黄金树幽影
给小号丢了把穿刺枪体验从零不换武器打到幽影城
截至目前的感想:
设想中的无损推图毫无卵用,投一枪扣大半管绿被读指令伤害为0
只要按了一下战技不管是为耍帅还是为了打出一点点伤害都要再按两下连招最后被收招后摇折磨
是个怪都能把起手飞天打下来
打不过蒙格我要进不了dlc了
黄金树幽影
又打了一遍,感觉dlc演出剧情战斗配合最好的boss还是米德拉
狂龙也不错,但是太正面了
你魂游就适合做这种悲伤 渺小 绝望 配上底色是bg纯爱的剧情
当然他招式也很舒服,大开大合
黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了
写点dlc游戏性方面的评价
地图:
有意思的,但藏小路这招玩多了很折磨人心态
七进七出切换地图有可能打完全流程后回忆是一段佳话,实际游玩因为地图没做分层找不到路的时候只是纯纯的折磨(起码必经之路少做点吧,真到边缘箱庭可以做成纯解谜又省事不做了)
boss:
喜欢开局冲脸就算了,山猪这种神奇判定全蹭也算了,buff和减伤盾可以一起套
锁仇恨何意啊?开局a一下拉塔恩连环波怼了我一整场真没脾气了
狂龙大梅这种疯狗连招,npc符放场地里面何意啊?!不点符任务都做不了,特意带隐形进去做贼一样有意思吗?
小怪:
说实话我觉得小黑人+各种特色道具的组合蛮有意思(比如弹弹球和癫火石头,虽然也像不排除套皮没时间做新怪的可能性)
体操哥的动作也算设计感,地标火盆这种机制怪有点无聊但是数量尚可全清不会觉得烦……但是血血怪是他妈什么东西,跟芝麻一样到处撒
个人比较喜欢的优点:
复仇者集结,第一次看到说不完的npc互动对话,认真做过支线的话情绪价值够足
比本体增加了大量跳跳乐!教区打得我大跳都出师了,好玩好玩
熔岩洞这种解密小副本,机制有意思奖励好,附赠前有可爱
托莉娜任务线死去活来演出
好像还应该有不少,太困了写不下了
喜欢砍砍和突突游戏,叶公好桌游棋牌
主要用来嘴碎游戏也可能做手工到失了智发点乱七八糟的,请随意