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你能找出黄队最后一个人在哪里吗? :wb_d_doge:
我今天是学到了…

今天第一次当了把坏人 :wb_d_doge: 战略性抓人了
决赛项目是躲厄运,躲着躲着敌我双方都只剩一个人了(我方是我)
本来我想跑进面前的坑道,忽然发现对方残机正好向我跑来
赶紧冲上去一把抓住!一直追ta的冰淇淋队友顺势将其拿下,冠军get~
顺说这位队友真的强,敌方3人全是ta一个人拿下的,大佬喝阔乐!

云红蜘蛛的吐槽串 

总觉得主线剧情里插入解谜小游戏有点喜感w 要是我之前玩的夏福那类侦探游戏完全正常,但这可是爽快飞翔与劲爆战斗的红蜘蛛啊!😂 不过这其实是我最喜爱的要素(没有时间限制尽情思考),黑里没有还被人批判了

被otto博士误以为是spidy的技术开发员,引起我会心一笑 :cdko_smile:

peter终于脱掉首战fisk被薅秃噜线露出three chest hair :wb_d_doge: 的默认战损战服换上一身新的了,然而我的杏痞在脚后跟,超级喜欢这种脚踝设计↓↓

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在两个游戏里看到的相同地标
(乐高都市卧底是个好游戏哦!)

黑蜘蛛2周通关拾遗 

爱不够,做成桌面了_(:з)∠)_

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黑蜘蛛2周通关拾遗 

结果new game+也100%了…… :wb_d_yunbei:

从结果来说,很庆幸把2周也完美,让我收获很多新point

1周时我按照平时习惯,主线推一点后暂停,清地图式完成所有支线和收集,一干二净了最后再通关主线

2周本来没打算完美的,只剩全战服/全技能/NG+通天这三个杯,火速通关就搞定白金…可是强迫症它不允许我留一个内部图鉴存在空白的通关存档!!! :wb_d_yunbei:

不管是什么图鉴,不管与奖杯有没有关系,图鉴必填满,就喜欢看那天花乱坠杂的各种东西一大溜平铺的效果(x),我还会专程去找有图鉴要素的游戏来打,就为了过瘾 :wb_d_erha:

好在黑蜘蛛所有要素都是短小精干,再来一遍100%也得心应手了

不过这次为了减少作业感,我特意走了与1周时不同的路线,先把主线通关,然后再清地图,结果get到了一些1周时没有发现的要素

首先由于2周打得更顺手了,终于有余力去仔细听战斗时的每句对话。字幕?有字幕也没用啊,战斗时一个不小心就趴,视线根本离不开角色,完全看不到下面的字幕……即使2周我也依然无法做到去看字幕,只是终于能把听力分配给语音了_(:з)∠)_

比如:
某犯人:You'are the Spider-kid!
M:Spider...MAN!!

警察到达:Keep an eye on the Spider-kid.
M:.............

哈哈哈哈太可爱了 :wb_d_yunbei: 我太爱纽约的黑白两道把miles当孩子对待了,语气中充满了对熊孩子的无奈 :wb_d_yunbei: :wb_d_yunbei:

还有大战volture时的语音,1周时根本顾不上听,2周才知道原来是peter模仿的,而且miles还边听边吐槽😂

说到peter,打完1周我去云了红蜘蛛,嗯我知道这等于是违背自己要玩红蜘蛛的诺言了……但我并不是完整云下来,只是看了别人做的miles出场集锦

一句话:师徒太萌了_(:з)∠)_

尤其dlc里(好吧dlc我也没放过)miles没完没了打电话催peter教自己,完全贴合我理想的师徒关系!!激萌!! :cdko_aaaaa:

插一句,peter的脸部建模PS4版与PS5版不同这件事,有点蜜汁操作,但是先入为主的力量是很强大的…我还是喜欢改版后的peter的颜,原版有点太过五官端正了,新版看着更像个普通人

说到电话内容,也正是我这次玩2周的最大收获:原来游戏还准备了很多仅限通关后才能听到的电话!

1周由于通关后无事可做,我只简单飞了飞,只听到一通miles吐槽peter摄影技术的电话

多亏了这次选择通关后再跑支线,才知道原来还有这么多没听到的,这要是错过了悔恨终生 :cdko_xd: (所以说为了不让玩家错过请把要素图鉴化!(够

某种角度上说也算是隐藏要素了,毕竟如果我不按这个顺序打2周/不跑支线拿完白金就走的话,真的完全没法发现

发现的电话内容:
妈妈打来问在家吗,miles说我在当蜘蛛侠呢,妈妈感叹还不习惯

miles打给peter,问既然现在被妈妈发现了,该对她讲多少实情才合适

peter打来向miles借钳子 :wb_d_erha: ,因为peter打从度假回来就一直忙着在家搞翻修还乐在其中

还有一个mini的,而且是在清underground据点时(我怀疑1周时太紧张没听到),danika打来问“友善邻居蜘蛛侠”这名字是谁想的,miles说“my mentor came up with it”

my mentor!!!(好吧我就是蜜汁激动_(:з)∠)_ 顺说日版字幕显示的是「師匠のアイディア」,师匠!

最后是最让我激动的一通电话,miles打给收容所的gloria,问这周二有没有义工轮班,他想和helly一起去

miles想和那个聋哑女孩一起去!!! :cdko_aaaaa:

这可真是让我梦想照进现实了!1周时我对这女孩一见钟情一心希望她能和miles在一起!但是我知道这种路人npc无法动摇女主地位,只能自己想想,结果真的来了!!太开心了!!

语音要素就是这些,另外还有一些收获是战斗方面的,比如1周时peter的训练我都要重打很多遍才能拿到spectacular评价,2周直接随便打就能拿到了,还有两个项目拿到了梦寐以求的ultimate评价(隐秘1.0和战斗3.0

最有意思的是我平时以隐秘杀敌为主,比起△finish(飞踢)更喜欢□finish(挂梁/墙)←菜狗胆子小不喜欢深入敌营

我一直都是看画面左下角的说明文字,确认文字变成粉色才动手,所以视线经常要在敌人和左下角间来回游荡,很不方便

就在2周都快打完时的一次任务中,我突然发现瞄准敌人的准星中间也有绿色/粉色标识,闹了半天根本不需要看左下角!! :cdko_xd:

之前还说自己悟性好,好泥煤啊啊啊我整个游戏都快打完了才来!真是被自己气死了

另外如果主线进行到roxxon的反光学透明侦测兵已经登场,也就是和phin一起逃出roxxon之后的话,去清roxxon据点时就会多出3~4个反光学兵。因为我1周早早清完据点,就没有遇到

不管怎么说,庆幸打了2周的完美,这回让我把瘾过足了…接下来就是翘首期待蛛2了,尤其是补了这么多师徒梗之后,2来个师徒双主角我抑制不住了 :cdko_innocent:

dlc里看到miles那么想要成为蜘蛛侠但是第一次信仰之跃果然很糟糕,再看他黑蜘蛛撑起自己一片天,再想想2里他能与师匠一起飞翔,这个成长过程真的戳我…

目前已经基本决定会为了蛛2入PS5了,It's about damn time. :cdko_innocent:

漫威蜘蛛侠MM通关纪念杂感(剧透) 

第一次注意到这个系列是在matomewiki上浏览良作,所有GOTY获奖作都关注一下,毕竟游戏常有精品难求。当时就马克了红蜘蛛+黑蜘蛛,查奖杯列表发现也不鬼畜正合我意,但是遇到个尴尬门槛:日版红蜘蛛的语音和字幕是绑定的,无法实现【英语音+日字幕】这种混搭,港版可以但是OX键互换又太难受,总之各种难为强迫症😂 ,然后心想反正是会员游戏,等什么时候买会员了再一起打,就没着急,结果……

就在上个月红蜘蛛被移出会员游戏目录了! :cdko_aaaaa:

……好吧这个教训告诉我们,不要以为是你的就永远是你的(?)

这都是题外话,后来我去影院看纵横宇宙以下略

关于黑蜘蛛,玩之前知悉的三个情报:
①奖杯难度低&设计友好
②战斗难度高
③流程较短相比红蜘蛛有点含金量不足

综合来说对我属于是不着急玩,什么时候没有可玩的再考虑的类型,于是因为纵横宇宙的缘故这个“什么时候”就到来了,现在不玩更待何时

那么开始各项目评价一下

◆战斗+荡蛛丝

这两个应该放在一起,至少对我来说经历了相同的感受曲线:

一开始超级不上手,妈呀这怎么满屏都是小圈圈!诶呀我又掉地上了!诶呀我又撞墙上了!诶呀我飞得头都晕了!! :cdko_aaaaa: ←超级下降线

3天后

WOOOOOOOO终于掌握窍门可以一飞冲天了!看我还能做各种花式翻转!看我可以10分钟脚不沾地!看我可以荡到几乎摸到直升机!←超级上升线

又是一次经典的V字体验 :blackcat_zan:

战斗差不多和这个心境一样,一开始血脆被围殴两下就趴,虽然做了战斗很难的心理准备但是没想到这么难,最近接连玩好几部动作游戏了按理说手感应该在线,结果第一天开游戏时积存的一点信心立刻就被摩擦没了,满脑子都是“搞了半天我还是这么菜啊……”的消极情绪 :cdko_xd:

好在我悟性比较好,而且擅长化繁为简,到处刷杂兵战猛特训&刷级,3天后整个人都焕然一新了,战斗可以轻松拿捏还有余力耍耍花式,这个时候才终于get到官方希望玩家感受到的爽快感,对不起我来迟了 :wb_d_yunbei:

顺说我选的是AMAZING难度(=普通),无论何时都不想向难度低头,当然也因为这个吃了不少苦头,但是没办法,即使不做人上人也不想比中等水平低

如果像标准ARPG那样,随着等级慢慢变强,走一条完整的上升线,至少心态上可以免受折磨。这种V字体验就是上来先给你个下马威,能不能触底反弹全看玩家自身,弹上来的话就能飞得越来越高……一开始的消极情绪是真虐我,后来自身进步的成就感也是真激励我,emmm虽然讨厌但无法拒绝,毕竟有前期烘托才让后期肾上腺素加速飙升 :wb_d_yunbei:

至于荡蛛丝这个要素,一句话真是太爽了。很少有游戏让我宁愿舍弃传送功能也要徒步移动的,飞天遁地的刺客都没能做到,大神让人爱上奔跑,黑蜘蛛让人爱上飞翔~最重要的是掌握窍门后,终于可以完美再现影版miles了!嫌影版what's up danger小高潮时间太短不够过瘾?游戏来拯救!而且游戏还贴心准备了影版战服,真的摸准了粉丝的命脉太爱了 :cdko_aaaaa:

毕竟是这个系列最大卖点,功能完善体验拔群,通关后漫无目的地荡蛛丝还能放松神经,禅游戏实锤了

◆角色

miles快到我碗里来!!! :cdko_aaaaa:

在如今这个游戏主角都恨不得戴8层面具性格扭曲身世反转再反转的年代,能有miles这样的阳光男孩真是不容易 :blackcat_liulei:

这孩子太乖太可爱了,浑身都是正能量,最耀眼的是他对周围的回应永远是积极的,特训时peter每一句台词miles都恨不得把peter夸到天上 :wb_d_yunbei: ,对新鲜事物wow cool dope三连,对街坊邻居张口闭口love this man,对好兄弟ganke就更是发动汹涌感谢攻击。而且经常说话前会先噗嗤笑一下,这一下的声音特别轻柔特别自然,我真的最开始就是因为听到他的笑声就立刻喜欢上他了 :blackcat_wa:

再说miles和peter的组合,我一直超级萌师徒情谊(比如师傅&阿宝),影版pm师徒关系也特别暖心。本来以为游戏只有miles单主角就没抱期待,没想到与peter的交流还挺多,而且看前情提要俩人在前作也有不少互动的样子,让我又多了一个玩红蜘蛛的契机

ganke这个角色让我意外他这么有存在感,聪明善良&对miles的无限支持,miles消沉时ganke及时点醒他,那时候真的庆幸miles身边有ganke同甘共苦,miles不用一个人承受。所以说miles无论对ganke说多少感谢我都不觉得是见外,因为我确实感谢ganke的存在

最后,那个聋哑女孩好可爱啊啊啊啊啊啊啊 :cdko_aaaaa: 和miles在一起吧!!

◆敌方角色

叔叔送miles地铁年票那段剧情我录像了,真的喜欢这种叔侄互动,影版叔叔也是溺爱miles,荷兰弟版叔叔给侄子买冰激淋😋 (那冰激淋怎么看都是给miles买的吧!XD),到了游戏里果然还是,他俩叔侄间的亲情设定一直很稳,我很满意~游戏版叔叔还活着,续作也可以期待进一步的共斗了~

但是说到phin,对不起我要爆一些粗口了

一开始对她印象挺好的,一看就是女主地位,青梅竹马关系也很可爱。而且就算发现她是敌方boss,感觉也不是不能扭转局面,我对miles很有信心

但是二人中计被一起绑进roxxon,协力一起逃脱,我以为这应该就是miles将她化敌为友的节点了,可是逃出来后却被突然翻脸的她猛揍了一顿。这一顿毒打太削我san值了,不管什么狗屁值,反正我气得冒烟了

她的动机很简单:为城市驱除恶霸→哥哥被杀→为哥哥复仇→被犀牛男刺激失去理智→一不做二不休。知道你有丧亲之仇,那就可以简单粗暴发泄到别人身上吗!?这和报复社会的人渣有什么区别!?最恶心的是还要把她和roxxon老板做反差处理,强化她的悲壮感,我TM呸。人家好得是个彻头彻尾的小人,这叫表里一致,你干着丧尽天良的事挂着个催泪人设就叫反面英雄了是吗!?敌方角色各有各的苦衷你顶个漂亮女人的建模就不用受人唾弃是吧!?

如果游戏最后没让她以死偿还,我真的藐视剧本家

至于最终boss战,真的让人无语,特效是拉得挺满,2段变身不够3段总该够了吧,有必要搞4个阶段吗?打完都累麻了

粗口结束😑

◆投入感

又一个满分项。黑蜘蛛的投入感体现在方方面面,列下我最喜欢的一些细节:

◇街上行人会和miles打招呼,而且不止友善的,还有敌意的,比如经常有人会问“另一个蜘蛛侠什么时候回来?”,让我感觉特别真实,miles的努力需要过程,并不是奇幻地一夜成功

◇无论路人还是敌人,经常会用kid来称呼miles,让人心里痒痒的 :blackcat_heshui: 。游戏里miles的身高体型和peter基本一样,要说区别就是miles拥有变声前的稚嫩声线?w 要知道peter的声音听上去也没多成熟呀![划掉]更不要提荷兰弟还被aaron叔叔说是女孩子声音[/划掉] 结果感觉大家就像是抓着这个点不放似的,用spider-man和the kid来区别他俩,八成在纽约城“新来的蜘蛛侠是个小屁孩”已经成为共识XDDD 尤其敌方杂兵对miles一句一个kid真的让人心情复杂 :blackcat_heshui:

◇miles的各种吐槽也是亮点,而且与其说犀利不如说蠢萌,时不时练习个冷笑话,结果杀敌一千自损八百 :wb_d_yunbei:

最后一个虽然不是细节,但也让我投入感爆棚,那就是最终boss战的特效

上面说了最终boss战超级冗长,不过可取之处是真的让人临场感十足。我在初期被人围殴死过几次,后来战斗上手了游刃有余,以为可以安心了,结果在和叔叔一起逃出roxxon时尝到了久违的死亡,自尊心很受挫 :cdko_xd: 同时也让我猛然惊醒,接下来一定要小心躲避,绝对不想再跪了,我真的不喜欢全神贯注打剧情战斗时来个retry,特别出戏囧

所以最终局面的一场场硬仗我真的文字通捏一把冷汗,每场都是谨慎又紧张,每场都会出现濒死但又让我挽救回来,每场打完我手心都全湿 :cdko_scream:

在这样的心态下迎来的最终boss战,那真是名副其实背水一战,背景是不断爆炸的反应炉,前景是最终boss开了挂的满屏攻击,我现在依然能回想起当时紧张到全身都在喷热气,好几次被削到就剩一丝血了赶紧上蹿下跳利用能量回血,而且回血也是一丝一丝的,那叫一个绝望……可是心里强烈嘶喊我不想重打我不想重打我不想重打,所以就咬牙挺着,挺过了最终boss一次又一次变身,每次变身插入剧情我都以为打完了,结果镜头一转接着打!反应炉爆炸越来越猛,我在看不到终点的恐惧和绝对不想死的决心的漩涡中挣扎,然后随着一次出招,胜利就降临了……

_(:з」∠)_

这时一看,身上衣服都快湿透了……

妈妈呀我赢了!!!!!我没看攻略一次就过了!!!!!! :cdko_aaaaa:

从PS4以来玩了这么多动作游戏,黑蜘蛛的最终boss战绝对是最让我紧张投入身临其境的,我甚至怀疑之前玩的那些算不上动作游戏。悲报是,黑蜘蛛提升了我对boss战特效的认知,以后能让人满足的作品就更少了……

◆音乐

这个游戏在制作音乐时八成定下了这样的方针:着重与真实世界的贴合感,营造电影版的感受,告别普通游戏的音乐模式

啥,听不懂?翻译过来就是没事别瞎放音乐,还搞什么区域bgm,你现实生活中24小时戴耳机,每进一个房间还换一曲啊 :wb_d_erha:

所以游戏的ost里没有区域bgm,也没有角色主题bgm,是说这游戏会响音乐基本只有两个时刻:荡蛛丝时&战斗时。miles飞起,音乐起,miles落地,音乐停,就是这么单纯,似乎在告诉玩家这个音乐就是你们的肾上腺素 :wb_d_doge:

至于bgm质量怎么样,首先曲风是交响乐真的很奢华,而且随处能听到一些漫威电影配乐的味道,荡蛛丝飞到最高点俯瞰整个城市时听着宏伟的bgm那真是完美体验

为了避免玩家听腻,游戏内随着剧情发展,bgm版本也会改变,与miles当时的心境联动。改也不是大改,在主旋律不变的情况下调整,所以说荡蛛丝的曲子实质上就是miles的主题bgm

战斗曲也一样,隐蔽行动时低调,主动出击就激昂起来,继续隐蔽就又降回去,与玩家的选择联动

整体音乐风格都向电影配乐靠拢,就连staffroll的演出效果也完全是漫威电影的味道(主创名单半静态模型,然后是超长的黑底滚名单

◆结

玩完黑蜘蛛,更加期待今年10月的蛛2了!虽然我没有主机!

不过没关系,明年还有影版续集,有期望就能活 :wb_d_erha:

我去开new game+扫尾白金了~

PS. 最喜欢↓↓这件白色T.R.A.C.K战服!!真没想到黑色丛中竟然是这件白色上身效果最美!去打最终boss战没想到就那么直接通关了,结果片尾投影了这件,一般我都会换回默认服装的,这次纯属意外,但是真的很漂亮!

穿了2天影版战服,换回来后觉得通常版身型好短租啊哈哈哈哈😂
这件全身都是LED的战服还真挺好看,正好敌人身上也都发光,我再不发点光当我是壁虎呢 :cdko_thinking_face:

白天的景色也很美啊……
(嗯10多个小时我终于打完第一个晚上了)

看完《纵横宇宙》热血沸腾,续作还要等到明年,怎么办?
玩黑蜘蛛来挺过空白期!
(但是好难!再次认识到自己的菜😭 )

过关了!!拿到了!!保住小命了!!!

又让我包场了,就知道没人起大早看电影 :wb_d_doge:

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