉及剧情的字眼我下意识就转开视线而且再也不来看了,结果导致我对这个事项始终一知半解,究竟会不会死什么时候死被谁杀死,心中没有准确数据。所以看到莱斯特线以HE收场,小公子跟艾沃尔回了居住地,伊瓦尔也立了个性情中人的人设,当时是非常满足的,也松了口气

本来希望事情就这样终结,看什罗普线介绍写着小公子去当郡主,伊瓦尔辅助他,虽然心头一紧但也觉得没什么征兆,尤其当艾沃尔赶到时两人正在嬉闹,一副不知不觉间感情增进了的样子。所以我仍然抱着一丝侥幸,以为两人就算起冲突大概也是小公子当上郡主之后的事情,比如政治上的冲突,比如游戏终盘阶段,再多给我些时间

可是从艾沃尔一到事情就开始蹊跷,不断地出现剧情选项,不停让艾沃尔选边站,支持小公子主和还是支持伊瓦尔主战。选项频率比之前几条线都要高得多,给人一种错觉“是不是可以靠选择来挽救小公子”,所以我每次选择前都有点紧张,不想刺激也不愿意支持伊瓦尔,基本上都是选了中立选项,希望能维系这摇摇欲坠的现状

中途小公子打猎失联,我开始紧张,可是伊瓦尔就在面前感觉是真的发生意外。在山洞发现被狼拖拽的血迹,小公子奄奄一息了,身上插着敌军的匕首…………天知道这时我其实是多么松了一口气!!!因为这样证明凶手是狼+敌军,伊瓦尔清白了!!在心里明白小公子怎样都保不住的前提下我希望至少!至少留给我对伊瓦尔的信任,真的不想看见与主角有交情的NPC最后都被剧情杀死

然后伊瓦尔带着艾沃尔找敌军复仇,这次的攻城战比以往任何一次都有临场感,因为我终于放下了心里一块大石头,第一次与艾沃尔共情了,我也想来场痛快的复仇战。就连bgm都是游戏里首次听到的激昂战歌,气氛完全推向了最终决战的高度

杀到敌将面前,按照约定伊瓦尔与其单挑,于是出现东盎格利亚时一样的状况:NPC打boss战←那是不可能的,所以我已经做好了途中接锅的心理准备。打着打着伊瓦尔浑身被点燃,叫声无比凄惨还以为他也要挂,谁知这厮超越自然摄理硬是一脸不疼不痒把boss干倒了

他拖着还有一口气的boss打算找个景点再下杀手,身上还带着小火苗,艾沃尔还过去帮他拍了拍……啊这气氛真舒服,这不就是要结为生死之交的前兆了,虽然失去了小公子但起码还给艾沃尔留了点收获

育碧:想啥美事呢?最终boss没让你打,还白得一个战友,你觉得可能吗?

于是约好的转折来了,伊瓦尔“处理”完boss后提出想与艾沃尔过过招,艾沃尔丑拒。到这里还在我的预料之内,毕竟boss战没打这章就没法完,而且任何人都能看出来伊瓦尔是作为boss角色设计的。但是当艾沃尔转身要走,伊瓦尔掏出杀手锏:是他自己用敌军的匕首捅了小公子

这一刻我真的破防了,好像一个一开始就摆在那的真相突然脱掉了迷彩。仔细想想这一切都太合理了,伊瓦尔是个战争疯子,为了嗜血可以做任何事,真凶只有可能是他。也许随便换个玩家都可以早早看破?只要不是像我这种爱做白日梦的?别人可能觉得奇怪,我不是已经吃过剧透知道凶手是他吗?这我就要找找借口了,因为当时看到字眼立刻关闭页面,以至于我记忆中的内容是:小公子的死无法避免,有被伊瓦尔杀害的【可能性】,所以我才在看到敌军匕首时那么欣喜,没错我就是被自己大脑凭空捏造的一个词给骗了……

归根结底我太想得到战友了,小公子也好伊瓦尔也好,我想把这些NPC带回居住地,和艾沃尔并肩作战什么的。因为这不就是RPG的标配吗?主角找到一队战友一起冒险……不是吗?剑桥线的彼尔娜加入了队伍,我便以为今后每条线都会有人加入,是我思想太模式化了。可是育碧真的没有诱导玩家做美梦吗?为什么要安排小公子为了安慰伊瓦尔去猎野猪给他吃,为什么在攻城战前让伊瓦尔对艾沃尔讲述自己的故事,为什么要让我相信伊瓦尔这个角色是“反差萌”的产物……为什么先给我信任他的机会再背叛我的信任………

与伊瓦尔的boss战我打了两次,第一次打完出现选项:是否给与他前往英灵殿的荣耀,我犹豫了。直到这时我还在为没能和他成为战友惋惜,所以带着一分怜悯我选了给与,但随后艾沃尔的台词扇了我的脸:也许奥丁会赏识你,但你没有资格踏入英灵殿。看到这句我真的心酸了,突然想起自己本来是为了路人旁观艾沃尔才站在这里,我再觉得可惜又怎样,如果不能尊重艾沃尔的意愿那我玩这个游戏的初衷就彻底动摇,我会迷失甚至退坑,我不想那样

所以立刻读档重打,这次选了拒绝,与伊瓦尔永远诀别了。然后我带着茫然若失的心去清图,果然没一会便开始感到浑身脱力,不想再坚持了只好关机。这一夜我很难过,满脑子都是被背叛的悲愤,以及对心存幻想的自己的羞耻。一想到伊瓦尔为了和艾沃尔交手白搭了两条人命就恨得咬牙,一想到自己居然对他抱有期待就想捶死自己。上次我说不管最后会不会与伊瓦尔打个你死我活最终我都会喜欢这个角色,但现在我打脸了,我的底线没有自己想得那么低,在背叛面前我的容忍度永远是零

整理心情去打下一条线了……已经郁到谷底了求求给点轻松的内容吧……

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