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玩战场女武神4已经12个小时了,目前在第九章,简单说一下感受。

首先我是被游戏玩法吸引的,射击和战棋的结合确实是令人眼前一亮。这种模式的游戏之前也接触过一款,是2015年在3ds上发售的《Code Name S.T.E.A.M.》。只不过当时只玩了DEMO,对游戏的印象不是很深刻。

12个小时的游戏时长,而吸引我的依旧只有玩法,在我看来游戏的剧情和升级培养都不太行。剧情方面,这种战争背景+日式故事完全不对我的胃口,仿佛在看校园偶像剧。剧情过场也长到不行,1次战斗中间能隔4、5短剧情动画,而且还不能跳过/快进/自动播放。新兵招募感觉有点鸡肋,士兵之间除了被动差异太小了,然后大部分被动都是负面影响:wb_d_han: :wb_d_han:

总体来说感觉一般,有时间还是想去打一下代号蒸汽,感受一下任天堂的“女武神”和sega的“女武神”不同之处。

几年前做的动画,当时还信誓旦旦的说要把整部假面都做成动画,结果,还是鸽了😅

@huhu 现在好了,刚才视频没传完莫名其妙就给我发出来了

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