任天堂真的很温柔
但是每个人玩野炊的收获真的是不一样的
别人可能练了战斗技巧,而我在这方面虽然不是毫无长进,却进步极其缓慢(
原因在于我从小对动作/格斗类游戏没什么兴趣也不怎么接触,多数玩家积累的基本【意识】我是没有的,不如说连【概念】都没有,只知道凭本能【躲】和【打】,仅此而已;当然更别提什么【操作】了……
就像现在默认小孩在幼儿园学会数1到100和简单四则运算,但是一个不喜欢幼儿园被放养六年对数学一无所知的小孩现在要跟这群娃一起去读小学了
于是别人考了90分,还在琢磨怎么考到100,而ta知道自己肯定分数难看所以怕得直接逃了考试(是的,我从复苏神殿刚出来时看到红色波克布林都是崩溃逃跑的……
野炊的伟大,在于润物细无声的新手引导和极低的试错成本,以及其实并不硬核的战斗
让我一个零基础,不知不觉就参加了考试,突然发现自己拿了人生第一个60分,然后发自内心觉得自己真棒,整个世界也在告诉我说你真棒。
现在我依然是一个60分的水平,但是已经比之前提高好几十分了啊;虽然别人打得比我好,但是我可是从不敢打变成敢于迎战了啊,我也进步了。
旷野之息是我的第一款动作游戏真是太好了。
谢谢你,任天堂