舟剧情吐槽,叙拉古人以及一些其他碎碎念
花了一天看了剧情,感想是拉普兰德塑造超大杯,别的只能说如果传闻是真,文案确实是在上海封城期间创作的本期剧情,那我觉得情有可原,但还是有太多某人绝对不会原谅的事情了(例:让意大利人引用中国古话),以及德是个比较游离在外的沉默矿工导致整体观感不如长夜临光那么爽文。极度怀疑们叙拉古和卡西米尔是同一批文案组负责的,剧情结构高度相似(主角回归出身地,3+1方势力明争暗斗(为什么十二家族也只有三个露脸呢),一系列事件后在机缘巧合之下所有人齐聚一堂,最后虽然大环境没有动摇但是年轻一辈有了出头的机会,总体而言稳中向好!),键政的气息也如出一辙,只是叙拉古这边的狼主设定也太二次元了还很败犬,我的评价是就不要在手游里追求什么现实主义剧本了。这个荒芜和文明的对比也没有隔壁有信服力吧,你们几大家族被西西里夫人压了一头被迫不情不愿建立秩序,实际还是想回归原始社会看谁拳头硬,思想水平和鳄鱼差不多,整个层次就比隔壁封建阶级和资本主义打相打low了几个时代好伐。最后就是我知道手游文案没有条件做到,但你们试图描写的各种文化背景的故事都还是太趋同了,而且好不容易搞了点人与人斗结果又有很多全知全能的东西在天上海里蠢蠢欲动,显得你花大力气塑造的很多思想也好精神也好都非常无意义。舟最适合搞的还是猩红孤钻那种与世隔绝的地方发生的闭环故事,小卢肉鸽自成体系到单独摘出来就是个味很足的indie游戏,可惜到了水月肉鸽又开始惦记你那深海灭世if线,只能眼睁睁看着你喜欢的独游demo发展成机制完整但风格巨变的正式版
人生被游戏毁掉只是时间早晚问题