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怒涛6连白金,通关杂感all in one 

1)Unpacking
为像素玩的,风格很治愈但流程太短不值定价,还有姨妈巾的存在主张太强让我直犯尴尬癌

2)Tails Noir
为像素玩的+1,看截图被画面惊艳到,实际玩时也一直很享受眼福。动物城的侦探设定很对我味口,本来期待一个精彩悬疑,没想到剧情从中间开始超展开,后半程各种意义上让我目瞪口呆……通关后看到steam上出了前传,马了

3)FAR:Changing Tides
玩了前作FAR:Long Sails很满足所以续作也跟上,流程比前作更长但是世界观的氛围烘托得不如前作,本作更重视解谜部分了,总之和前作比是长短明显的两作,结局特别鸟肌!如果玩一定要从前作开始玩起!

4)Sea of Stars
重头戏来了。为像素玩的+2,多少年不玩纯回合制指令RPG了,各种怀旧感动一起袭来,作为致敬90~00年代日式RPG的欧美作品,真的能感受到作者对前辈作品们的深爱。然而本次我最大收获却是剧情,原本没抱期待,没想到世界观做得超浓厚不知不觉间完全投入其中了,彻底爱上我方party中某一重要角色,后半程一直为此人的举动一喜一忧……而且ta身上这些设定感觉真是只有欧美人才敢加的,信息量太大了,所以……↓

4.5)The Messenger
↑……所以,就为了多获得一丁点关于这个角色的信息,我毅然跳进自己最苦手的横板卷轴动作游戏坑orz 本作与上面同处一个世界观,看上去风格截然不同,但是细品会发现根基处都透着同样的对老游戏的深爱,所以与其说世界观我觉得说“作者's world”更合适。玩的过程中我无数次后悔跳坑,因为与上面联系少得可怜不说,操作真的让我吐血(右手拇指关节疼了3天),好几次因为看不到达成白金的希望,我都试着说服自己从这里开始再也不搞奖杯了,但是心里那股不甘心实在压不下去,如果真的放弃估计我会上火相当长一段时间,甚至有可能再也不想碰游戏了。庆幸的是,经过数百次失败,上千次死亡retry,我最终还是靠自己的废手达成白金了,绝对是有史以来最难最痛苦的一次……但是这个作者's world我是真的喜欢,已经在期待下一部了,不管多难我都愿意追随

5)嘘つき姫と盲目王子
看matome wiki给出良作评级所以决定玩,除了魔界战记之外第一次碰近年的日本一,因为很喜欢夜廻系列一开始还是抱了期待的,但是看人说白金时间只用6小时随即佛系了,对于身心刚受过折磨的我来说正合适。与预想的一样,流程太短难度太低,比上面两作贵一倍的价格但却连一半的充实度都收获不到,这就是所谓的大厂出品的名声税吗?游戏本身玩得蛮开心但是想到这些客观情况就五味杂陈

原本计划是一共玩5部,列表早早就拉好了,The Messenger完全属于突发情况,结果竟然被这个突发耗掉了我最多精力orz 完美通关The Messenger后我整个人都升华了……最近看人玩mario wonder,我突然意识到mario其实不就是横板卷轴动作?然而因为从来不玩mario所以这个领域成了我的空白,那么把我虐到想哭的The Messenger对于任系玩家来说可能根本就小菜一碟 :wb_d_yunbei:

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怒涛6连白金,通关杂感all in one

1)Unpacking | PUZ | WITCH BEAM
2)Tails Noir | AVG | EGGNUT
3)FAR:Changing Tides | ACT | Okomotive
4)Sea of Stars | RPG | SABOTAGE
4.5)The Messenger | ACT | SABOTAGE
5)嘘つき姫と盲目王子 | ACT | 日本一ソフトウェア

嘘つき姫と盲目王子 ✔️ (5/5)

终于全部打完了!一口气清了7个库存累死我了😂

我爸种瓜3491分把我一直保持的最高纪录3386给破了,现在他是名正言顺的瓜王 :wb_d_yunbei:

以noita为借口3天没碰the messenger,这次是真把我虐到了,但是还得打,无处可逃,不想给自己留个后路从此以后说扔就扔

再也不碰noita了(摔茶杯)
where are u 佛系的心

公认最鬼畜奖杯我半个小时就搞定,公认随手作业奖杯卡了我两小时而且至今没成功,看不到一点进步迹象,我血压窜到180

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有生之年第一次通关Noita!!
紧张到忘记reset体力直接一脚踏进boss房间,身上只有77血万念俱灭……以为会被秒杀结果竟然过了😭 第一次爬到最终boss房间就过了!boss还不如上一层杂兵恐怖!不愧是carry我下到最底层的大腿魔杖 :blackcat_wa:
作为通关强迫症Noita是我唯一一个知道自己没本事通关还入手的,就是喜欢就是着迷,如今也通关了我圆满了 :cdko_pleading_face:

不论玩得多顺死的时候就一眨眼,这就是Noita(佛系喝茶)

都评价说不难,敢情写评价的都是高手,就不能来两个低手代表一下菜民阶级吗,唉…
横板卷轴动作真是天克像我这种喜欢用无限时间慢慢思考战略的

个人动作游戏难易度评级:
横板卷轴>>>>ARPG(黑蜘蛛FF7R)>>hades>环

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玩了3小时,搓得大拇指快断了,世上除了我还有人用手柄时,不是用指肚按而是用关节处搓的吗?
因为操作太菜用力过猛好几次挤压到关节里的筋,从指尖麻到小臂 :cdko_dong:

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啊啊啊啊啊啊才玩半小时就遇到两个游戏的相同场景!同一世界观真香!!
星海的图我还是无意间截了night版,太冥冥之中了 :blackcat_liulei:

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Sea of Stars / The Messenger

大家来找茬in星海信使

这个难不成就是ciri桑的正经博3…?(突然感到聪明)

sea of stars通关后第48小时,禁断症状开始显现了,才发现自己被这场冒险旅途和世界观迷得不行,玩时只想着赶紧通关,通关后越来越寂寞,后劲越来越强…看了一眼the messenger的walkthrough后纠结秒散,玛德老子玩了,苦手又如何这个世界观在召唤我 :cdko_aaaaa:
为了多看一眼最喜欢的角色舍命跳坑 :blackcat_shizijia:

打完蛛2的亲友吐槽说被结局伤心了于是怒之不白金了,我想了想自己也被黑蜘蛛结局搞得挺伤的,emmm感觉这个系列重在细节展示和系统体验,主线有点鸡肋

在犹豫要不要玩星海前传The Messenger,评价都说不算很难但是横板卷轴真不是我长项……唯一玩过的死亡细胞我也是用自动火炮攻击自己躲得远远的,看了信使PV感觉会被虐 :blackcat_han:

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