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舍弃尊严把规则改成不进王城(?)然后用毒箭逃课来到了dlc。
赫赫,既然进了这块地,可就由不得我直接跑酷了呀

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作为一个玩家,你必须打boss,所以如何处理你为什么要打boss的立场问题就是一个很复杂的点(我觉得会考虑这种问题的人大概不会杀npc……)
然而你环经常在为民除害、救赎本人、拯救世界和就是要对着干里选择最后一种。
只能说设定导致的

其实我觉得环的问题是玩家没有一个诸如传火这种微妙的正确立场来包装自己
毕竟boss是要打的,图是要推的,但是交界地这些人鬼藕断丝连,有没有你是完全不影响这个世界的(dlc尤甚)
主角唯一的作用就是触发扳机和完成自己的野心,要是不想完成,世界就转不下去了,所以还是多和小梅建立点情谊吧。

大概攒两三集看一次gbc,感觉中间巧妙地把二次元和现实比例平衡好了,怎么13话又打回原形了……可能这就是本来的卖点吧

改了一个很喜欢的名字
但是其实打boss没用过哪怕一次火焰火焰骑士大剑

黄金树幽影 

给小号丢了把穿刺枪体验从零不换武器打到幽影城

截至目前的感想:
设想中的无损推图毫无卵用,投一枪扣大半管绿被读指令伤害为0
只要按了一下战技不管是为耍帅还是为了打出一点点伤害都要再按两下连招最后被收招后摇折磨
是个怪都能把起手飞天打下来
打不过蒙格我要进不了dlc了

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黄金树幽影 

一想到还要再打三周目做收集隐隐有点养胃
其实还有个小号要打三点五遍,和本篇一样我要停一个号在boss门口做鉴赏,只能说原来博主如此热爱这款游戏吗。(那还是爱魂1多一点)

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黄金树幽影 

在看模型解包,原来二阶段蛇有两种(嘴里有眼睛还怪色的……)
一种是变身(有人身的特征),一种是召唤(纯蛇)
没细看一直以为都是招的,对不起大梅,博主的赖皮打法负你了

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黄金树幽影 

dlc毁灭了我的双子骨科
但是又给了我新的梅家骨科磕
什么一生i骨bg解悲剧的毁灭与新生
千言万语化作宫崎英高ntmd

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黄金树幽影 

而且因为这种边角做很好,越认真打越能感觉到一种对主线烧树之后依托答辩的愤怒。

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黄金树幽影 

又打了一遍,感觉dlc演出剧情战斗配合最好的boss还是米德拉
狂龙也不错,但是太正面了
你魂游就适合做这种悲伤 渺小 绝望 配上底色是bg纯爱的剧情
当然他招式也很舒服,大开大合

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黄金树幽影 

没有拍摄过锻造遗迹摸摸史莱姆的幽影地人生是不完整的
(pc截图真好用)

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黄金树幽影 

大开叉斗篷实在是太配不穿裤子癌博主最爱の鸟人腿甲了

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黄金树幽影 

好有品的火焰骑士
立刻打开ps再刷一套

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gqyg我多花了198重走家乡路陪人联机,你又是怎样对待我的

黄金树幽影 

跳了螺旋塔到双头剑的超长跳跳乐,哇,好爽

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黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了 

想起来了狂龙演出也挺好的,和npc实力配合非常好,如果忽略我近战滚得满地找牙(起码还能滚)忽略光污染忽略满地干扰

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黄金树幽影 游戏性方面的通关评价 剧情就不评价了 

写点dlc游戏性方面的评价

地图:
有意思的,但藏小路这招玩多了很折磨人心态
七进七出切换地图有可能打完全流程后回忆是一段佳话,实际游玩因为地图没做分层找不到路的时候只是纯纯的折磨(起码必经之路少做点吧,真到边缘箱庭可以做成纯解谜又省事不做了)

boss:
喜欢开局冲脸就算了,山猪这种神奇判定全蹭也算了,buff和减伤盾可以一起套
锁仇恨何意啊?开局a一下拉塔恩连环波怼了我一整场真没脾气了
狂龙大梅这种疯狗连招,npc符放场地里面何意啊?!不点符任务都做不了,特意带隐形进去做贼一样有意思吗?

小怪:
说实话我觉得小黑人+各种特色道具的组合蛮有意思(比如弹弹球和癫火石头,虽然也像不排除套皮没时间做新怪的可能性)
体操哥的动作也算设计感,地标火盆这种机制怪有点无聊但是数量尚可全清不会觉得烦……但是血血怪是他妈什么东西,跟芝麻一样到处撒

个人比较喜欢的优点:
复仇者集结,第一次看到说不完的npc互动对话,认真做过支线的话情绪价值够足
比本体增加了大量跳跳乐!教区打得我大跳都出师了,好玩好玩
熔岩洞这种解密小副本,机制有意思奖励好,附赠前有可爱
托莉娜任务线死去活来演出
好像还应该有不少,太困了写不下了

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